typedef与前向声明】的更多相关文章

a.h: typedef struct my_struct { }my_struct_typedef; b.h: struct my_struct; typedef my_struct my_struct_typedef;…
typedef struct tag_guid { ULONGLONG utime; ULONGLONG umac; }tpguid; class A { private: int m_teset1; }; //其他文件中的前向声明,注意结构体和类的区别 typedef struct tag_guid tpguid; class A; //使用,注意使用前向声明的成员必须是指针 class B { private: tpguid* m_guid; A* m_a; }; 转:http://blog…
原创文章,未经博主允许禁止转载. C++的类可以进行前向声明.但是,仅仅进行前向声明而没有定义的类是不完整的,这样的类,只能用于定义指针.引用.以及用于函数形参的指针和引用.而不能定义对象(因为此时编译器只知道这是个类,还不知道这个类的大小有多大),也不能访问类的对象,仍和形式的访问都允许(因为此时根本不知道有些什么成员).等到类正式定义以后,就可以以各种方式使用该类了. //前向声明此类 class Video; //此时,只能定义指针和引用.不能定义对象,也不能以任何方式调用对象的成员 vo…
前向声明 在计算机程序设计中, 前向声明是指声明标识符(表示编程的实体,如数据类型.变量.函数)时还没有给出完整的定义.即可以声明一个类而不定义它,只声明类但不知道类的成员变量.函数等具体细节. 如: class B; class A { private: int id; ...... public: bool test(int id, B* b); }; 这里的class B只有声明没有定义,是一个不完全类型(incomplete type).它的作用比较有限,不能定义类B的对象,但是可以定义…
概念 可以声明一个类而不是定义它; class Screen; 这个声明被称为"前向声明".在声明之后,定义之前,类screen是一个不完全类型,即已知Screen是一个类型,但不知道包含哪些成员. 不完全类型不能定义该类型的对象,只能用于定义指向该类型的指针及引用,或者用于声明(而不是定义)使用该类型作为形参类型或返回类型的函数. 因为只有当类定义体完成后才能定义类,因此类不能具有自身类型的数据成员,然而,只要类名一出现就可以认为该类已经声明,因此,类的数据成员可以是指向自身类型的指…
整理于: http://blog.csdn.net/heyutao007/article/details/6649741 http://blog.sina.com.cn/s/blog_68d90fdb0100yapr.html 1. 前向声明好处 1)不必要的#include   会增加编译时间. 2)混乱随意的#include可能导致循环#include,可能出现编译错误. 2. 定义 可以声明一个类而不定义它.这个声明,有时候被称为前向声明(forward declaration).比如cl…
一.类声明 //类是一种用户自定义类型,声明形式: class 类名称 {    public:              公有成员(外部接口)    private:              私有成员    protected:              保护成员 }; 在关键字public后面声明,它们是类与外部的接口,任何外部函数都可以访问公有类型数据和函数. 在关键字private后面声明,只允许本类中的函数访问,而类外部的任何函数都不能访问. 在关键字protected后面声明,与p…
只声明却没有定义的类称为—————–不完全类型,不完全类型不能定义该类型的对象,只能用于定义指向该类型的指针及引用,或者用于声明(不是定义)使用该类型作为形参类型或返回类型的函数. 在创建类的对象之前,必须完整地定义该类.必须定义,而不是声明类,这样,编译器就会给类的对象预定相应的存储空间.同样的,在使用引用或指针访问类的成员之前,必须已经定义类. -可以声明一个类而不定义它:这个声明称为——前向声明,在声明之后,定义之前,类称为——不完全类型,即已知Screen类是一个类型,但不知道包含哪些成…
本文系转载,著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 作者:宋宝华 来源: 微信公众号linux阅码场(id: linuxdev) 前向声明 编程定律 先强调一点:在一切可能的场景,尽可能地使用前向声明(Forward Declaration).这符合信息隐蔽的原则. 一个例子 regmap 那么前向声明究竟是个什么鬼?在内核写代码和看代码的童鞋,经常发现Linux内核里面充斥着这样的代码,比如 include/vim linux/regulator/driver.h…
我们知道C++的类应当是先定义,然后使用.但在处理相对复杂的问题.考虑类的组合时,很可能遇到俩个类相互引用的情况,这种情况称为循环依赖. 例如: class A { public: void f(B b);//以B类对象b为形参的成员函数 //这里编译错位,因为'B'为为止符号 }; class B { public: void g(A a); }; 这里类A的公有成员函数f的形参是类B的对象,同时类B的公有成员函数g也以类A的对象为形参.由于在使用一个类之前,必须首先定义该类,因此无论将哪一个…
C++中的类应当是先定义,然后使用.但在处理相对复杂的问题,比如考虑类的组合时,有可能遇到两个类相互引用的情况,这种情况称为循环依赖. 考虑下面代码: class A { public: void f(B b);//以B类对象b为形参的成员函数 //这里编译错位,因为'B'为为止符号 }; class B { public: void g(A a); }; 这里类A的公有成员函数f的形参是类B的对象,同时类B的公有成员函数g也以类A的对象为形参.由于在使用一个类之前,必须首先定义该类,因此无论将…
本文翻译自modern effective C++,由于水平有限,故无法保证翻译完全正确,欢迎指出错误.谢谢! 博客已经迁移到这里啦 我确信我们都同意使用STL容器是一个好主意,并且我希望在Item 18中能让你相信使用std::unique_ptr也是一个好主意,但是我猜想,我们中没有任何一个人想多次写这样的类型:"std::unique_ptr<std::unordered_map<std::string, std::string>>".光是想想就感觉,得&…
/*   使用前向引用声明虽然可以解决一些问题,但它并不是万能的.需要注意的是,   尽管使用了前向引用声明,但是在提供一个完整的类声明之前,不能声明该类的对象,   也不能在内联成员函数中使用该类的对象.请看下面的程序段:   */       //第一种   #include<iostream>   class Fred; //前向引用声明   class Barney {   Fred x; //错误:类Fred的声明尚不完善   };   class Fred {   Barney y…
这样的不带参数的函数声明,在c中是合法的,表示任意参数:当然我们自己写代码最好不要这样写了,但是读老代码还是会遇到: #include <stdio.h> void fun(); int main() { fun(); ; } void fun(int a) { printf("%d\n", a); } 下面贴一下函数声明的说明: int func(); is an obsolescent function declaration from the days when th…
定义: 可以用typedef声明一个新的类型名来代替已有的类型名. 用法: typedef int INTEGER;//指定用标识符INTEGER代表int类型 typedef float REAL;//指定用标识符代表float类型 然后 INTEGER a; REAL b; 与语句 int a; float b; 是等价的. 也可以用来声明结构体类型: typedef struct { int month; int day; int year; }DATE; 所声明的新类型名DATE代表上面…
前置声明是指对类.函数.模板或者结构体进行声明,仅仅是声明,不包含相关具体的定义.在很多场合我们可以用前置声明来代替#include语句. 类的前置声明只是告诉编译器这是一个类型,但无法告知类型的大小,成员等具体内容.在未提供完整的类之前,不能定义该类的对象,也不能在内联成员函数中使用该类的对象.而头文件则一一告之. 如:class Screen; 前置声明,也称前向声明(forward declaration).在声明之后,定义之前,类Screen是个不完整类型(incomplete type…
typedef是一种特殊的声明方式,不过它与普通声明(详见这里)的含义取大不相同.普通声明的主角是“变量”,它或是创建一个新变量或是对外文件变量使用前的声明:而typedef声明的主角则是“类型”,通过这个声明对一种数据类型引入新的名字.从引入新名字这个角度来说,typedef声明又和宏定义有些相似:用新名字代替已有的名字.不过,在本文接下来的叙述中你会看到这两者之间的区别. typedef是特殊的 正如本文一开始所说的那样,typedef是特殊的声明.我们最常见以及常用的方式如下: /* 代码…
转自知乎的一段解释: 作者:知乎用户链接:https://www.zhihu.com/question/29798061/answer/144423125来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 不太想谈#define, 在题主的例子的这种用法里, 它就是个文本替换工具, 预处理器完成的, 无脑替换, 跟word里的replace一模一样, 不关编译器的事. 我想谈一下typedef. 搞懂了c++创始人写的<the design and evolution…
第一.四个用途 用途一: 定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换.可以用作同时声明指针型的多个对象.比如:char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针, // 和一个字符变量:以下则可行:typedef char* PCHAR; // 一般用大写PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针虽然:char *pa, *pb;也可行,但相对来说没有用typedef的形式直观,尤其在需要大量指针的地方,typedef的方式更省…
又是在学数据结构的时候,发现了之前学习的知识遗忘很多,在发现对C/C++中关键字typedef的理解还是没有到位后,我翻阅了学C++用到的课本,又问了度娘,也看了不少关于typedef用法的博客.于是我就想把我理解的东西整理下来. 一.基本解释 typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字.这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等). 在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化…
typedef用来声明一个别名,typedef关键字后面是一个声明.语法上typedef属于存储类声明说明符 一.引言 如果你理解typedef的简单形式: typedef int PARA; 这种形式跟#define int PARA几乎一样. 那么你是否也理解了如下的一些声明: typedef int a[10]; a[10]是int的别名吗?? typedef void (*p)(void); (*p)(void)是void的别名吗?? 以为a[10]是int的别名,(*p)(void)是…
自 http://niehan.blog.techweb.com.cn/archives/325.html typedef用来声明一个别名,typedef后面的语法,是一个声明.本来笔者以为这里不会产生什么误解的,但结果却出乎意料,产生误解的人不在少数.罪魁祸首又是那些害人的教材.在这些教材中介绍typedef的时候通常会写出如下形式: typedef int PARA; 这种形式跟#define int PARA几乎一样,如前面几章所述,这些教材的宗旨是由浅入深,但实际做出来的行为却是以偏盖全…
http://www.cnblogs.com/afarmer/archive/2011/05/05/2038201.html 一.基本概念剖析 int* (*a[5])(int, char*);       //#1 void (*b[10]) (void (*)()); //#2 double(*)() (*pa)[9];          //#3 1.C语言中函数声明和数组声明.函数声明一般是这样: int fun(int, double); 对应函数指针(pointer to funct…
C++ typedef用法小结 (※不能不看※) 第一.四个用途 用途一: 定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换.可以用作同时声明指针型的多个对象.比如:char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针, // 和一个字符变量:以下则可行:typedef char* PCHAR; // 一般用大写PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针虽然:char *pa, *pb;也可行,但相对来说没有用typedef的形式直观,…
第一篇:typedef struct与struct的区别 1. 基本解释 typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字.这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等). 在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明. 至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述. 2. typedef & 结构的问题 当用下面的代码定义一个结构时,编译器…
typedef的语法描述 在现实生活中,信息的概念可能是长度,数量和面积等.在C语言中,信息被抽象为int.float和 double等基本数据类型.从基本数据类型名称上,不能够看出其所代表的物理属性,并且int.float和double为系统关键字,不可以修改.为 了解决用户自定义数据类型名称的需求,C语言中引入类型重定义语句typedef,可以为数据类型定义新的类型名称,从而丰富数据类型所包含的属性信息. typedef的语法描述 typedef 类型名称 类型标识符; typedef为系统…
转自:http://blog.csdn.net/wangqiulin123456/article/details/8284939 在C还是C++代码中,typedef都使用的很多,在C代码中尤其是多.typedef与#define有些相似,其实是不同的,特别是在一些复杂的用法上,看了网上一些C/C++的学习者的博客,其中有一篇关于typedef的总结还是很不错,由于总结的很好,我就不加修改的引用过来了,加上自己的一个分析. 基本定义 用途一:与#define的区别 用途二:减少错误 用途三:直观…
看了 c++primer 1,typedef名字 typedef定义以关键字typedef开始,后面是 数据类型+标示符. 并未引入新的类型,只是现有数据类型的同义词 例: typedef double wages: //此时wages可以理解为是double的一个同义词 typedef int score://score是 int 的同义词 typedef wages salary:// 此时wages相当于int,salary被定义成int类型的变量  wages hourly,weekly…
转自(http://www.cnblogs.com/wchhuangya/archive/2009/12/25/1632160.html) 一.基本概念剖析 int* (*a[5])(int, char*);       //#1 void (*b[10]) (void (*)()); //#2 double(*)() (*pa)[9];          //#3 1.C语言中函数声明和数组声明.函数声明一般是这样:int fun(int, double);对应函数指针(pointer to…
在C/C++中,我们平时写程序可能经常会用到typedef关键字和#define宏 定义命令,在某些情况下使用它们会达到相同的效果,但是它们是有实质性的区别,一个是C/C++的关键字,一个是C/C++的宏定义命令,typedef 用来为一个已有的数据类型起一个别名,而#define是用来定义一个宏定义常量.下面谈谈两者在实际使用中应当注意的地方. 1.typedef关键字 typedef是用来声明类型别名的,在实际编写代码过程使用typedef往往是为了增加代码的可读性.它可以为一串很长的类型名…