公司的项目,UI和应用都是我自己做的.前几天设计了一个UI,出现了半边圆角的情况,如下图片所示.图片都来自服务器,肯定不能要求返回的图片按这个格式,必须在应用端对图片进行切角. Google了好久,发现能找到的代码都是重复的,而且代码垃圾很多.于是按着那段代码的解决方式,自己写了一个实现指定切某一边的工具类. 直接可用的代码: package com.lurencun.androidsysteminfomation; import android.graphics.Bitmap; import …
首先和最后,还是先看好官方文档:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html 对应的翻译blog有牛人做了:Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导) android屏幕适配详解 屏幕级别 屏幕密度 比率(相对) 物理大小(英寸) 像素大小 通常的分辨率 ldpi 120 3 0.75 1 120   mdpi 160 4 1 1 160 320*480 hdpi 240 6 1.5 1 240 48…
本文是作者从别的网站和文章学习了解的知识,简单做了个笔记,想要学习更多的可以参考这里:[css进阶]伪元素的妙用--单标签之美,奇思妙想 (弧形切角矩形) 代码: width: 180px; height:180px; } .arc { background: radial-gradient(circle at top left, transparent 15px, yellowgreen 0) top left, radial-gradient(circle at top right, tra…
本文是作者从别的网站和文章学习了解的知识,简单做了个笔记,想要学习更多的可以参考这里:[css进阶]伪元素的妙用--单标签之美,奇思妙想 带切角的矩形: 该图来源于(奇思妙想) Css代码: .notching{ width: 160px; height:160px; } .notching{ background: linear-gradient(135deg, transparent 15px, deeppink 0) top left, linear-gradient(-135deg, t…
解决iOS中 tabBarItem设置图片(image+title切图在一起)时造成的图片向上偏移 解决办法1:设置tabBarItem的imageInsets属性 代码示例: childController.tabBarItem.imageInsets = UIEdgeInsetsMake(5, 0, 5, 0);…
1. 一个切角 思路:如果我们要得到有一个切角的元素,我们只需要使用一个径向渐变就可以达到这个目标,这个渐变需要把一个透明色标放在切角处,然后再相同的位置设置另一个色标,并且把它的颜色设置成我们想要的背景色. html <div class="corner"></div> css .corner{ width: 200px; height: 150px; background: #58a; background: linear-gradient(-45deg,t…
今天看到一篇不错文章,在原来CSS3图形创建基础上扩展了很多. 这里记录总结下 心形 原理:利用 圆形 和 正方形实现 HTML: <div class="heartShaped"> <h1>heartShaped</h1> </div> CSS: .heartShaped { position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%) rotate(…
写在前面 我们肯定做过这样的需求,给一个图片切圆角, 当然我们大多采用简单粗暴的方法 myIcon.layer.cornerRadius = 16.5 myIcon.layer.masksToBounds = true 如果是静态的页面也无关紧要,要是可以滑动的页面, 有很多需要裁剪的图片,那么就要考虑性能了.接下来的方法就是其中一种不错的方法, 此代码已经上传到githup[DDGScreenShot](https://github.com/dudongge/DDGScreenShot) 欢迎…
首先我们先创建一个图案为100像素的斜面切角的图案 html <div class="one">12345</div> css .one{ width: 100px; height: 100px; margin: 0 auto; background: yellowgreen; background: linear-gradient(-135deg,transparent 15px ,yellowgreen 0 ); } 效果图 然后我们在生成一个我们需要的折角…
本篇将是我们这个Glide系列的最后一篇文章. 其实在写这个系列第一篇文章的时候,Glide就推出4.0.0的RC版了.那个时候因为我一直研究的都是Glide 3.7.0版本,再加上RC版本还不太稳定,因此整个系列也都是基于3.7.0版本来写的. 而现在,Glide的最新版本已经出到了4.4.0,可以说Glide 4已经是相当成熟和稳定了.而且也不断有朋友一直在留言,想让我讲一讲Glide 4的用法,因为Glide 4相对于Glide 3改动貌似还是挺大的,学完了Glide 3再去使用Glide…