Unity自带的Json解析工具类JsonUtility居然没有API用于解析集合类型,也太鬼扯了吧. https://stackoverflow.com/questions/36239705/serialize-and-deserialize-json-and-json-array-in-unity http://www.boxheadproductions.com.au/deserializing-top-level-arrays-in-json-with-unity/ 下面是一个简单的例子…
Python的核心数据类型 内置对象 对象类型 例子 数字 123,3.1415,3+4j,Decimal(小数),Fraction(分数) 字符串 'dodo',"guido's",b'a\xolc' 列表 [1,[2,'three'],4] 字典 {'food':'apple','name':'dodo'} 元组 (1,'dodo',''4,'A') 文件 fp=open('test','r') 集合 set('abc'),{'a','b','c'} 其他类型 type,None,…
  系列文章目录地址: .NET面试题解析(00)-开篇来谈谈面试 & 系列文章索引 常见面试题目: 1. 值类型和引用类型的区别? 2. 结构和类的区别? 3. delegate是引用类型还是值类型?enum.int[]和string呢? 4. 堆和栈的区别? 5. 什么情况下会在堆(栈)上分配数据?它们有性能上的区别吗? 6.“结构”对象可能分配在堆上吗?什么情况下会发生,有什么需要注意的吗? 7. 理解参数按值传递?以及按引用传递? 8. out 和 ref 的区别与相同点? 9. C#支…
Backbone.js 为复杂Javascript应用程序提供模型(models).集合(collections).视图(views)的结构.其中模型用于绑定键值数据和 自定义事件:集合附有可枚举函数的丰富API: 视图可以声明事件处理函数,并通过RESTful JSON接口连接到应用程序. 当我们开发含有大量Javascript的web应用程序时,首先你需要 做的事情之一便是停止向DOM对象附加数据. 通过复杂多变的jQuery选择符和回调函数创建Javascript应用程序,包括在HTML…
Java集合——Collections工具类 摘要:本文主要学习了Collections工具类的常用方法. 概述 Collections工具类主要用来操作集合类,比如List和Set. 常用操作 排序(sort方法) 使用Collections工具类里的sort()方法进行排序,必须满足下列任意一个条件: 第一种是List中的存储的元素实现Comparable接口,重写compareTo()方法. 第二种是在使用sort方法时,传入一个Comparator的实现类,重写compareTo()方法…
推荐自己码一下,可以使用别的方法,面向对象,不需要注重过程 /* 题目:我需要打印一百次(1~10)的随机数 */ import java.util.Random; public class demo02Scannersum { public static void main(String[] args) { Random r = new Random(); for (int i = 0; i < 100; i++) { int num = r.nextInt(10)+1; System.out…
今天看到一个unity 自带的解析json的IPA,感觉比litjson好用很多,废话不多,上代码 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System; using System.IO; [Serializable] public class MyClass { public int level; public float timeElapsed; public s…
今天,为大家分享一下unity上的Json序列化,应该一说到这个词语,我们肯定会觉得,这应该是很常用的一个功能点:诚然,我们保存数据的时候,也许会用到json序列化,所以,我们有必要快速了解一下它的简单用法.[小白篇]       官方文档:https://docs.unity3d.com/Manual/JSONSerialization.html 1.首先,我们直接新建unity项目,然后新建一个JsonUtilityBehaviour.cs 组件测试类:                  J…
一.引子 Guava 对JDK集合的拓展,是最成熟且最受欢迎的部分.本文属于Guava的核心,需要仔细看. 二.Guava 集合 2.1 Immutable Collections不可变集合 1.作用 用不变的集合进行防御性编程和性能提升. 2.简单使用 package guava.collect; import com.google.common.collect.ImmutableSet; /** * @author denny * @Description 不可变集合 * @date 201…
1 Application类 2 Camera类 3 GameObject类 4 HideFlags类 5 Mathf类 6 Matrix4x4类 7 Object类 8 Quaternion类 9 Random类 10 Rigidbody类 11 Time类 12 Transform类 13 Vector2类 14 Vector3类 1 Application类 using UnityEngine; using System.Collections; public class DataPath…