初识C++ 中的STL】的更多相关文章

首先,STL是指standard template library,即C++标准模板库,也叫泛型库. STL提供了三种类型的组件:容器,迭代器和算法,他们都支持泛型程序设计标准. (一)容器: 分为:顺序容器和关联容器.顺序容器包括vector,list,deque,string等,一系列元素的有续集合.关联容器包括set,multiset,map和multimap等,包含查找元素的键值. (二)迭代器:顾名思义就是迭代,作用是遍历容器. (三)算法:排序算法,不可变算法.不可变序算法.变序性算…
最近的一个项目中遇到了调用别人的sdk接口(dll库)而传给我的是一个vector指针,用完之后还要我来删除的情况.这个过程中首先就是在我的exe中将其vector指针转为相应指针再获取vector中相应的数据问题,始终都获得不了正确的数据,要么就是一些非法的数据:另一个问题就是delete这个指针时候会产生相应异常(针对这个问题的思考:如果EXE和DLL都链接到DLL的C/C++运行期库,那么代码将能够很好地运行.但是,如果两个模块中的一个或者两个链接到静态C/C++运行期库,那delete的…
SSH 框架学习之初识Java中的Action.Dao.Service.Model-----------------------------学到就要查,自己动手动脑!!!   基础知识目前不够,有感性认识即可 首先这是现在最基本的分层方式,结合了SSH架构.modle层就是对应的数据库表的实体类.Dao层是使用了Hibernate连接数据库.操作数据库(增删改查).Service层:引用对应的Dao数据库操作,在这里可以编写自己需要的代码(比如简单的判断).Action层:引用对应的Servic…
http://blog.csdn.net/leisure512/article/details/4881391 由于学习多线程编程,所以用到pthread,但是man的时候却发现没有pthread函数库的手册页,然后安装 $sudo apt-get install glibc-doc 安装以后,发现还是有很多函数不全,只有一小部分pthread的函数,使用man -k pthread或apropos pthread可以查找到当前manpages中关于pthread的手册.安装manpages-p…
最近的一个项目,是开发一个framework,提供给公司内部不同的产品线使用. 之间遇到的一个问题,就是STL容器的使用, 而结论是不要在公共接口中传递STL容器: 这里说的STL容器,但主要则是指容器,字符串类,但其实可以推广到在STL中提供的任何类型,这里说的公共接口,是指需要暴露给客户的sdk头文件,包括函数签名,或者类成员变量:也可以说,不要在暴露给客户的头文件中包含STL的头文件. 原因分析为什么有这个结论,我们可以从几个方面来论述: 客户端使用的STL版本可能不同因为STL作为标准库…
STL跨平台调用会出现很多异常,你可以试试. STL使用模板生成,当我们使用模板的时候,每一个EXE,和DLL都在编译器产生了自己的代码,导致模板所使用的静态成员不同步,所以出现数据传递的各种问题,下面是详细解释. 原因分析:一 句话-----如果任何STL类使用了静态变量(无论是直接还是间接使用),那么就不要再写出跨执行单元访问它的代码. 除非你能够确定两个动态库使用的 都是同样的STL实现,比如都使用VC同一版本的STL,编译选项也一样.强烈建议,不要在动态库接口中传递STL容器!! STL…
原文地址: https://www.cnblogs.com/fnlingnzb-learner/p/5833051.html C++中的STL中map用法详解   Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动…
C++中的STL大法整理 由于碰到了一些不知道怎么用的STL vector vector是数组的STL,对于普通数组的优势就在于,可以动态地变化数组长度.那么面对一些数据范围非常大而又可以边读入边处理的题,就可以避免爆内存. 进行vector操作前应添加头文件#include <vector> 常见初始化 法零: vector<int>a; //直接开,不花里胡哨的 法一: vector<int>a(10); //开有10个元素的数组 法二: vector<int…
这篇博客的路线是由深入浅,所以尽管图画的花花绿绿的很好看,但是请先关注我的文字,因为初接触类的小伙伴直接看类的实现可能会觉得难度大,只要耐着性子看下去,就会有一种“拨开迷雾看未来”的感觉了. 一.python中类和对象的概念 首先,我们先来说说什么是类.看了很多关于python类的介绍,大多都介绍如何使用,但是对于概念却一笔带过,一个初学编程的小伙伴很难理解. 概括的说:类可以比作是某种类型集合的描述.然而这中抽象的描述,对于初学者来说并没有什么卵用. 今天就来详细的说说: 我们把一类相同的事物…
SGI -- Silicon Graphics[Computer System] Inc.硅图[计算机系统]公司. STL -- Standard Template Library 标准模板库.   容器的概念 所谓STL容器,即是将最常运用的一些数据结构(data structures)实现出来. 容器是指容纳特定类型对象的集合.依据数据在容器中排列的特性,容器可概分为序列式(sequence)和关联式(associative)两种. 迭代器是一种检查容器内元素并遍历元素的数据类型.它提供类似…
接上一篇. 上一篇的dll在编译过程中一直有一个警告warning C4251: ‘CLASS_TEST::m_structs’ : class ‘std::vector<_Ty>’ needs to have dll-interface to be used by clients of class ,百 度之才发现是因为DLL中导出了STL中的类,二STL中的类默认是没有导出的,因此报告这个警告. 程序中消除warning有两种方法: 消极一点不去理他,反正不是error: 积极一点,则想办…
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 1.map简介 map是一类关联式容器.它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,…
VTK是一个基于面向对象的开源三维绘图软件包,和其它的的三维绘图引擎如OSG.OGRE不同之处在于,VTK可视化对象主要是各种数据,更加注重对数据分析处理后的可视化,可视化的内容是人们无法直接感受到的东西,如地质构造.地层分布.矿床分布.三维空间应力场的状态变化等等,而OSG.OGRE是基于场景的可视化,更强调视觉感官的感受,所以OSG主要应用于虚拟现实领域,而VTK主要应用于科学计算可视化领域. VTK的可视化设计是基于管线流的设计模式,将要处理的数据作为流动介质在管线中流动,不同的阶段对数据…
0. 内容为个人学习笔记, 仅供参考, 如有错漏, 欢迎指正! 1. STL中的所有组件都是由模板构成的, 所以其元素可以是任意型别的. 组件有: - 容器: 管理某类对象的集合. 不同的容器有各自的优缺点. - 迭代器: 用来在一个对象集群(Collection of Objects) 的元素上进行遍历. 这个CoB可以是容器/容器的一部分. 每种容器都提供了自己的迭代器. - 算法(Algorithm): 用来处理集群内的元素(比如: 查询,修改,排序等). - 适配器(adapter) -…
1.在jni目录下新建Application.mk; 加入 APP_STL := stlport_static右边的值还可以换成下面几个: system - 使用默认最小的C++运行库,这样生成的应用体积小,内存占用小,但部分功能将无法支持 stlport_static - 使用STLport作为静态库,这项是Android开发网极力推荐的 stlport_shared - STLport作为动态库,这个可能产生兼容性和部分低版本的Android固件,目前不推荐使用. gnustl_static…
条款43:算法调用优先于手写循环 class Widget { public: bool test(); }; vector<Widget> vec; 算法调用: for_each(vec.begin(), vec.end(), mem_fun_ref(&Widget::test)); 手写循环: for(auto it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) it->test(); 算法调用优于手写循环:效率更高; 正确性更容易; 可维护性更…
动画效果可以大大提高界面的交互效果,因此,动画在移动开发中的应用场景较为普遍.掌握基本的动画效果在成熟的软件开发中不可或缺.除此之外,用户对于动画的接受程度远高于文字和图片,利用动画效果可以加深用户对于产品的印象.因此本文给出安卓设计中几种常见的动画效果. 基础知识 在介绍安卓中的动画效果之前,有必要介绍一下安卓中的图片处理机制.图片的特效包括图形的缩放.镜面.倒影.旋转.平移等.图片的特效处理方式是将原图的图形矩阵乘以一个特效矩阵,形成一个新的图形矩阵来实现的.矩阵Matrix 类,维护了一个…
一直以来都想试着自己翻译一些东西,现在发现翻译真的很不容易,如果你直接把作者的原文按照英文的思维翻译过来,你会发现中国人读起来很是别扭,但是如果你想完全利用中国人的语言方式来翻译,又怕自己理解的不到位,反而与作者的愿意相悖.所以我想很多时候,国内的译者也是无奈吧,下次再看到译作也会抱着一些感同身受的态度去读.这是我第一次翻译整篇文章,能力有限,望见谅,翻译不好的地方也希望大家指出来. 其实ComputeShader在Unity中出现已经有蛮长的一段时间了,因为自己一直对Shader比较感兴趣,所…
今天看了关于js闭包方面的文章,还是有些云里雾里,对于一个菜鸟来说,学习闭包确实有一定的难度,不说别的,能够在网上找到一篇优秀的是那样的不易. 当然之所以闭包难理解,个人觉得是基础知识掌握的不牢,因为闭包牵扯到一些前面的东西,比如作用域\等等,如果连基本的作用域都没有弄清楚,自然不可能搞懂闭包,还有就是对js的实践比较少,因为你根本就不知道什么时候要用这东西,自然谈不上对闭包的深刻理解. 今天我就简单的说说我目前所理解的闭包,当然可能不完全正确,但是我相信会给你一定的启发. 首先我们来谈谈js中…
最近看到counter属性,好奇是做什么用的,于是去查了查. 1.简单介绍 counter是为css中插入计数器.[注明]在CSS2.1中counter()只能被使用在content属性上.关于浏览器兼容性可以看[这里] 2.counter的作用 实际上是代替了javascript作为一种计数器工具,在css中使用.元素出现了几次就默认增加多少对应值.增加值大小还可以由自己设置. 可以想象当我们设置好一次规矩之后,以后无论添加多少标签,计数工具自动帮我们算计数,不必手动输入那些值.而且这些不必借…
简介 MVC是一种使用 MVC(Model View Controller 模型-视图-控制器)设计模式,该模型的理念也被许多框架所吸纳,比如,后端框架(Struts.Spring MVC等).前端框架(Angular.Backbone等).在学习angular的过程中,我在网上查找关于angular MVC介绍的文章很少,有些文章也没有很直白地为初学者指明angular MVC到底是啥样貌,因此,今天我们就来谈谈MVC模型在angular的形态. 为了介绍angular MVC模型,我建立一个…
今天看了usmart那部分的模块,感觉使我们stm32的学习变更加方便,你可以通过串口查看和检验你所注册过的函数. USMART配步骤1.将USMART包添加到工程中,头文件要包括path2.添加所需要调用的函数到usmart_config.c文件中3.主函数中调用usmart_dev.init函数初始化usmart 4.通过助手发送命令,调用在usmart注册过的函数 效果图:从串口设定一个时间  为2018年12月16日11:00:00  RTC_Set(2018,12,16,11,00,0…
String Vector Set List Map 1.string char* s1 = "Hello SYSU!"; //创建指针指向字符串常量,这段字符串我们是不能修改的 //想要创建 可以修改的字符串,我们可以使用数组分配空间 ] = "Hello SYSU!"; //或者这样 char s3[] = "Hello SYSU!"; //当然我们也可以动态分配内存 ); gets(s4); c++中,我们可以使用string 初始化 st…
1.0 在Swift中分有值类型和引用类型 Int .String . 结构体和枚举都属于值类型, 将值类型传递给方法是,将在内存中创建其副本,并传递这个副本:这样我们就可以随心所欲修改它,而不用担心这会修改传入的原始值. 传递引用类型时不会复制它,而将其地址提供给可能使用他们的函数或方法.闭包以及从类实例化得到的对象都属于引用类型.将闭包或者对象传递给方法时,不会创建其副本,而是传递引用(内存地址).由于传递引用类型时不会创建其副本,因此需要特别小心,确保在正确的时间妥善地释放它们,过早的释放…
在kbmmw 5.02.1 中,加入了ORM 的功能(这里可能和其他语言的定义不完全一样),我们就简单的认为 它就是一个类与数据库的转换吧.今天就先介绍一下如何通过kbmmw 的ORM 功能,实现类与数据库的相互 转换和操作. 前提条件:delphi 10.2.1 kbmmw 5.02.1 unidac 7.0.2 haosql for sql server 2008  非常不错的一个sql 管理器 启动haosql  for sqlserver2008 管理器,启动数据库. 打开delphi…
#include <iostream> #include <vector> #include <functional> #include <algorithm> #include <string> #include <array> #include <ctime> #include <cstdlib> #include <random> #include <list> int main(…
首先在头文件中包含 #include<QDebug> 当开发者需要为一个装置.文件.字符串或者控制台,写出调试和跟踪信息时,该类被使用. 在需要使用的地方插入: qDebug(][]); // (%d表示整数) 输出结果: intensity: // 注: %a,%A //读入一个浮点值(仅C99有效) %c //读入一个字符 %d //读入十进制整数 %i //读入十进制,八进制,十六进制整数 %o //读入八进制整数 %x,%X //读入十六进制整数 %s //读入一个字符串,遇空格.制表…
react组件中的两类状态数据:props,state,官网API给出的使用规范,多读几遍,受益匪浅: 结论: 1. 对应任何可变的数据,理应只有一个单一“ 数据源 ” 2. 如果多个组件均需要这些数据,那可以将数据提升至离他们最近的共同祖先中,而不是尝试在不同组件中同步状态 3. 应该依赖自上而下的数据流 图2中所示的“ 炉墙代码 ”按目前的理解应该是在“ getDerivedStateFromProps/shouldComponentUpdate ”中按需求转化输入或者拒绝输入,待续...…
from:why 很多很多part…… 1.pair: 相当于把两个变量放在一起: #include<utility> using namespace std; pair<TypeName1,TypeName2> VariableName; pair<int,int> x; pair<double,double> y; pair<int,double> z; pair< pair<int,int> ,int> a; 优点:…
出处:http://blog.csdn.net/u013613428/article/details/51966500 作为一个前端的新手,总是诧异于js的模块载入方式,看到了通过requireJs提供的require()命令之后,发现node也是通过类似的方法加载模块,我就好奇,这两个是一个东西吗?用electron写了一个web desk app,想通过CI上建一个job刷新repository,然后通过网页可以在team里面随时share软件的进度和功能,发现通过浏览器直接打开的这个app…