推荐自己码一下,可以使用别的方法,面向对象,不需要注重过程 /* 题目:我需要打印一百次(1~10)的随机数 */ import java.util.Random; public class demo02Scannersum { public static void main(String[] args) { Random r = new Random(); for (int i = 0; i < 100; i++) { int num = r.nextInt(10)+1; System.out…
今天看到一个unity 自带的解析json的IPA,感觉比litjson好用很多,废话不多,上代码 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System; using System.IO; [Serializable] public class MyClass { public int level; public float timeElapsed; public s…