uview-ui toast 二次封装】的更多相关文章

谷歌登录API:  https://developers.google.com/identity/sign-in/android/ 1.注册并且登录google网站 https://accounts.google.com/ 2.进入google开发者平台创建应用 https://developers.google.com/mobile/add?platform=android&cntapi=signin&cntapp=Default%20Demo%20App&cntpkg=com.…
1.首先在Facebook 开发者平台注册一个账号 https://developers.facebook.com/ 开发者后台  https://developers.facebook.com/apps 2.创建账号并且获得 APP ID 图一 图二 图三 图四 图五 3.获取app签名的Key Hashes 值(两种方式) 3.1方法1: package com.pegasus.map.presentation.utils; import android.content.Context; i…
产品中使用Volley框架已有多时,本身已有良好封装的Volley确实给程序开发带来了很多便利与快捷.但随着产品功能的不断增加,服务器接口的不断复杂化,直接使用Volley原生的JSONObjectRequest已经导致Activity或Fragment层中耦合了大量的数据解析代码,同时当多处调用同一接口时,类似的数据解析代码还不可复用,导致大量重复代码的出现,已经让我越发地无法忍受.基于此,最近思考着对Volley原生的JSONObjectRequest(因为产品中目前和服务器交互所有的接口,…
在前面随笔的介绍中,我们已经为各种框架,已经准备了Web API.Winform端.Bootstrap-Vue的公司动态网站前端.Vue&Element的管理前端等内容,基本都是基于Web API基础的.完成这些基础准备和布局后,我们继续将技术的触角放到使用Vue语言开发小程序的场景中,本篇随笔介绍使用uView UI+UniApp开发微信小程序,介绍使用准备过程中的一些注意点和经验总结. 1.小程序的开发准备工作 我们在开发小程序之前,需要了解一些基本的知识,以及掌握一些常规的开发工具,相关知…
在<使用uView UI+UniApp开发微信小程序>的随笔中,介绍了基于uView UI+UniApp开发微信小程序的一些基础知识和准备工作,其中也大概介绍了一下基本的登录过程,本篇随笔详细介绍一下微信小程序的相关登录处理以及登录后设置用户身份信息,并跳转到相应页面的处理过程. 1.令牌判断和登录方式 在之前介绍过,在业务系统中,我们需要根据登录用户的身份获取对应的数据,如果用户没有登录,这些信息是无法获到的,那么我们可以在app.vue中判断用户是否登录,然后跳转到对应的页面,如下所示.…
在前面随笔<使用uView UI+UniApp开发微信小程序>和<使用uView UI+UniApp开发微信小程序--判断用户是否登录并跳转>介绍了微信小程序的常规登录处理和验证码登录处理的一些经验,本篇随笔继续介绍第三种登录方式,微信授权登录.微信授权登录是系统用户表绑定了微信小程序OpenID后,通过前端发起微信的登录授权,顺利获得微信授权后获得code,并在我们自己的服务后台接口通过code解析出用户的OpenId,然后获得对应用户的身份token信息返回给前端,前端完成登录…
转载自:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1621 从Samples中找到CoinFlip文件夹,复制其中的 res 和 script 文件夹覆盖新建工程中的 res 和 script文件. 用player运行,游戏可正常打开. 打开main.lua function __G__TRACKBACK__(errorMessage) print("----------------------------------------") print…
使用场景:在操作应用时常见toast弹框,通过toast弹框信息的获取判断当前的某个操作是否成功 引用的包:from selenium.webdriver.support import expected_conditions as EC,\expected_conditions from selenium.webdriver.common.by import By from selenium.webdriver.support.ui import WebDriverWait 截图如下,查找如下截…
本篇文章已授权微信公众号 dasu_Android(大苏)独家发布 最近封装了个 Fresco 的组件库:DFresco,就顺便来讲讲. 背景 Fresco 图片库很强大,我们项目中就是使用的 Fresco,但有一点就是,不怎么好使用,略麻烦.不同项目中,多多少少都需要对 Fresco 进行一层封装才能在 ui 里快速使用. 这就导致了,不同项目都根据自己的业务需求场景来进行封装,每次有新项目,复制粘贴时又得解决好多业务耦合的错误,麻烦,是真的麻烦~ 而且,首次接触 Fresco,接入上手的成本…
结合这两种方法对代码做二次封装,可以提升脚本性能 例: #coding:utf-8 #封装元素方法from selenium import webdriverfrom selenium.webdriver.support.ui import WebDriverWaitfrom selenium.common.exceptions import *from selenium.webdriver.support import expected_conditions as ECimport time#…