package com.fuda; import org.apache.http.client.CookieStore; import com.fuda.model.StudentInfoModel; import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.naming.Md5FileNameGenerator; import com.nostra13.universalimageloader.core.DisplayImageOptions; i…
package com.fuda.activity; import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.UnsupportedEncodingException…
一.Application是什么 Application和Actovotu,Service一样是android框架的一个系统组件,当android程序启动时系统会创建一个 application对象,用来存储系统的一些信息.通常我们是不需要指定一个Application的,这时系统会自动帮我们创建,如果需要创建自己 的Application,也很简单创建一个类继承 Application并在manifest的application标签中进行注册(只需要给Application标签增加个name属…
Android笔记--View绘制流程源码分析 View绘制之前框架流程分析 View绘制的分析始终是离不开Activity及其内部的Window的.在Activity的源码启动流程中,一并包含 着Activity中window的创建以及view的绘制流程. 在Activity启动流程进行到ActivityThread.performLaunchActivity时,利用反射创建了activity实例. 并且紧接着调用了activity的attach方法.进行activity的成员初始化工作.其中…
通知(Notification),当某个应用程序希望向用户发出一些提示信息,而该应用程序又不在前台运行时,就可以借助通知来实现. 发出一条通知后,手机最上方的状态栏中会显示一个通知的图标,下拉状态栏后可以看到通知的详细内容. <第一行代码>中的Notification的构造方法.setLatestEventInfo等方法已经过时了,但是思想还是一致的. 最新的具体做法如下: 1.需要一个 NotificationManager 来对通知进行管理,可以调用Context 的getSystemSe…
我们在实际开发中,有的时候需要储存或者备份比较复杂的数据.这些数据的特点是,内容多.结构大,比如短信备份等.我们知道SharedPreferences和Files(文本文件)储存这种数据会非常的没有效率.如果学过JavaWeb的朋友,首先可能想到的是数据库.当然了数据库是一个方案,那么是否还有其他的解决方案呢?今天我们在讲下Android笔记——Android中数据的存储方式(一) 提到的除了SharedPreferences和Files(文本文件)以外的其他几种数据储存方式:xml文件.SQL…
Android端的代码: 布局文件:activity_main.xml <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="ma…
在android应用开发中,重写Application也算是比较常见的,以前开发的一些程序太过于简单,都不要重写这个类,但是在真正的商业开发中,重写Application类几乎是必做的. 为什么要重写Application? 1.处理全局变量,在整个应用程序范围内共享数据 2.管理Activity,当应用程序退出时,销毁所有的Activity 3.初始化应用程序的配置信息 4.当系统内存不足时应用能够做出合理的响应 -.. 继承了Application之后,一定要在清单文件中声明,即指明Appl…
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://glblong.blog.51cto.com/3058613/1559320    其他相关博文:    Android笔记:触摸事件的分析与总结----MotionEvent对象    Android笔记:触摸事件的分析与总结----TouchEvent处理机制 Android中的事件类型分为按键事件和屏幕触摸事件.TouchEvent是屏幕触摸事件的基础事件,要深入了解屏幕触…
线性布局(LinearLayout)是指view对象在父view中可按水平或垂直方向线性排列. 相对布局(RelativeLayout)是指view对象的排列依赖于各对象之间的相对位置. 下面是展示两者的小例子,同时展示如何启动一个新的Activity和监听Button按键事件的方式. AndroidManifest.xml文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:andr…
博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/40737419 代码下载 : Android 应用 Application 经典用法; -- Github : https://github.com/han1202012/ApplicationDemo -- CSDN : http://download.csdn.net/detail/han1202012/8127247 一. Application 分析 1. Applicati…
服务:在后台运行,没有界面的组件. 服务生命周期如下: 两种启动方式: 1.startService(): onCreate()-->onStartCommand()-->onDestroy().2.bindService():  onCreate()-->onBind()-->onUnbind()-->onDestroy(). 一.定义一个服务,得做到以下: 1.继承Service,重写onBind().onCreate().onStartCommand()和 onDest…
为了容易理解,可以将广播代入到事件模型中,发送广播消息看做是触发event,BroadcastReceiver是处理事件的回调逻辑. 广播这种模型中涉及到两个角色,就是广播的发送者和接收者,所以会涉及到如何发送和如何接收广播. 同时因为系统中可能会有很多的广播,为了不被乱七八糟的东西混淆视听,每个广播给它一个action,这样广播接收器就可以使用action来过滤出自己感兴趣的广播,也可以将action看做是一个频道,每个广播都有一个自己的频道,广播接收器为了不串台就只收听自己感兴趣的一个或多个…
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.talented" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" >…
Android笔记之Android系统架构 h2{ color: #4abcde; } a{ color: blue; text-decoration: none; } a:hover{ color: red; text-decoration: underline; } .p1{ font-size: 22px; color: #787878; font-weight: bold; } .img1{ width: 644px; height: 525px; } p{ font-size: 16p…
Android笔记--View绘制流程源码分析二 通过上一篇View绘制流程源码分析一可以知晓整个绘制流程之前,在activity启动过程中: Window的建立(activit.attach生成),DecorView的建立(phonewindow.setContentView生成), 两者利用ViewRootImpl(WindowManagerGlobal.addView生成)建立window和decorview的联系. 并在root.setView(view, wparams, panelP…
    广播是一种广泛运用在应用程序之间传输信息的机制,而BroadcastReceiver是对发送出来的广播进行过滤接收并响应的一类组件. BroadcastReceiver本质上是一种全局监听器.用于监听系统全局的广播消息并接收指定的广播,因此它能够很方便地实现系统中不同组件之间的通信.例如以下为BroadcastReceiver知识点结构: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMjYzNzUwMQ==/font/5a6L5L2T…
学了之前的Android控件以及布局,我们就能够做一些UI的设计了,这里我结合之前的知识.以一个小的登录项目来解说下Activity之间跳转. 先看下效果图: 1.登录界面: 2.点击登录按钮跳转到另外一个Activity的界面,这个界面非常easy,就一个TextView: 首先我们须要建好两个Activity和两个xml布局文件,android程序启动会载入開始默认指定的MainActivity.java以及activity_main.xml.我们首先要做的是分别在两个Activity文件里…
原文:Android笔记--自定义控件仿遥控器的圆形上下左右OK圆盘按钮 上面就是几张预览图!代码在最底下 主要就两个步骤,画图.监听点击 1.整个控件基本上是一步步画出来的,重写onDraw方法开始for循环画扇形出来,画扇形的时候同时画扇形内的图标,扇形画完了之后画中心圆按钮,中心画了圆之后吧OK按钮画上. 2.重写onTouch方法监听手指触发的位置,根据按下的位置确定按钮在哪个扇形的范围上,然后重绘一下onDraw把按下的灰色背景绘制出来.难点在于如何确定按下的位置是否处于扇形范围,换了…
官方网站:www.mob.com 注册帐号,下载SDK,导入SDK就不说了,主要写一下简单集成如何使用,以后忘记了也可以翻着看看. 详细的可以参考官方文档: http://wiki.mob.com/android-%E7%9F%AD%E4%BF%A1sdk%E6%93%8D%E4%BD%9C%E5%9B%9E%E8%B0%83/ http://wiki.mob.com/sms-android-%E6%97%A0gui%E6%8E%A5%E5%8F%A3%E8%B0%83%E7%94%A8/ 步骤…
我们知道,一个APP是由若干个Activity组成的,那么各个Acitivity中肯定需要进行跳转以及传递数值以保证App的运行,现总结一下多个Activity之间的跳转和值传递. 显式Intent跳转 AndroidManiFest.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/…
定义和用途 Service是Android的四大组件之一,一直在后台运行,没有用户界面.Service组件通常用于为其他组件提供后台服务或者监控其他组件的运行状态,例如播放音乐.记录地理位置,监听用户操作等等.它的优先级要高于Activity.它运行在主线程中,所以不能一用它来做一些耗时的请求或者操作. Service的分类 1. 本地服务(Local Service):主要用于程序内部 2. 远程服务(Remote Service):用于Android系统内部的应用程序之间 定义Service…
Android中Activity是由返回栈来管理的,在默认情况下,每当启动一个新的Activity,它都会在返回栈中入栈,并且出于栈的顶端.但是有些时候Activity已经在栈的顶端了,也就不需要再启动的时候重新创建一个Activity的实例了,所以我们就需要其他的启动方式. Activity的启动方式一共分为四种:standard.singleTop.singleTask.singleInstance,可以在AndroidManiFest.xml中通过<activity>标签指定androi…
我们之前使用Intent进行Activity之间的跳转,其实Intent还可以在启动活动的时候传递数据. Intent提供了一系列的putExtra方法以便我们把想要传递的数据暂存在Intent中,待到启动了另外一个Activity后,只需要把这些数据再从Intent取出即可. 通过例子我们查看: 1)新建loginAPP工程 2)LonginActivity.java import android.content.Intent; import android.support.v7.app.Ap…
什么是Intent 一个APP肯定不单单由一个Activity构成,我们在使用过程中,经常需要在多个Activity中跳转,Android中Intent可以帮我们来完成在各个Activity中跳转的功能. Intent翻译为中文为“意图,目的”,在Android中提供了Intent机制来协助应用之间的交互和通讯,Intent负责对应用中一次操作的动作.动作涉及的数据.附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用.…
Application是Android的一大组件,在APP运行过程中有且仅有一个Application对象,它类似于javaweb中的session,贯穿整个生命周期. Application中适合保存的全局变量主要有一下三类: (1)会频繁读取的信息,如用户名.手机号等 (2)从网络上获取的临时数据,为节约流量.减少用户的等待时间,想暂时放在内存中供下次使用,如logo.商品图片等 (3)容易因频繁分配内存而导致内存泄漏的对象,如Handler对象等 要想通过Application实现全局内存…
转自:http://blogs.360.cn/360mobile/2013/11/25/proxydelegate-application/#comment-77 有的时候,为了实现一些特殊需求,如界面换肤.插件化等,我们希望改变应用的运行环境(surrounding).例如,我们希望某个应用在运行时,所有Class(包括自定义Application,下面假设它叫MyApplication)都被一个自定义的ClassLoader加载. 要实现这个需求,需要在MyApplication被加载之前,…
<application> 英文原文:http://developer.android.com/guide/topics/manifest/application-element.html 采集(更新)日期:2014-5-30 更新下老的文档,祝贺下自己 42 岁的生日. 搬迁自原博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48d491300100zmga.html 语法: <application android:allowTaskReparenting=[&q…
https://android.googlesource.com/platform/development/+/donut-release/ndk/docs/OVERVIEW.TXT https://android.googlesource.com/platform/ndk/+/4e159d95ebf23b5f72bb707b0cb1518ef96b3d03/docs/ANDROID-MK.TXT https://android.googlesource.com/platform/ndk/+/4…
Android笔记之R文件 h2{ color: #4abcde; } a{ color: blue; text-decoration: none; } a:hover{ color: red; text-decoration: underline; } pre{ border: solid 1px #CCCCCC; border-radius: 3px; background-color: #F8F8F8; overflow: auto; font-size: 15px; font-famil…