栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区.里面的变量通常是局部变量.函数参数等.在一个进程中,位于用户虚拟地址空间顶部的是用户栈,编译器用它来实现函数的调用.和堆一样,用户栈在程序执行期间可以动态地扩展和收缩. 堆,就是那些由 new 分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个 new 就要对应一个 delete.如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收.堆可以动态地扩展和收缩. 自由存储区,就是那些由 malloc…
1.自动类型推断 auto自动类型推断,用于从初始化表达式中推断出变量的数据类型.通过auto的自动类型推断,可以大大简化我们的编程工作.下面是一些使用auto的例子. #include <vector> #include <map> using namespace std; int main(int argc, char *argv[], char *env[]) { // auto a; // 错误,没有初始化表达式,无法推断出a的类型 // auto int a = 10;…
方法1:直接求解,但是要注意特殊情况的处理:即当指数为负,且底数为0的情况. #include<iostream> using namespace std; template<typename T> T myPow(T a, int m){ double base = 1; int flag = (m < 0) ? -1 : 1; int n = (m < 0) ? -m : m; while(n > 0){ base = base * a; n --; } if…
题目:把一个数组最开始的若干个元素搬到数组的末尾,我们称之为数组的旋转.输入一个递增排序的数组的一个旋转,输出旋转数组的最小元素.例如: 数组{3,4,5,1,2}为{1,2,3,4,5}的一个旋转,该数组的最小值为. 解题思路:就是变形的二分查找,但是要考虑特殊情况,例如{1,0,1,1,1},此时只能采取顺序查找. #include<iostream> using namespace std; // int findMinNum1(int tempArray[], int count){…