iOS常用RGB颜色的色值表】的更多相关文章

常用RGB颜色表  R G B 值 R G B 值 R G B 值 黑色 0 0 0 #000000 黄色 255 255 0 #FFFF00 浅灰蓝色 176 224 230 #B0E0E6 象牙黑 41 36 33 #292421 香蕉色 227 207 87 #E3CF57 品蓝 65 105 225 #4169E1 灰色 192 192 192 #C0C0C0 镉黄 255 153 18 #FF9912 石板蓝 106 90 205 #6A5ACD 冷灰 128 138 135 #808…
常用RGB颜色表  色值 R G B 值 R G B 值 R G B 值 黑色 0 0 0 #000000 黄色 255 255 0 #FFFF00 浅灰蓝色 176 224 230 #B0E0E6 象牙黑 41 36 33 #292421 香蕉色 227 207 87 #E3CF57 品蓝 65 105 225 #4169E1 灰色 192 192 192 #C0C0C0 镉黄 255 153 18 #FF9912 石板蓝 106 90 205 #6A5ACD 冷灰 128 138 135 #…
iOS中RGB常用的色值,同时可将对颜色的设置定义成宏,方便开发应用,如: // RGB颜色转换(16进制->10进制) #define UIColorFromRGB(rgbValue) [UIColor colorWithRed:((float)((rgbValue & 0xFF0000) >> 16))/255.0 green:((float)((rgbValue & 0xFF00) >> 8))/255.0 blue:((float)(rgbValue …
RGB颜色表 白色:rgb(255,255,255) 黑色:rgb(0,0,0) 红色:rgb(255,0,0) 绿色:rgb(0,255,0) 蓝色:rgb(0,0,255) 青色:rgb(0,255,255) 紫色:rgb(255,0,255) 调整相关数字,便可以得到深浅不一的各种颜色. 颜色样式 RGB数值 颜色代码 颜色样式 RGB数值 颜色代码 黑色 0,0,0 #000000 白色 255,255,255 #FFFFFF 象牙黑 88,87,86 #666666 天蓝灰 202,2…
iOS中RGB常用的色值,同时可将对颜色的设置定义成宏,方便开发应用,如: // RGB颜色转换(16进制->10进制) #define UIColorFromRGB(rgbValue) [UIColor colorWithRed:((float)((rgbValue & 0xFF0000) >> 16))/255.0 green:((float)((rgbValue & 0xFF00) >> 8))/255.0 blue:((float)(rgbValue…
杂家前文Android颜色对照表只有颜色和十六进制,有时候需要设置r g b分量的int值,如paint.setARGB(255, 127, 255, 212);就需要自己计算下分量的各个值.这里提供一个带有r g b分量的int型的颜色表.注意paint.setAlpha()及paint.setARGB()的第一个参数,即透明度.其取值范围是0---255,数值越小,越透明,颜色上表现越淡.实际上当设成10以下就会有透明的效果了. 注意:这个透明度是用来设置画笔paint的透明度,然后用pai…
总结了iOS开发过程中的一些常用宏,以后会陆陆续续添加进来. 字符串是否为空 1   #define kStringIsEmpty(str) ([str isKindOfClass:[NSNull class]] || str == nil || [str length] < 1 ? YES : NO ) 数组是否为空 1   #define kArrayIsEmpty(array) (array == nil || [array isKindOfClass:[NSNull class]] ||…
1.定义常量 定义常量的时候最好以小写字母k开头,让人见名知意, (1)导航栏高度:我们都知道iPhone竖屏时候导航栏的高度为44,这时候可以定义一个常量来表示该高度, #define kNaivgationBarHeight 44 (2)屏幕的宽高:屏幕的宽高就是iOS设备硬件的屏幕尺寸,跟ViewController的view不完全相同, #define kSCREEN_WIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.width #define kSCREE…
上文跟大家分享了在做火焰检测中常用到的图像预处理方法,从这一篇博文开始,我将向大家介绍如何一步一步地检测出火焰区域.火焰提取要用 到很多判据,今天我要向大家介绍的是最简单的但是很有效的判据--RGB判据. 在介绍这个判据之前,博主首先给大家简单介绍一下RGB模型.根据三基色原理,用基色光单位来表示光的量,则在RGB颜色空间,任意色光F都可 以用R.G.B三色不同分量的相加混合而成: F=r[R]+g[G]+b[B] 当三基色分量都为0(最弱)时混合为黑色光:当三基色分量都为k(最强)时混合为白.…
字符串是否为空 1   #define kStringIsEmpty(str) ([str isKindOfClass:[NSNull class]] || str == nil || [str length] < 1 ? YES : NO ) 数组是否为空 1   #define kArrayIsEmpty(array) (array == nil || [array isKindOfClass:[NSNull class]] || array.count == 0) 字典是否为空 1   #…