早期MyBatis开发与接口式Mybatis开发的简介 一.早期版本的myBatis使用 导jar包            1.配置mybatis.xml的配置文件                1).需要加载数据库配置文档 <properties resource="db.properties" /> 2).配置数据源,数据库连接池.处理事务方式 <environments default="development"> <enviro…
有段日子没有总结东西了,因为最近确实有点忙,一直在忙于hadoop集群的搭建,磕磕碰碰现在勉强算是能呼吸了,因为这都是在自己的PC上,资源确实有点紧张(搭建过程后期奉上),今天难得大家都有空(哈哈哈~~~),给各位总结一下Java开发猿人尽皆知的Spring框架它的核心组件——AOP(面向切面编程). 老规矩,首先给各位说说它吧.AOP作为面向切面编程,是一种横向抽取的思想体现,不错,有了"横向切"这个概念呢,我们就应该会联想到之后的横切面.切入点,接着你有可能就会闭上眼睛想入非非,但…
  让App聊起来 IM开发从入门到填坑Demo IM的实现方式 拿来主义,使用第三方IM服务 IM的第三方服务商国内有很多,底层协议基本上都是基于TCP的,类似有网易云信.环信.融云.极光IM.LeanCloud.云通讯IM(腾讯).云旺IM(阿里).容联云.小能.美洽等等,技术也相对比较成熟,提供后台管理和定制化的UI,拿来主义,半小时集成. 缺点也很明显:定制化程度太高,需要二次开发,很多东西我们不可控,关键是太贵了.如果IM对于APP只是一个辅助功能,如客服系统.消息推送等,也基本够用.…
过去的一年我在微软亚洲研究院做输入法,我们的产品叫“英库拼音输入法” (下载Beta版),如果你用过“英库词典”(现已更名为必应词典),应该知道“英库”这个名字(实际上我们的核心开发团队也有很大一部分来源于英库团队的老成员).整个项目是微软亚洲研究院的自然语言处理组.互联网搜索与挖掘组和我们创新工程中心,以及微软中国Office商务软件部(MODC)多组合作的结果.至于我们的输入法有哪些创新的feature,以及这些feature背后的种种有趣故事… 本文暂不讨论.虽然整个过程中我也参与了很多f…
前言 为了解决传统Web开发模式带来的各种问题,我们进行了许多尝试,但由于前/后端的物理鸿沟,尝试的方案都大同小异.痛定思痛,今天我们重新思考了“前后端”的定义,引入前端同学都熟悉的 NodeJS,试图探索一条全新的前后端分离模式. 随着不同终端(Pad/Mobile/PC)的兴起,对开发人员的要求越来越高,纯浏览器端的响应式已经不能满足用户体验的高要求,我们往往需要针对不同的终端开发定制的版本.为了提升开发效率,前后端分离的需求越来越被重视,后端负责业务 /数据接口,前端负责展现/交互逻辑,同…
原文链接:http://ued.taobao.org/blog/2014/04/full-stack-development-with-nodejs/ 随着不同终端(pad/mobile/pc)的兴起,对开发人员的要求越来越高,纯浏览器端的响应式已经不能满足用户体验的高要求,我们往往需要针对不同的终端开发定制的版本.为了提升开发效率,前后端分离的需求越来越被重视,后端负责业务/数据接口,前端负责展现/交互逻辑,同一份数据接口,我们可以定制开发多个版本. 这个话题最近被讨论得比较多,阿里有些BU也…
很多时候,我们都想使用(开发)USB式(热插拔)的应用,例如,开发一个WinForm应用,并且这个WinForm应用能允许开发人员定制扩展插件,又例如,我们可能维护着一个WinService管理系统,这个WinService系统管理的形形色色各种各样的服务,这些服务也是各个"插件式"的类库,例如: public interface IJob { void Run(DateTime time); } public class CollectUserInfo : IJob { public…
平台介绍 Agile.Net 组件式开发平台是一款针对企业级产品的开发框架,平台架构基于SOA服务体系,多层组件式架构打造.平台提供企业应用开发所需的诸如ORM.IOC.WCF.EBS.SOA等分布式架构,消息总线.二级缓存.数据报表.代码生成.自动更新一系统的快速开发工具,涵盖开发过程中的设计.编码.集成.部署.运维等各个环节. Agile.Net 组件式开发平台是一款基于敏捷并行开发思想和Microsoft .Net构件(组件)开发技术而构建的一个快速开发应用平台.用于帮助中小型软件企业建立…
插件式开发体会: 自开始写[大话QT]系列就开始接触渲染客户端的开发,说是开发不如更多的说是维护以及重构,在接手这块的东西之前自己还有点犹豫,因为之前我一直认为客户端嘛,没什么技术含量,总是想做比较有挑战性的,为了这周总还专门找我谈了谈,算是“安抚”民心吧.正式谈话过后,我才决定接手渲染客户端的开发. 渲染客户端的所有构成均是采用开源框架拼凑起来的整体,细分它的组成大致包含以下开源模块,简单描述: 1> CTKPlugin插件系统框架.负责整个项目的架构,决定了项目采用插件形式开发维护. 2>…
前言 为了解决传统Web开发模式带来的各种问题,我们进行了许多尝试,但由于前/后端的物理鸿沟,尝试的方案都大同小异.痛定思痛,今天我们重新思考了“前后端”的定义,引入前端同学都熟悉的NodeJS,试图探索一条全新的前后端分离模式. 随着不同终端(Pad/Mobile/PC)的兴起,对开发人员的要求越来越高,纯浏览器端的响应式已经不能满足用户体验的高要求,我们往往需要针对不同的终端开发定制的版本.为了提升开发效率,前后端分离的需求越来越被重视,后端负责业务/数据接口,前端负责展现/交互逻辑,同一份…