Cocos Creator 加载和切换场景(官方文档摘录) 在 Cocos Creator 中,我们使用场景文件名( 可以不包含扩展名)来索引指代场景.并通过以下接口进行加载和切换操作: cc.director.loadScene('MyScene'); 通过常驻节点进行场景资源管理和参数传递 通常我们同时只会加载运行一个场景,当切换场景时,默认会将场景内所有节点和其他实例销毁.如果我们需要用一个组件控制所有场景的加载,或在场景之间传递参数数据,就需要将该组件所在节点标记为「常驻节点」,使它在场…
官方文档是这么说的: You write Angular applications by: composing HTML templates with Angularized markup, writing component classes to manage those templates, adding application logic in services, and boxing components and services in modules. 用modules发布打包comp…
1 插入数据 db.inventory.insertMany([ { _id: 1, item: null }, { _id: 2 } ]) 2 查询null值 db.inventory.find({itme:null}) 如果要精确查找到对应的null的字段,应该 db.inventory.find({item:{$type:}}) 3 查询是否存在这个元素 db.inventory.find({item:{$exists:false}}) Different query operators…
Cocos Creator 为组件脚本提供了生命周期的回调函数.用户通过定义特定的函数回调在特定的时期编写相关 脚本.目前提供给用户的声明周期回调函数有: onLoad start update lateUpdate onDestroy onEnable onDisable onLoad 组件脚本的初始化阶段,我们提供了 onLoad 回调函数.onLoad 回调会在这个组件所在的场景被载入 的时候触发,在 onLoad 阶段,保证了你可以获取到场景中的其他节点,以及节点关联的资源数据.通常 我…
在 Cocos Creator 中,我们为组件提供了方便的计时器,这个计时器源自于 Cocos2d-x 中的 cc.Scheduler,我们将它保留在了 Cocos Creator 中并适配了基于组件的使用方式. 也许有人会认为 setTimeout 和 setInterval 就足够了,开发者当然可以使用这两个函数,不过我们更推荐使用计时器,因为它更加强大灵活,和组件也结合得更好! 下面来看看它的具体使用方式: 开始一个计时器 component.schedule(function() { /…
https://angular.cn/guide/template-syntax {{}} 和"" 如果嵌套,{{}}里面求完值,""就是原意 <h3> {{title}} <img src="{{heroImageUrl}}" style="height:30px"> </h3> 但如果不嵌套,双花括号中的title和引号中的isUnchanged所引用的都是AppComponent中的属…
总结 1.插入数据 db.inventory.insertMany( [ { item: "journal", instock: [ { warehouse: "A", qty: 5 }, { warehouse: "C", qty: 15 } ] }, { item: "notebook", instock: [ { warehouse: "C", qty: 5 } ] }, { item: "…
1.插入 db.inventory.insertMany([ { item: "journal", qty: 25, tags: ["blank", "red"], dim_cm: [ 14, 21 ] }, { item: "notebook", qty: , tags: ["red", "blank"], dim_cm: [ 14, 21 ] }, { item: "pap…
总结 1 先插入数据 db.inventory.insertMany([ { item: "journal", qty: 25, size: { h: 14, w: 21, uom: "cm" }, status: "A" }, { item: "notebook", qty: 50, size: { h: 8.5, w: 11, uom: "in" }, status: "A" },…
总结 1. CRUD:create, read, update, and delete DOCUMENT 2.在3.2版本的插入方式 db.collection.insertOne() db.collection.insertMany() db.users.insertOne({ name:"sue", age:26, status:"pending" }) 3 Read 操作 db.users.find( { age:{$gt:}, name:,address:…