QGradient渐变填充】的更多相关文章

Qt中提供了强大的2D绘图系统,可以使用相同的API在屏幕和绘图设备上进行绘制,它主要基于QPainter.QPaintDevice和QPaintEngine这三个类.它们三者的关系如下图所示: QPainter用来执行绘图操作: QPaintEngine提供了一些接口,可以用于QPainter在不同的设备上进行绘制: QPaintDevice提供绘图设备,它是一个二维空间的抽象,可以使用QPainter在其上进行绘制. 绘图系统中由QPainter来完成具体的绘制操作,提供了大量髙度优化的函数…
简述 QGradient可以和QBrush组合使用,来指定渐变填充. Qt目前支持三种类型的渐变填充: QLinearGradient:显示从起点到终点的渐变. QRadialGradient:以圆心为中心显示渐变. QConicalGradient:围绕一个中心点显示渐变. 一个渐变类型可以使用type()函数来检索,类型中的每一个都是QGradient的子类. 简述 渐变类型 QLinearGradient 效果 源码 QRadialGradient 效果 源码 QConicalGradie…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示创建一个具有渐变填充色的图形 import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. //初始化一个原点在(10,80),尺寸为(300,300)的矩形…
今天在学习canvas时,遇到canvas的fillstyle有一个createRadialGradient()方法,创建放射性渐变. 上代码: <!DOCTYPE html> <html> <body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;"> Your b…
在qt中提供了三种渐变方式,分别是线性渐变,圆形渐变和圆锥渐变.如果能熟练应用它们,就能设计出炫目的填充效果. 线性渐变: 1.更改函数如下: void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *){    QPainter painter(this);    QLinearGradient linearGradient(100,150,300,150);    //从点(100,150)开始到点(300,150)结束,确定一条直线    linearGradient.se…
之前丢掉的要开始慢慢的捡起来,因为学如逆水行舟,不进则退.古人诚不欺我等. 1.新建图层,或者就在当前图层进行操作,选择图层 2.工具箱---1渐变工具---2径向渐变---模式--正常.不透明100%---3颜色的更改 3,渐变编辑器 ,上图第一个箭头所指,单击,进行编辑: 4.双击上图箭头处选择颜色,之后点击确认. 5.在所需图层进行鼠标按下拖拽进行渐变的填充,之后松开鼠标效果如下. 或者由内向外…
Applet程序. import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.geom.*; @SuppressWarnings("serial") public class GradientApplet extends JApplet { // Initialize the applet @Override public void init() { GradientPane pane = new GradientPane();…
void CSTest1View::OnDraw(CDC* pDC) { CSTest1Doc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here CRect rcClient; GetClientRect(&rcClient); rcClient.DeflateRect(5,5,5,5); if(m_nMode==0) { TRIVERTEX        vert[2] …
以前一直多单片机开发,也没怎么使用过大的显示器,第一次学习,备忘: QT画图系统. 绘图,通过QPainter类实现. Qt的绘图系统对底层函数进行了良好的封装,使得在屏幕和设备的绘图功能可能使用相同一致的API.绘图系统主要依据于QPainter,QPaintDevice和QPaintEngine三个类来实现的.QPainter表现绘图功能的操作,QPaintDevice作为可用QPainter绘制的二维空间的抽象,QPaintEngine提供了在不同设备上绘制图形的接口.QPaintEngi…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…