#include<stdio.h> #include<string.h> int main() { ][]; while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF) { int t,i,j; t=a[i=][j=]=; while(t<n*m) { <m) a[i][++j]=++t; a[++i][j]=++t; >=) a[i][--j]=++t; a[++i][j]=++t; } ;i<n;i++) { ;j…
Problem Description 输出n*m的弓型矩阵 Input 多组测试数据 每组输入2个整数 n和m(不大于20) Output 输出n*m的弓型矩阵,要求左上角元素是1,(每个元素占2个位置,靠右) Sample Input 4 3 Sample Output 1 2 3 6 5 4 7 8 9 12 11 10 我的代码: #include<iostream> #include <iomanip> using namespace std; int main() {…
#include<stdio.h> int main() { ][]; while(scanf("%d %d",&n,&m)!=EOF) { ; ;i<n;i++) { ;j<m;j++) { a[i][j]=t; t++; } } ;i<n;i++) { ;j<m-;j++) { printf("%d ",a[i][j]); } printf(]); } } ; }…
#include <stdio.h> #include<string.h> int main(void) { int n; ]; scanf("%d",&n); getchar(); int i; ) { gets(word); int k=strlen(word); ]=='y') strcat(word,"es"); ]==]=='x') strcat(word,"es"); ]==]=='h') strcat…
#include<stdio.h> #include<string.h> int main(void) { ]; int i,k; while(gets(a)!=NULL) { k=strlen(a); ]>=]<='z') a[]-=; ;i<k;i++) { if(a[i]==' ') { ]>=]<='z') { a[i+]-=; } } } printf("%s",a); printf("\n"); }…
#include<stdio.h> int main() { ; while(scanf("%d%d%d",&a,&b,&c)!=EOF) { s=a+b+c; ) printf("\n"); printf("%d\n",s); t++; } ; } 对于每一组数据输入后先处理然后输出结果,再输入第2组数据, 输出数据之间要求有一个空行 int main() { int a,b,c,t=0; while(sca…
#include<stdio.h> #include<math.h> int main() { int n; n<=pow(,); ; scanf("%d",&n); ) { count++; ==) n=n/; else n=n*+; } printf("%d\n",count); ; } HINT 使用 while 循环使用 while 语句在条件成立时重复某动作,类似于 if 语句,只要条件为 true 就重复动作. wh…
#include<stdio.h> int main() { int n; ]; while(scanf("%d%*c",&n)!=EOF) { while(n--) { ,num2=,num3=,num4=,num5=; gets(a); ;a[i]!='\0';i++) { switch(a[i]) //在这用switch语句会比较方便 { case 'a': num1++;break; case 'e': num2++;break; case 'i': num…
#include<stdio.h> #include<ctype.h>//调用isalpha函数 int main() { int n; ]; while(scanf("%d%*c",&n)!=EOF) { while(n--) { ; gets(a); ]!=])) //isalpha函数用来判断字符是否为英文字母 { printf("no\n"); } else { ;a[j]!='\0';j++) { if(a[j]!='_'&…
#include<stdio.h> int main() { ]; while(gets(a)!=NULL) { printf("I am "); printf("%s,yes,I can!",a); } ; }…