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从底层谈WebGIS 原理设计与实现(六):WebGIS中地图瓦片在Canvas上的拼接显示原理
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从底层谈WebGIS 原理设计与实现(六):WebGIS中地图瓦片在Canvas上的拼接显示原理
从底层谈WebGIS 原理设计与实现(六):WebGIS中地图瓦片在Canvas上的拼接显示原理 作者:naaoveGI… 文章来源:naaoveGIS 点击数:1145 更新时间:2014-9-14 摘要:在之前的五个章节中,我们在第一章节里介绍了WebGIS的基本框架和技术,第二章节里介绍了什么是瓦片行列号以及计算它的原因,第三章节里介绍了如何通过地理范围计算出这个范围内瓦片的行列号,第四和第五章节里介绍了在得到瓦片行列号后如何获得离线和在线地图的URL,这个章节里,我们将…
(六)WebGIS中地图瓦片在Canvas上的拼接显示原理
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.前言 在之前的五个章节中,我们在第一章节里介绍了WebGIS的基本框架和技术,第二章节里介绍了什么是瓦片行列号以及计算它的原因,第三章节里介绍了如何通过地理范围计算出这个范围内瓦片的行列号,第四和第五章节里介绍了在得到瓦片行列号后如何获得离线和在线地图的URL,这个章节里,我们将介绍在通过URL得到瓦片后,如何将其显示在浏览器相对应的地方,拼接出整块地图. 2.左…
silverlight漂亮的文件上传进度显示原理及示例
silverlight漂亮的文件上传进度显示原理及示例 作者:chenxumi 出处:博客园 2009/11/27 13:37:11 阅读 1219 次 概述:在网站根目录web.config里配置上传文件夹,注意:folder的value要写成windows资源管理器形式例如: upload\audio\chenxumi,而且是相对网站根目录而言.因为这里是分块上传的每块大小为4MB. 为了节省大家时间,先看怎么使用,最后再贴代码:截图如下: 我把这个功能做成了一个控件,大家直接在要用的页…
从底层谈,WebGIS 原理、设计、实现
留待备用! http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/category/600559.html 介绍与WebGIS相关的各种原理知识,以及基于原理知识上的程序设计和实现. (一)开篇—杂谈WebGIS (二)探究本质,WebGIS前端地图显示之地图比例尺换算原理 (三)WebGIS前端地图显示之根据地理范围换算出瓦片行列号的原理(核心) (四)WebGIS中通过行列号来换算出多种瓦片的URL 之离线地图 (五)WebGIS中通过行列号来换算出多种瓦片的URL 之在线地图…
从底层谈WebGIS 原理设计与实现(三):WebGIS前端地图显示之根据地理范围换算出瓦片行列号的原理(转载)
从底层谈WebGIS 原理设计与实现(三):WebGIS前端地图显示之根据地理范围换算出瓦片行列号的原理 1.前言 在上一节中我们知道了屏幕上一像素等于实际中多少单位长度(米或经纬度)的换算方法,而知道这个原理后,接下来我们要怎么用它呢?它和我们前端显示地图有什么关联呢?这一节,我会尽量详细的将这两个问题一一回答.说一个题外话,这一系列的文章我都会少给代码,多画流程图或者UML图来跟大家交流,一来便于没有很多GIS和编程基础的人读懂,二来使大家不局限于某种代码的实现而更关注于原理. 2.影像…
从底层谈WebGIS 原理设计与实现(五):WebGIS中通过行列号来换算出多种瓦片的URL 之在线地图
从底层谈WebGIS 原理设计与实现(五):WebGIS中通过行列号来换算出多种瓦片的URL 之在线地图 作者:naaoveGI… 文章来源:naaoveGIS 点击数:2063 更新时间:2014-9-13 摘要:从底层谈WebGIS 原理设计与实现(五):WebGIS中通过行列号来换算出多种瓦片的URL 之在线地图.这篇文章里,我主要针对OGC标准中的WMS.WMTS以及ArcGIS的在线地图服务来进行解析. 1.前言 这篇文章里,我主要针对OGC标准中的WMS.WMTS以…
从底层谈WebGIS 原理设计与实现(四):WebGIS中通过行列号来换算出多种瓦片的URL 之离线地图
从底层谈WebGIS 原理设计与实现(四):WebGIS中通过行列号来换算出多种瓦片的URL 之离线地图 作者:naaoveGI… 文章来源:naaoveGIS 点击数:1759 更新时间:2014-9-13 摘要:从底层谈WebGIS 原理设计与实现(四):WebGIS中通过行列号来换算出多种瓦片的URL 之离线地图.我在这里将地图分为离线地图和在线地图.所谓离线地图,即保存在本地而没有发布的地图.在线地图即发布与网上,可以通过浏览器访问的地图. 1.前言 在前面我花了两个篇…
从底层谈WebGIS 原理设计与实现(二):探究本质,WebGIS前端地图显示之地图比例尺换算原理
从底层谈WebGIS 原理设计与实现(二):探究本质,WebGIS前端地图显示之地图比例尺换算原理 作者:naaoveGI… 文章来源:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 点击数:2453 更新时间:2014-9-12 摘要:前面我不厌其烦的给大家说了很多本节的题外话,现在言归正传,我们开始这个系列中的第一个问题,地图比例尺换算原理.想要从底层实现瓦片的显示,我们首先必须了解瓦片本身.我们用arcgis切完图后,打开发布的服务或者打开config…
从底层谈WebGIS 原理设计与实现(一):开篇
从底层谈WebGIS 原理设计与实现(一):开篇 作者:naaoveGI… 文章来源:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 点击数:4773 更新时间:2014-9-12 摘要:我相信大家对百度地图,谷歌地图等相关应用已经是非常熟悉了.通过这些应用,我们可以浏览地图.定位我们自己的位置.查找我们想知道的兴趣点.搜索交通路线等等.而其实,这些功能便是WebGIS的一些最基本的功能.那么什么是WebGIS呢,说到这里,我还是首先给大家讲讲什么是GIS.…
浅谈PHP代码设计结构
浅谈PHP代码设计结构 您的评价: 还行 收藏该经验 coding多年,各种代码日夜相伴,如何跟代码友好的相处,不光成为职业生涯的一种回应,也是编写者功力的直接显露. 如何看待程序和代码呢? 那就让我们从程序定义来谈起, 如果从业务最终呈现来看,一个程序可以看成是一个真实业务需求的逻辑代码映射. 如果从程序逻辑结构看,程序就是数据结构加算法的结合. 这样看,为满足更多的业务需求,更好的满足这些需求,就需要更多的程序代码, 当程序代码堆积达到一定数量后,如何管理好,整理好…