PHP:第四章——PHP数组处理函数】的更多相关文章

<pre> <?php //数组处理函数 header("Content-Type:text/html;charset=utf-8"); //compact();建立一个数组,包含变量名和他们的值. //例1: /*$a=1;$b=2;$c=3; $arr=compact('a','b','c'); print_r($arr);*/ /*输出:Array([a] => 1 [b] => 2 [c] => 3)*/ //例2: /*$a=1;$b=2;…
<pre> <?php //查找,替换,过滤,判断相关函数 header("Content-Type:text/html;charset=utf-8"); /*知识点一:is_array - 判断一个变量是否是数组 原形:bool is_array ( mixed $var ) 功能:判断一个变量是否是数组,如果是返回true,否则返回 false*/ //例: /*$a=array(2,4,6); var_dump(is_array($a));//输出:true*/…
<pre> <?php header("Content-Type:text/html;charset=utf-8"); /*知识点一:赋值运算符 = 代码示例:数组是按值赋值的 数组按引用赋值也需要使用 & 符号.*/ //例: /*$a1 = array(2, 4, 6); $a2 = $a1; $a2[1] = 5; var_dump($a1); //输出$a1的值并没有变化,$a2的修改不影响 $a1 */ /*知识点二:数组联合*/ /* 1)+号运算…
本章讨论我们笼统地归为“高级I/O”的各个函数和技术 套接字超时 有3种方法在涉及套接字的I/O操作上设置超时 1.调用alarm,它在指定超时时期满时产生SIGALRM信号 2.在select中阻塞等待I/O(select有内置的时间限制),以此代替直接阻塞在read或write调用上 3.使用较新的SO_RCVTIMEO和SO_SNDTIMEO套接字选项. 使用SIGALRM为connect设置超时 下面给出我们的connect_timeo函数,它以调用者指定的超时上限调用connect /…
<pre> <?php //array_intersect计算数组交集 header("Content-Type:text/html;charset=utf-8"); //array_intersect();计算数组的交集,只比较值不对键进行比较. /*$a=array('g'=> '国','z'=>'中','r'=> '人','m'=>'民'); $b=array('g'=> '国','z'=>'钟','r'=> '人','…
<pre> <?php header("Content-Type:text/html;charset=utf-8"); /*知识点一:array_diff — 计算数组的差集 原形:array array_diff ( array $array1 , array $array2 [, array $... ] ) 功能:对比返回在 array1 中但是不在 array2 及后面参数数组中的值. 返回:返回一个数组,该数组包括了所有在 array1 中但是不在任何其它参…
<pre> <?php //数组转换,统计,相关函数 header("Content-Type:text/html;charset=utf-8"); //count();计算数组的单元数目.别名:sizeof(); //例: /*$arr=array(2,4,6); echo count($arr);//输出:3 */ //array_change_key_case 返回字符串键名全为大写或是小写的数组. /*原形:array array_flip ( array $…
1.1. Array.from() Array.from方法用于将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象(array-like object)和可遍历(iterable)的对象(包括ES6新增的数据结构Set和Map). 下面是一个类似数组的对象,Array.from将它转为真正的数组. let arrayLike = { '0': 'a', '1': 'b', '2': 'c', length: 3}; // ES5的写法var arr1 = [].slice.call(arrayLike);…
一.Python函数剖析 1.函数的调用顺序 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- #-Author-Lian #函数错误的调用方式 def func(): #定义函数func() print("in the func") foo() #调用函数foo() func() #执行函数func() def foo(): #定义函数foo() print("in the foo") ###########打印输出####…
4.1 数组的相关概念和名词(了解) 1.数组(array): 一组具有相同数据类型的数据的按照一定顺序排列的集合. 把有限的几个相同类型的变量使用一个名称来进行统一管理. 2.数组名: (1)这个数组名,代表的是一组数 (2)这个数组名中存储的整个数组的“首地址” 3.下标(index): 我们使用编号.索引.下标来区别表示一组数当中某一个. 范围:[0,数组长度-1] 例如:for(int i = 0; i<arr.length; i++){} 4.元素(element): 这一组中的的每一…
<pre> <?php header("Content-Type:text/html;charset=utf-8"); //1) /*sort - 对数组进行升序排序,返回新排好序的数组 原形:bool sort ( array &$array [, int $sort_flags = SORT_REGULAR ] )*/ /*$b = array ( 0 => 'x', 1 => 'y', 2 => 'd', 3 => 'l'); s…
http://www.cnblogs.com/batteryhp/p/5000104.html 第四章 Numpy基础:数组和矢量计算 第一部分:numpy的ndarray:一种多维数组对象 实话说,用numpy的主要目的在于应用矢量化运算.Numpy并没有多么高级的数据分析功能,理解Numpy和面向数组的计算能有助于理解后面的pandas.按照课本的说法,作者关心的功能主要集中于: 用于数据整理和清理.子集构造和过滤.转换等快速的矢量化运算 常用的数组解法,如排序.唯一化.集合运算等 高效的描…
<利用Python进行数据分析·第2版>第四章 Numpy基础:数组和矢量计算 numpy高效处理大数组的数据原因: numpy是在一个连续的内存块中存储数据,独立于其他python内置对象.其C语言编写的算法库可以操作内存而不必进行其他工作.比起内置序列,使用的内存更少(即时间更快,空间更少) numpy可以在整个数组上执行复杂的计算,而不需要借助python的for循环 4.0 前提知识 数据:结构化的数据代指所有的通用数据,如表格型,多维数组,关键列,时间序列等 相关包:numpy pa…
第四章 数学函数.字符和字符串 4.2 常用数学函数 方法分三类:三角函数方法(trigonometric method).指数函数方法(exponent method)和服务方法(service method) 4.4 String类型 String类型不是基本类型,而是引用类型(reference type). 4.5.3 使用字符串修改彩票程序 package com.chapter4; import java.util.Scanner; public class LotteryUsing…
第四章 列表和数组变量 by flamephoenix 一.列表二.数组--列表的存贮  1.数组的存取  2.字符串中的方括号和变量替换   3.列表范围  4.数组的输出  5.列表/数组的长度  6.子数组  7.有关数组的库函数 一.列表  列表是包含在括号里的一序列的值,可以为任何数值,也可为空,如:(1, 5.3 , "hello" , 2),空列表:().  注:只含有一个数值的列表(如:(43.2) )与该数值本身(即:43.2 )是不同的,但它们可以互相转化或赋值. …
文章由作者马志国在博客园的原创,若转载请于明显处标记出处:http://www.cnblogs.com/mazg/ 数组是由同构的元素组成.结构体是由异构的元素组成.数据和结构体都是有固定内存大小的数据结构.相比之下,切片和映射则是动态的数据结构,它们根据需要动态增长. 4.1 数组 数组是一系列同一类型数据的集合,数组中包含的每个数据被称为数组元素.一个数组包含的元素个数称为数组的长度,数组长度是固定的.一个数组可以由零个或多个元素组成. 1 数组声明 数组声明的一般形式: var 数组名 […
目的 options绑定主要用于下拉列表中(即<select>元素)或多选列表(例如,<select size='6'>).此绑定不能与除<select>元素之外的任何其他元素一起使用. 其值应该是一个数组(或监控属性数组). 注意:对于多选列表,设置该选项被选中,或读取其中被选中的选项,需要使用的selectedOptions绑定.对于单选择列表,可以结合value绑定读取和写入选定的选项的.. 示例1:下拉列表 Destination country: var vi…
目的 template绑定(模板绑定)使用渲染模板的结果填充关联的DOM元素. 模板是一种简单方便的方式来构建复杂的UI结构 . 下面介绍两种使用模板绑定的方法: 本地模板是支持foreach,if,with和其他控制流绑定的机制. 在内部,这些控制流绑定捕获元素中包含的HTML标记,并将其用作模板以针对任意数据项进行呈现. 此功能内置在Knockout中,不需要任何外部库. 基于字符串的模板是一种将Knockout连接到第三方模板引擎的方法. Knockout会将您的模型值传递给外部模板引擎,…
第二章 词法结构 一.HTML并不区分大小写(尽管XHTML区分大小写),而javascript区分大小写:在HTML中,这些标签和属性名可以使用大写也可以使用小写,而在javascript中必须小写. 二.javascript使用分号(;)作为语句结束符,如果单行也可以解析成正确语句,可以省略分号.有些程序员习惯在语句前加上一个分号,这是为了避免前面语句因丢失分号造成错误. 第三章 类型.值和变量 一.javascript数据类型分为原始类型和对象类型.原始类型包括数字.字符串和布尔值,其中n…
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4255624.html 第四章      类和接口 13.      使类和成员的可访问性最小化 要区别设计良好的模块与设计不好的模块,最后重要的因素在于,这个模块对于外部的其他模块而言,是否隐藏…
第十四章 Perl5的包和模块 by flamephoenix 一.require函数  1.require函数和子程序库  2.用require指定Perl版本二.包  1.包的定义  2.在包间切换  3.main包  4.包的引用  5.指定无当前包  6.包和子程序  7.用包定义私有数据  8.包和系统变量  9.访问符号表三.模块  1.创建模块  2.导入模块  3.预定义模块 一.require函数    用require函数可以把程序分割成多个文件并创建函数库.例如,在myfi…
第九章 关联数组/哈希表 by flamephoenix 一.数组变量的限制二.定义三.访问关联数组的元素四.增加元素五.创建关联数组六.从数组变量复制到关联数组七.元素的增删八.列出数组的索引和值九.用关联数组循环十.用关联数组创建数据结构  1.(单)链表  2.结构  3.树 一.数组变量的限制    在前面讲的数组变量中,可以通过下标访问其中的元素.例如,下列语句访问数组@array的第三个元素:    $scalar = $array[2];    虽然数组很有用,但它们有一个显著缺陷…
原文:Knockout应用开发指南 第四章:模板绑定 模板绑定The template binding 目的 template绑定通过模板将数据render到页面.模板绑定对于构建嵌套结构的页面非常方便.默认情况, Knockout用的是流行的jquery.tmpl模板引擎.使用它的话,需要在安装页面下载和引用jquery.tmpl和jQuery框架.或者你也可以集成其它的模板引擎(虽然需要了解Knockout 内部知识才行). 例子 ), makeOlder: function () { th…
第十四章 预处理器 我跳过了先进的指针主题的章节. 太多的技巧,太学科不适合今天的我.但我真的读,读懂.假设谁读了私下能够交流一下.有的小技巧还是非常有意思. 预处理器这一章的内容.大家肯定都用过.什么#include,#define #ifdef #undef这些,可是绝对用的不多.作为全面了解学C,还是应该都看一看. 预处理器使用方法非常讲究,用不好会失误,用好了会大大加快执行时速度(不是编译速度). 总结: C程序的第一个步骤就是预处理.预处理器共包括下面几个符号: 1.#define 定…
第三章 一.把一个值转换成字符串的两种方法: 1.使用每个值都有的toString( )方法.这个方法唯一要做的就是返回相应值的字符串表现.例如: var age = 11 ; var ageAsString = age.toString( ) ;       //字符串”11” var found = true ; var foundAsString = found.toString( ) ;    //字符串”true” 2.在不知道要转换的值是不是null或undefined的情况下,还可…
OpenGL ES着色器语言之变量和数据类型(一)(官方文档第四章)   所有变量和函数在使用前必须声明.变量和函数名是标识符. 没有默认类型,所有变量和函数声明必须包含一个声明类型以及可选的修饰符.变量在声明的时候首先要标明类型,后边可以跟多个变量,之间用逗号隔开.很多情况下,变量在声明的时候可以使用等号“=”进行初始化. 用户定义类型可以使用struct,在结构体中所有变量类型都必须是OpenGL ES着色器语言定义的关键字.OpenGL ES着色语言是类型安全的,因此不支持隐式类型转换.…
第四章   Ajax与jQuery 一.Ajax简介 在传统的Web应用中,每次请求服务器都会生成新的页面,用户在提交请求后,总是要等待服务器的响应.如果前一个请求没有响应,则后一个请求就不能发送,在等待期间新的页面没有生成,整个浏览器都是一片空白.对于用户而言,是一种不好的不连续的体验. Ajax应用使用了JavaScript异步发送请求,不是每次请求都重新加载页面,发送请求时可以继续其他的操作,在服务器完成响应后,再使用JavaScript将响应展示给用户. 1.    什么是Ajax Aj…
<利用python进行数据分析>第四章的程序,介绍了numpy的基本使用方法.(第三章为Ipython的基本使用) 科学计算.常用函数.数组处理.线性代数运算.随机模块…… # -*- coding:utf-8 -*-# <python for data analysis>第四章, numpy基础# 数组与矢量计算import numpy as npimport time # 开始计时start = time.time() # 创建一个arraydata = np.array([[…
本章目录 -----------①数组 -----------②函数 -----------③递归 一.数组 弱类型:任何类型数据,且没有强度限制: 强类型:同一类型的数据存储的集合(内存中连续存储),有长度限制. ①创建数组: //创建新数组 var arr = new Array(); //创建新数组并赋值 var arr = new Array(1,2,3,4,5,6); ②获取,数组的值: var arr = new Array(1,2,3,4,5,6); //获取相应序列的值 arr[…
C# 语言的类型分为两大类:值类型(value type)和引用类型(reference type),而它们又都同时具有至少一个类型形参的泛型类型(generic type).类型形参(type parameters)能同时指定值类型和引用类型. 第三类是指针(pointers),只能用于非安全代码(unsafe code)中.关于非安全代码,将在第十八章第二节内讨论. 值类型与引用类型不同之处在于值类型的变量直接包含其数据,而引用类型的变量保存对其数据的引用(references),后者被称为…