使用方法: 1.创建一个互斥器:CreateMutex: 2.打开一个已经存在的互斥器:OpenMutex: 3.获得互斥器的拥有权:WaitForSingleObject.WaitForMultipleObjects 等一类等待的函数……(可能造成阻塞): 4.释放互斥器的拥有权:ReleaseMutex: 5.关闭互斥器:CloseHandle: 函数原型: HANDLE WINAPI CreateMutex( __in_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAt…
Event 方式是最具弹性的同步机制,因为他的状态完全由你去决定,不会像 Mutex 和 Semaphores 的状态会由类似:WaitForSingleObject 一类的函数的调用而改变,所以你可以精确的告诉 Event 对象该做什么事?以及什么时候去做! HANDLE CreateEvent( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, BOOL bManualReset, BOOL bInitialState, LPCTSTR lpName // o…
HANDLE WINAPI CreateSemaphore( _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreAttributes _In_ LONG lInitialCount, _In_ LONG lMaximumCount, _In_opt_ LPCTSTR lpName ); 第一个参数:安全属性,如果为NULL则是默认安全属性 第二个参数:信号量的初始值,要>=0且<=第三个参数 第三个参数:信号量的最大值 第四个参数:信号量的名称 返回值:指向信…
原子锁:当多个线程同时对同一资源进行操作时,由于线程间资源的抢占,会导致操作的结果丢失或者不是我们预期的结果. 比如:线程A对一个变量进行var++操作,线程B也执行var++操作,当线程A执行var++时,如果线程切换时间恰好是线程A将结果存在var变量之前,那么线程B继续执行var++;此时假设var值已经被线程B更新,这时轮流到线程A执行,线程A会将接着上次停止的点继续向下执行,这时B对var变量的更改将会被覆盖掉;原子锁是对单条操作指令进行原子保护,保证在同一时间,只能有一个线程对变量进…
关键区域(CriticalSection) 临界区是为了确保同一个代码片段在同一时间只能被一个线程访问,与原子锁不同的是临界区是多条指令的锁定,而原子锁仅仅对单条操作指令有效;临界区和原子锁只能控制同一个进程中线程的同步 使用方法: .初始化:InitializeCriticalSection: .删除:DeleteCriticalSection: .进入:EnterCriticalSection(可能造成阻塞): .尝试进入:TryEnterCriticalSection(不会造成阻塞): .…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/07/23/Mutex_And_Semaphore.html,记录一下学习过程以备后续查用.     一.信号量(Semaphore) 信号量(Semaphore)是由内核对象维护的int变量.当信号量为0时,在信号量上等待的线程会堵塞:信号量大于0时,就解除堵塞.当在一个信号量上等待 的线程解除堵塞时,内核自动会将信号量的计数减1.在.NET下通过Semaphore类来实现信号量同步. Sema…
    进程是Linux资源分配的对象,Linux会为进程分配虚拟内存(4G)和文件句柄等 资源,是一个静态的概念.线程是CPU调度的对象,是一个动态的概念.一个进程之中至少包含有一个或者多个线程.这些线程共享该进程空间的内存和文件句柄 资源,多个线程竞争地获得这些资源.为了防止多个线程访问资源的不一致性,多线程编程一个很重要的任务就是控制好线程同步.本文简单介绍一下Linux的 同步对象和使用时的一些注意事项. 1.互斥量(Mutex) 互斥量本质上讲是一把锁,该锁保护一个或者一些资源(内存或…
互斥量和临界区非常相似,只有拥有了互斥对象的线程才可以访问共享资源,而互斥对象只有一个,因此可以保证同一时刻有且仅有一个线程可以访问共享资源,达到线程同步的目的. 互斥量相对于临界区更为高级,可以对互斥量进行命名,支持跨进程的线程同步.互斥量是调用的Win32的API对互斥锁的操作,因此在同一操作系统下不同进程可以按照互斥锁的名称共享锁. 正因为如此,互斥锁的操作会更好资源,性能上相对于临界区也有降低,在使用时还要多斟酌.对于进程内的线程同步使用临界区性能会更佳. 在.Net中使用Mutex类来…
Linux下提供了多种方式来处理线程同步,最常用的是互斥锁.条件变量和信号量. 一.互斥锁(mutex) 锁机制是同一时刻只允许一个线程执行一个关键部分的代码.  1. 初始化锁 int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex,const pthread_mutex_attr_t *mutexattr);    其中参数 mutexattr 用于指定锁的属性(见下),如果为NULL则使用缺省属性.    互斥锁的属性在创建锁的时候指定,在LinuxTh…
众所周知,互斥量(mutex)是同步线程对共享资源访问的技术,用来防止下面这种情况:线程A试图访问某个共享资源时,线程B正在对其进行修改,从而造成资源状态不一致.与之相关的一个术语临界区(critical section)是指访问某一共享资源的代码片段,并且这段代码的执行为原子(atomic)操作,即同时访问同一共享资源的其他线程不应中断该片段的执行. 我们先来看看不使用临界区技术保护共享资源的例子,该例子使用2个线程来同时递增同一个全局变量. 代码示例1:不使用临界区技术访问共享资源 #inc…
JDK中Thread.State类的几种状态 线程的生命周期         线程的安全问题(同步与互斥) 方法一:同步代码块 多个线程的同步监视器(锁)必须的是同一把,任何一个类的对象都可以 synchronized(同步监视器){ } //说明:操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码(对共享数据的操作) 对于Thread实现和Runnable实现,同步锁需要区别 1.Thread下的同同步锁 class WinThread extends Thread{ /* 方式一 继承Thread *…
//Slim读/写锁实现线程同步 SRWlock 的目的和关键段相同:对同一资源进行保护,不让其它线程访问. 但是,与关键段不同的是,SRWlock允许我们区分哪些想要读取资源的线程(读取者线程) 和哪些想要更新资源值的线程(写入者线程).让所有读取者资源在同一时刻访问共享资源应该是 可行的,这是因为仅仅读取资源并不存在破坏数据的风险.只有当写入者线程想要对资源进行更新时才需要同步. 这种情况下,写入者线程应该独占资源访问权:任何线程,无论是读取还是写入者线程,都不许访问资源. 这就是SRWlo…
线程同步分为用户模式下的线程同步和内核对象的线程同步. 当然用户模式下的线程同步实现速度比内核模式下快,但是功能也有局 //1.利用原子访问: Interlocked系列函数,关于Interlocked系列函数,我需要知道的是他们,执行的极快 //(1)首先是InterlockedExchangeAdd兄弟函数, //第一个参数 Addend 代表进行操作数的地址, //第二个参数 Value 代表增加的值,如果是想进行减法,传负数即可 LONG InterlockedExchangeAdd(…
原文链接: http://blog.csdn.net/olansefengye1/article/details/53086141 一.互斥量Mutex同步多线程 1.Win32平台 相关函数和头文件 #include <windows.h> HANDLE CreateMutex( LPSECURITY_ATTRIBUTESlpMutexAttributes, // 指向安全属性的指针 BOOLbInitialOwner, // 初始化互斥对象的所有者 LPCTSTRlpName // 指向互…
一:线程私有数据: 线程是轻量级进程,进程在fork()之后,子进程不继承父进程的锁和警告,别的基本上都会继承,而vfork()与fork()不同的地方在于vfork()之后的进程会共享父进程的地址空间,但是有了写实复制(fork()之后的子进程也不会直接复制父进程的地址空间在另一块内存,除非子进程修改了某种信息,才会在内存中为它重新复制一块区域)的出现之后,vfork()基本上就没什么作用了.但是线程与进程相比,还是有许多优点,比如节约资源,它复制的东西比vfork()之后的进程复制的东西还要…
首先不要钻概念牛角尖,这样没意义. 也许java语法层面包装成了sycnchronized或者明确的XXXLock,但是底层都是一样的.无非就是哪种写起来方便而已. 锁就是锁而已,避免多个线程对同一个共享的数据并发修改带来的数据混乱. 锁要解决的大概就只有这4个问题: “谁拿到了锁“这个信息存哪里(可以是当前class,当前instance的markword,还可以是某个具体的Lock的实例) 谁能抢到锁的规则(只能一个人抢到 - Mutex:能抢有限多个数量 - Semphore:自己可以反复…
表示之前对semaphore信号量木有神码概念. 比较纳闷这玩意要干嘛,好吧继续stackflow: Mutex can be released only by thread that had acquired it, while you can signal semaphore from any other thread (or process), so semaphores are more suitable for some synchronization problems like pr…
之前只是用过 关键段来对同进程不同线程进行互斥,防止对同一份资源或代码段的竞争: mutex可以理解为不同进程或者同一进程内防止对同一份资源的竞争: event更多的是同步,当然也是不同进程或者同一进程,用于事件的同步,要先做A再做B,这时候就可以用Event来通知: 嗯,我立即的可能还是有问题的,还是收录些大牛的评论吧: You use a mutex to ensure that only one thread of execution can be accessing something.…
先介绍一个创建线程的API,参考:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms682453%28v=vs.85%29.aspx Creates a thread to execute within the virtual address space of the calling process. HANDLE WINAPI CreateThread( _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThr…
最近在学习陈硕大神的muduo库,感觉写的很专业,以及有一些比较“高级”的技巧和设计方式,自己写会比较困难. 于是打算自己写一个简化版本的Reactor模式网络库,就取名叫mini吧,同样只基于Linux平台,不使用boost库,去掉一些比较复杂的部分,只实现比较基本的功能. 写作的过程中,参考了https://github.com/chenshuo/muduo(原始版本的实现),以及https://github.com/AlexStocks/muduo(去掉boost库的依赖,改用C++11)…
内核模式下的线程同步 内核模式下的线程同步是用户模式下的线程同步的扩展,因为用户模式下的线程同步有一定的局限性.但用户模式下线程同步的好处是速度快,不需要切换到内核模式(需要额外的 CPU 时间).通常情况下可以使用三种内核对象对线程进行同步,分别是事件内核对象.信号量内核对象和互斥量内核对象 注:不论是事件内核对象.信号量内核对象还是互斥量内核对象都遵循着触发与未触发的原则.对于进程和线程来说未触发表明线程或进程处于等待状态或者挂起状态(CPU 此时还没有进行调度),而触发表明进程或线程处于运…
C#编程总结(三)线程同步 在应用程序中使用多个线程的一个好处是每个线程都可以异步执行.对于 Windows 应用程序,耗时的任务可以在后台执行,而使应用程序窗口和控件保持响应.对于服务器应用程序,多线程处理提供了用不同线程处理每个传入请求的能力.否则,在完全满足前一个请求之前,将无法处理每个新请求.然而,线程的异步特性意味着必须协调对资源(如文件句柄.网络连接和内存)的访问.否则,两个或更多的线程可能在同一时间访问相同的资源,而每个线程都不知道其他线程的操作. "如果觉得有用,请帮顶! 如果有…
本文转自:http://www.cnblogs.com/yank/p/3227324.html 在应用程序中使用多个线程的一个好处是每个线程都可以异步执行.对于 Windows 应用程序,耗时的任务可以在后台执行,而使应用程序窗口和控件保持响应.对于服务器应用程序,多线程处理提供了用不同线程处理每个传入请求的能力.否则,在完全满足前一个请求之前,将无法处理每个新请求.然而,线程的异步特性意味着必须协调对资源(如文件句柄.网络连接和内存)的访问.否则,两个或更多的线程可能在同一时间访问相同的资源,…
线程同步 在应用程序中使用多个线程的一个好处是每个线程都可以异步执行.对于 Windows 应用程序,耗时的任务可以在后台执行,而使应用程序窗口和控件保持响应.对于服务器应用程序,多线程处理提供了用不同线程处理每个传入请求的能力.否则,在完全满足前一个请求之前,将无法处理每个新请求.然而,线程的异步特性意味着必须协调对资源(如文件句柄.网络连接和内存)的访问.否则,两个或更多的线程可能在同一时间访问相同的资源,而每个线程都不知道其他线程的操作. "如果觉得有用,请帮顶! 如果有不足之处,欢迎拍砖…
使用内核对象进行线程同步. 前面我们介绍了用户模式下线程同步的几种方式.在用户模式下进行线程同步的最大好处就是速度非常快.因此当需要使用线程同步时用户模式下的线程同步是首选. 但是用户模式下的线程同步也存在缺点.如InterLocked系列函数只能对一个值进行操作.关键段虽然可以对一段代码进行操作,但是只能对同一个进程内的线程进行同步.为了解决上述问题,我们将会讨论使用内核对象进行线程同步. 与用户模式下的速度快相比较,使用内核对象进行线程同步性能很低.原因就是:在创建或清除内核对象时调用线程必…
多线程 使用多线程好处: 一.通过为每种事件类型的处理单独分配线程,可以简化处理异步事件的代码,线程处理事件可以采用同步编程模式,启闭异步编程模式简单 二.方便的通信和数据交换 由于进程之间具有独立的数据空间,多进程必须使用操作系统提供的复杂机制才能实现内存和文件描述符的共享,导致上下文切换的开销比较大.而线程之间共享进程的所有资源,所以,多线程可以访问相同的存储空间和文件描述符. 三.对一些不具有互斥型的问题,可以将其分解为从而改善程序的吞吐量.对于进程,在完成多个任务时,实际上需要将任务串行…
互斥锁 尽管在Posix Thread中同样可以使用IPC的信号量机制来实现互斥锁mutex功能,但显然semphore的功能过于强大了,在Posix Thread中定义了另外一套专门用于线程同步的mutex函数. 1. 创建和销毁 有两种方法创建互斥锁,静态方式和动态方式.POSIX定义了一个宏PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER来静态初始化互斥锁,方法如下: pthread_mutex_t mutex=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; 在LinuxThrea…
前面博客讲了互斥量(MUTEX)和关键段(CRITICAL SECTION)的使用,想来总觉不妥,就如盲人摸象一般,窥其一脚而言象,难免以偏概全,追加一篇博客查遗补漏. win32下的线程同步技术分为用户模式下的线程同步和用内核对象进行线程同步两大类. 用户模式下的线程同步和用内核对象进行线程同步有以下的明显差异: 1.用户模式下的线程同步不需要进入操作系统核心,直接在用户模式就可以进行操作. 2.用内核对象进行线程同步需要进入操作系统核心,用户模式切换至核心模式大约花费1000个CPU周期.…
大家都晓得.NET中线程同步有以下几种方式: 临界区(Critical Section).互斥量(Mutex).信号量(Semaphore).事件(Event) 1.临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问.在任意时刻只允许一个线程对共享资源进行访问,如果有多个线程试图访问公共资源,那么在有一个线程进入后,其他试图访问公共资源的线程将被挂起,并一直等到进入临界区的线程离开,临界区在被释放后,其他线程才可以抢占. 2.互斥量:采用互斥对象机制. 只有拥有互斥对…
一.基础知识. 1:线程同步机制:互斥量,读写锁,条件变量,自旋锁,屏障. 1,互斥量:每个进程访问被互斥量保护的资源时,都需要先对互斥量进行判断. 1)互斥量重要属性:进程共享属性,健壮属性,类型属性. 2)部分系统 不支持 进程共享属性 3)对互斥量重复加锁会导致死锁. 2,读写锁. 1)读写锁有3种状态:读模式加锁,写模式加锁,未加锁. 1-写加锁模式:任何加锁都会被阻塞. 2-读加锁模式:读模式加锁的任何线程都可以得到访问权,同时添加一个读模式锁.但,写模式加锁会被阻塞. 3-在读模式下…