目前博客园中成系列的Direct2D的教程有 1.万一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2.zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3.本文所在的 Direct2D教程 系列,用的是VS2010的Visual Basic语言(可以很方便的转为C#),基于Windows API Code Pack 1.1. 还有官方的说明文档 Direct2D ,用的是C++. 在Direct2D中不再区分笔刷(Brush)对象和画笔(Pen)对象,统一用笔刷(Brush)…
目前博客园中成系列的Direct2D的教程有 1.万一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2.zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3.本文所在的 Direct2D教程 系列,用的是VS2010的Visual Basic语言(可以很方便的转为C#),基于Windows API Code Pack 1.1. 还有官方的说明文档 Direct2D ,用的是C++. 本系列的前几篇文章: Direct2D教程I——简介及首个例子 Direct2D教程II——绘制…
目前博客园中成系列的Direct2D的教程有 1.万一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2.zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3.本文所在的 Direct2D教程 系列,用的是VS2010的Visual Basic语言(可以很方便的转为C#),基于Windows API Code Pack 1.1. 还有官方的说明文档 Direct2D ,用的是C++. 本系列的前几篇文章: Direct2D教程I——简介及首个例子 Direct2D教程II——绘制…
目前博客园中成系列的Direct2D的教程有 1.万一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2.zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3.本文所在的 Direct2D教程 系列,用的是VS2010的Visual Basic语言(可以很方便的转为C#),基于Windows API Code Pack 1.1. 还有官方的说明文档 Direct2D ,用的是C++. 本系列的前几篇文章: Direct2D教程I——简介及首个例子 Direct2D教程II——绘制…
目前博客园中成系列的Direct2D的教程有 1.万一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2.zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3.本文所在的 Direct2D教程 系列,用的是VS2010的Visual Basic语言(可以很方便的转为C#),基于Windows API Code Pack 1.1. 还有官方的说明文档 Direct2D ,用的是C++. 本系列的前几篇文章: Direct2D教程I——简介及首个例子 Direct2D教程II——绘制…
在GDI+中,可使用笔刷,以各种个颜色和图像填充图形,GDI+的Brush类本身是一个抽象的类,所以是不能实例化Brush的 但是GDI+的API提供五个类,就扩展了Brush类并提供了具体的实现方式 SolidBrush 使用纯颜色填充图形 TextureBrush 使用基于光栅的图像(位图,JPG等图像)填充图形 LinearGradientBrush  使用颜色渐变填充图形 PathGradientBrush 使用渐变色填充图形,渐变方向是从有路径定义的图像便捷指             …
目前博客园中成系列的Direct2D的教程有 1.万一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2.zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3.本文所在的 Direct2D教程 系列,用的是VS2010的Visual Basic语言(可以很方便的转为C#),基于Windows API Code Pack 1.1. 还有官方的说明文档 Direct2D ,用的是C++. 几何(Geometry)对象 历数微软的图形开发技术,几何(Geometry)对象就不停的在发展…
原文 Customize Acrylic Brush in UWP Applications(在UWP中自定义亚克力笔刷) Windows 10 Fall Creators Update(Build 16299)添加了acrylic brush,这是一个类似于Windows 7 Aero效果的UI画笔. Windows中的很多内容,例如Calculator,都会使用丙烯画笔进行更新.但是,内置刷子并不总能满足我们自己的要求.特别是当Windows自动禁用丙烯酸渲染(如低功耗模式)或非活动窗口时,…
许多酷炫的古装大片,片头曲介绍人物的时候,都有一种墨迹笔刷的开场效果,那么这个特效如何利用Vegas去做呢? 1.导入素材文件 首先呢,导入相关文件素材到视频制作软件Vegas中,点击页面上方如图1箭头所指的"导入媒体"按钮,选择大家需要导入的文件素材进行导入,小编导入了一张古装人物图,一张背景图和一段背景音乐. 然后,将古装人物图拉到第一条视频轨道上,背景图片放在第二条视频轨上,背景音乐放在第三条视频轨上,适当拉长图片的时间线,如图1. 图1:导入图片及音频 完成以后,大家可以到Ph…
title author date CreateTime categories C# 从零开始写 SharpDx 应用 笔刷 lindexi 2019-8-30 8:50:0 +0800 2019-6-23 20:15:4 +0800 C# 本文告诉大家如何在 SharpDx 里面使用笔刷,包括纯色笔刷.渐变笔刷和图片笔刷 本文属于 SharpDx 系列 博客,建议从头开始读 初始化 本文将会在 C# 从零开始写 SharpDx 应用 初始化dx修改颜色的代码基础进行修改 用到的初始化代码也不多…