很多开发者谈到Java多线程开发,仅仅停留在new Thread(...).start()或直接使用Executor框架这个层面,对于线程的管理和控制却不够深入,通过读<Java并发编程实践>了解到了很多不为我知但又非常重要的细节,今日整理如下. 不应用线程池的缺点 有些开发者图省事,遇到需要多线程处理的地方,直接new Thread(...).start(),对于一般场景是没问题的,但如果是在并发请求很高的情况下,就会有些隐患: · 新建线程的开销.线程虽然比进程要轻量许多,但对于JVM来说…
java多线程如何应用呢,几乎学java的同学都知道Thread类和Runable接口.继承Thread类或者实现Runable接口,调用thread的start方法即可启动线程. 然后是线程池,就是启动一系列的线程,当需要启动某个线程时,从线程池中拿取一个线程. 最近使用到需要启动一个线程进行复杂运算并且得到其返回值. 就用到Callable. public interface Callable<V> { /** * Computes a result, or throws an excep…
java创建多线程的方式有许多种,这里简要做个梳理 1. 继承Thread类 继承java.lang.Thread类,创建本地多线程的类,重载run()方法,调用Thread的方法启动线程.示例代码如下: MyThread.java public class MyThread extends Thread { public void run(){ private int copy = 0; System.out.println("Thread id:" + Thread.current…
Future表示一个任务的周期,并提供了相应的方法来判断是否已经完成或者取消,以及获取任务的结果和取消任务. Future接口源码: public interface Future<V> { boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning); boolean isCancelled(); boolean isDone(); V get() throws InterruptedException, ExecutionException; V get(lo…
事件派发线程是java Swing开发中重要的知识点,在安卓app开发中,也是非常重要的一点.今天我们在多线程开发中,穿插进来这个线程.分别从线程的来由.原理和使用方法三个方面来学习事件派发线程. 一.事件派发线程的前世今生 事件(Event)派发(Dispatch)线程(Thread)简写为EDT,也就是各个首字母的简写.在一些书或者博客里边也将其译为事件分发线程.事件调度线程.巴拉巴拉,总之,知道这些名字就行.笔者认为这里翻译成派发更准确点. 熟悉Swing和awt编程的小伙伴对事件派发线程…
在上节的线程控制(详情点击这里)中,我们讲解了线程的等待join().守护线程.本节我们将会把剩下的线程控制内容一并讲完,主要内容有线程的睡眠.让步.优先级.挂起和恢复.停止等. 废话不多说,我们直接进入正题:  3.线程睡眠  sleep() 所有介绍多线程开发的学习案例中,基本都有用到这个方法,这个方法的意思就是睡眠(是真的,请相信我...).好吧,如果你觉得不够具体,可以认为是让当前线程暂停一下,当前线程随之进入阻塞状态,当睡眠时间结束后,当前线程重新进入就绪状态,开始新一轮的抢占计划!…
对编程语言的基础知识:分支.选择.循环.面向对象等基本概念理解后,我们需要对java高级编程有一定的学习,这里不可避免的要接触到多线程开发. 由于多线程开发整体的系统比较大,我会写一个系列的文章总结介绍 多线程开发的概念.使用.线程状态.同步.线程池.希望与大家共勉. 在第一部分,也就是本节我们先介绍下 什么是多线程程序.线程和进程又是什么,以及为什么要搞多线程. (一)什么是多线程程序 多线程听上去是非常专业的概念,其实非常简单,我们在日常生活中,经常的接触到多线程. 比如 (1)在工厂,工人…
package test.guyezhai.thread; import java.util.ArrayList; import java.util.Date; import java.util.List; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.uti…
1. 类 Executors 此类中提供的一些方法有: 1.1 public static ExecutorService newCachedThreadPool() 创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们.对于执行很多短期异步任务的程序而言,这些线程池通常可提高程序性能.   1.2 public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) 创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列…
前文已介绍过多线程的基本知识了,比如什么是多线程,什么又是进程,为什么要使用多线程等等. 在了解了软件开发中使用多线程的基本常识后,我们今天来聊聊如何简单的使用多线程. 在Java中创建多线程的方式有两种: (1)写一个子类,这个类要继承自Thread类,于此同时这个子类必须要重写Thread类中的run方法(原因我后文中会提到),然后我们就可以用这个类来创建出一个多线程. (2)仍然是写一个类,这个类要实现Runnable接口,与(1)相同,在这个实现类中也需要重写run方法. 这里有一点要注…