题记: 如果支付宝和QQ不兼容,要二选一,你会怎么选择? 首先了解一下背景: 笔者最近发现,微众银行的app升级到1.7.4, 而患有轻度强迫症的人是迫不及待的点了升级. 第一次,居然安装包安装不成功, 第二次,卸载1.7.3再次安装,居然依旧不成功. 我的钱还在里面呢,不能就这么算了,于是我找到了微众银行的运营(我是在Google play看到的) 然后就有了下面的故事. 第一回合 运营的同学就和我加了微信,之后叫上开发搞个微信群讨论, 开始他们觉得是我安装的方式不对,问我是不是手机空间不够啊…
一个比较完整的产品线,必定有APP和网站,另外还有微信公众号网页和小程序.那么有一个比较常见的需求就是在手机浏览器内打开APP,实现起来也比较简单,只要APP配置的有URLScheme即可. 但是因为无法判断是否安装APP,所有只能尝试去打开APP,如果打不开则跳转到APP下载页面.另外手机浏览器的类型很多,各个浏览器显示的效果也不一样,一直无法找到一个完全兼容所有浏览器的方法,没有完美的解决方案. 打开APP的操作就是连接打开 location.href = "scheme://",…
转自http://dev.qq.com/topic/5811d42e7fd6ec467453bf58 概要 分享内容: 互联网内容载体变迁历程,文字——图片/声音——视频——VR/AR——……..从直播1.0秀场时代(YY),2.0游戏直播(斗鱼.虎牙.熊猫)到如今全民直播3.0泛生活娱乐时代(映客.花椒),国外直播app(Meerkat .Periscope),随着VA/AR/MR提出的沉浸式视听体验,直播4.0时代很快就能到来. 在这个全民娱乐的时代,直播已经火得不要不要的,各大公司都有自己…
相信很多人都遇到过这个问题,天天刷iTunes connect,终于发现app已经上架了,兴奋的跑过去告诉老板,老板说好,大家都装一个吧!然后大家过来问你怎么搜不到,老板看你都是一副这个表情:   这时候只能一边不慌不忙地甩锅给苹果,一边快马加鞭的查资料了. 现在老夫教你一招,专治AppStore搜不到. 修改定价将你的app定价修改成0.99刀   修改你的发行范围,全取消后只选中国. save这时候你的app status将会变成pending contract. 将之前的修改都改回来,修改…
(1)App独特测试点: 客户端兼容性测试:系统版本.不同深度定制的rom.屏幕分辨率.中断测试.安装.卸载.升级.对其他程序的干扰等 需要的一些工具: appnium / lr /  jmeter / 打包工具 / 抓包工具等 (2)是否需要搭建环境? 基本不需要,服务端统一搭建部署服务,跟在某个客户端运行关系不大,无需单独部署环境. (3)推荐两个上传App安装包到应用市场的工具网站: ①www.fir.im ②www.pgyer.com (4)网络环境测试: 手机的网络目前主要分为2G.3…
移动互联网App测试点包括: 1.安全测试: 安全测试包括: a.软件是否存在扣费风险,比如发送短信,拨打电话,连接网络等. b.软件是否存在泄漏用户隐私的风险,比如访问手机信息,访问联系人信息等. 2.安装.运行.卸载测试 包括,App是否能正确的安装.运行.卸载,安装的位置和文件夹是否合理,还可以评估操作前后cpu.内存.磁盘等系统资源的占用情况. 3.UI测试 测试用户界面(如菜单.对话框.窗口和其他可视控件)布局.风格是否满足客户要求,文字是否正确,页面是否美观,操作是否友好等. 4.功…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/5811d42e7fd6ec467453bf58 作者:李智文 概要 分享内容: 互联网内容载体变迁历程,文字--图片/声音--视频--VR/AR----..从直播1.0秀场时代(YY),2.0游戏直播(斗鱼.虎牙.熊猫)到如今全民直播3.0泛生活娱乐时代(映客.花椒),国外直播app(Meerkat .Periscope),随着VA/AR/MR提出的沉浸式视听体验,直播4.0时…
以下所有测试最后必须在真机上完整的执行1.安装.卸载测试 在真机上的以及通过91等第三方的安装与卸载 安装在手机上还是sd卡上 2.启动app测试3.升级测试 数字签名.升级覆盖安装.下载后手动覆盖安装.跨版本升级.升级后可以正常使用. 覆盖安装要确保数据库有字段更新的话,能正常更新,否则就容易导致app异常.4.功能测试 包括功能点.业务逻辑.关联性(主要测试客户端与PC端的交互,客户端处理完后,PC端与客户端数据一致). 服务端接口测试(主要通过访问服务端接口来验证服务端业务逻辑功能点是否正…
1 APP测试基本流程 1.1流程图 1.2测试周期 测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间.正式测试前先向主管确认项目排期. 1.3测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源. --产品功能需求文档: --产品原型图: --产品效果图: --行为统计分析定义文档: --测试设备(ios3.1.3-ios5.0.1:Android1.6-Android4.0:Winphone7.1及以上:Symbian …
以下所有测试最后必须在真机上完整的执行1.安装.卸载测试 在真机上的以及通过91等第三方的安装与卸载 安装在手机上还是sd卡上 2.启动app测试3.升级测试 数字签名.升级覆盖安装.下载后手动覆盖安装.跨版本升级.升级后可以正常使用. 覆盖安装要确保数据库有字段更新的话,能正常更新,否则就容易导致app异常.4.功能测试 包括功能点.业务逻辑.关联性(主要测试客户端与PC端的交互,客户端处理完后,PC端与客户端数据一致). 服务端接口测试(主要通过访问服务端接口来验证服务端业务逻辑功能点是否正…
  以下所有测试最后必须在真机上完整的执行 1.安装.卸载测试 在真机上的以及通过91等第三方的安装与卸载 安装在手机上还是sd卡上 2.启动app测试 3.升级测试 数字签名.升级覆盖安装.下载后手动覆盖安装.跨版本升级.升级后可以正常使用. 覆盖安装要确保数据库有字段更新的话,能正常更新,否则就容易导致app异常. 4.功能测试 包括功能点.业务逻辑.关联性(主要测试客户端与PC端的交互,客户端处理完后,PC端与客户端数据一致).服务端接口测试(主要通过访问服务端接口来验证服务端业务逻辑功能…
1.最低支持版本不同 android.app.Fragment 兼容的最低版本是android:minSdkVersion="11" 即3.0版 android.support.v4.app.Fragment 兼容的最低版本是android:minSdkVersion="4" 即1.6版 2.需要导jar包 fragment android.support.v4.app.Fragment 需要引入包android-support-v4.jar 3.在Activity…
手机上的app分为基于HTML5的app(类似于pc上的b/S应用)和本地app(类似于C/S结构). 所以测试上我们也可以充分吸收web的b/s和c/s测试经验.但是不同于pc上的应用测试,手机上的测试有其独特性   测试前的思考:我们这个产品主要是做什么的?为什么我要做这个产品?市场上有那些同类型的产品? 测试前的准备:1.使用同类型的产品,不仅仅是使用,应该是测试同类型的产品.2.熟悉我们产品的spec文档,积极和pm交流.3,写测试用例,没有时间至少要有一个checklist. 1.功能…
以下所有测试最后必须在真机上完整的执行1.安装.卸载测试 在真机上的以及通过91等第三方的安装与卸载 安装在手机上还是sd卡上 2.启动app测试3.升级测试 数字签名.升级覆盖安装.下载后手动覆盖安装.跨版本升级.升级后可以正常使用. 覆盖安装要确保数据库有字段更新的话,能正常更新,否则就容易导致app异常.4.功能测试 包括功能点.业务逻辑.关联性(主要测试客户端与PC端的交互,客户端处理完后,PC端与客户端数据一致). 服务端接口测试(主要通过访问服务端接口来验证服务端业务逻辑功能点是否正…
将ios app转换为兼容32位和64位步骤:  1. 安装 Xcode 5.  2. 打开你的项目.Xcode会提示你更新你的项目,其中的警告和错误信息对于转换到64位相当重要.  3. 将你的项目设置改换到支持iOS6或更高.如果你的iOS版本低于6,你无法生成64位的app.  4.将Architectures build设置改为“Standard Architectures (including 64-bit).”  5. 升级你的app使其适配64位的运行环境.模拟器可以帮你找到一些,…
1. APP测试基本流程 1.1流程图 1.2测试周期 测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间.正式测试前先向主管确认项目排期. 1.3测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源. --产品功能需求文档: --产品原型图: --产品效果图: --行为统计分析定义文档: --测试设备(ios3.1.3-ios5.0.1:Android1.6-Android4.0:Winphone7.1及以上:Symbian…
1.2测试周期 测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即 15个工作日), 根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间.正式测试前先向主管确认项目排期. 1.3测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源. --产品功能需求文档: --产品原型图: --产品效果图: --行为统计分析定义文档: --测试设备(    ios3.1.3-ios5.0.1:  Android1.6-Android4.0: Winphone7.1及以上:       Symbian v3/…
互联网App应用程序测试流程及测试总结 1. APP测试基本流程 1.1流程图 仍然为测试环境 Pass 1.2测试周期 测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间.正式测试前先向主管确认项目排期. 1.3测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源. --产品功能需求文档: --产品原型图: --产品效果图: --行为统计分析定义文档: --测试设备(ios3.1.3-ios5.0.1:Android1.6-…
1.App测试流程 1.1流程图 1.2测试周期 测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间. 1.3测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源. --产品功能需求文档: --产品原型图: --产品效果图: --测试设备: --其他. 1.4日报及产品上线报告(内部报告机制) 1)测试人员每天需对所测项目发送测试日报.(也就是我这边有邮件通知测试项目的时候一般均属于输出测试日报) 2)测试日报所包含的内容为:…
2016.1.5 我的笔记 一 .APP测试基本流程  1.1 测试周期 测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间.正式测试前先向主管确认项目排期.  1.2 测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源. --产品功能需求文档 --产品原型图 --产品效果图 --行为统计分析定义文档 --测试设备 --其他 1.3日报及产品上线报告 这里具体看情况---但是个人觉得,在测试周每天提交的bug数,开发解决情况…
app测试方法总结   一.安全测试 1.软件权限 1)扣费风险:包括短信.拨打电话.连接网络等. 2)隐私泄露风险:包括访问手机信息.访问联系人信息等. 3)对App的输入有效性校验.认证.授权.数据加密等方面进行检测 4)限制/允许使用手机功能接入互联网 5)限制/允许使用手机发送接收信息功能 6)限制或使用本地连接 7)限制/允许使用手机拍照或录音 8)限制/允许使用手机读取用户数据 9)限制/允许使用手机写入用户数据 10)限制/允许应用程序来注册自动启动应用程序   2.安装与卸载安全…
安全测试   一.安全测试 1.软件权限 1)扣费风险:包括短信.拨打电话.连接网络等. 2)隐私泄露风险:包括访问手机信息.访问联系人信息等. 3)对App的输入有效性校验.认证.授权.数据加密等方面进行检测 4)限制/允许使用手机功能接入互联网 5)限制/允许使用手机发送接收信息功能 6)限制或使用本地连接 7)限制/允许使用手机拍照或录音 8)限制/允许使用手机读取用户数据 9)限制/允许使用手机写入用户数据 10)限制/允许应用程序来注册自动启动应用程序 2.安装与卸载安全性 1)应用程…
1. 生成APK文件在真机上可以安装和卸载(安装卸载测试) 2. 第三方手机助手上面可以安装和卸载(安装卸载测试) 3. 启动APP 4. 验证数字签名.升级后可以正常使用.在线跨版本升级(在线升级测试——强制升级) 5. 功能(服务端接口测试.关联性(PC端和手机端).业务逻辑.功能点)(业务逻辑测试) 6. android特性测试 7. 中断测试(交互性测试——来电.电短信.低电量测试.待机.插拔数据线和耳机) 8. 安全 9. 弱网测试(各种网络状态下进行测试)  (异常测试——断网.断电…
招标手机APP测试总结报告     作    者: 日    期: 2016-03-10 文档编号: 002 版    本: Ver 1.0 目   录 1.测试概述 1 1.1. 编写目的 1 1.2. 测试范围 1 2. 测试计划执行情况 1 2.1. 测试类型 1 2.2. 测试环境与配置 2 2.3. 测试人员 2 2.4. 测试问题总结 3 3. 测试总结 3 3.1.测试用例执行结果 3 3.2. 安全测试 4 3.2.1. 软件权限 5 3.2.2. 安装与卸载安全性 5 3.2.…
1 APP测试基本流程 1.1流程图 1.2测试周期测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间.正式测试前先向主管确认项目排期. 1.3测试资源测试任务开始前,检查各项测试资源. --产品功能需求文档: --产品原型图: --产品效果图: --行为统计分析定义文档: --测试设备(ios3.1.3-ios5.0.1:Android1.6-Android4.0:Winphone7.1及以上:Symbian v3…
问: 假如给你一个APP,你应该如何测试,分别从哪些方面来针对该APP进行测试. --- 1.安装.卸载测试 测试软件在不同操作系统(Android.iOS)下安装是否正常.软件安装后的是否能够正常运行,安装后的文件夹及文件是否写到了指定的目录里. 测试软件在不同的来源下载(豌豆荚,360手机助手..)下安装是否正常. 2.UI测试 导航测试.图形测试和内容测试.测试用户界面(如菜单.对话框.窗口和其它可规控件)布局.风格是否满足客户要求.文字是否正确.页面是否美观.文字.图片组合是否完美.操作…
WEB测试和App测试从流程上来说,没有区别.都需要经历测试计划方案,用例设计,测试执行,缺陷管理,测试报告等相关活动.从技术上来说,WEB测试和APP测试其测试类型也基本相似,都需要进行功能测试.性能测试.安全性测试.GUI测试等测试类型. 他们的主要区别在于具体测试的细节和方法有区别,比如:性能测试,在WEB测试只需要测试响应时间这个要素,在App测试中还需要考虑流量测试和耗电量测试. 兼容性测试:在WEB端是兼容浏览器,在App端兼容的是手机设备.而且相对应的兼容性测试工具也不相同,WEB…
在讲APP测试之前,先讲一下,目前APP的操作系统以及APP相关基础知识. 一.APP基础知识 1.操作系统# 现在移动端的操作系统主流的分为两种:(1)安卓系统 (2)IOS系统. 2.安卓系统# 基于Linux系统的内核进行开发的开源的操作系统,安卓系统上的app一般用Java语言编写,软件包的后缀名名为.apk,最高权限需要root. 3.IOS系统# 软件包后缀名为.ipa,开发语言涉及到C,object -c,swift,C++等 4.app上的web服务器现在普遍使用最多的是Ngin…
随着互联网,大数据时代的不断推进,演化.移动开发领域得到普遍普及,APP开发如潮水般涌现.下面我将详细介绍app的测试点: 首先我们先熟悉app测试基本流程: 1.1流程图 1.2测试周期 测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间.正式测试前先向主管确认项目排期. 1.3测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源. --产品功能需求文档: --产品原型图: --产品效果图: --行为统计分析定义文档: --…
以下所有测试最后必须在真机上完整的执行. 1 安装.卸载测试 1.1 在真机上.第三方软件(xy苹果助手.91.安卓助手)的安装与卸载 1.2 安装在手机卡上 或 SD卡上 (不同的IOS和安卓版本) 1.3 安装过程中取消(空间不足) 1.4 安装过程来电,短信,完成后,是否继续 1.5 卸载后是否卸载所安装文件 1.6 是否可以删除应用(可通过桌面删除,也可以通过软件卸载安装.曾发现在IOS手机上应用安装时未完全安装,终止安装后,未完成安装的应用图标一直显示在手机上,并且无法成功删除 2 启…