//虚析构函数的重要性 #include<iostream> using namespace std; /* 虚析构函数 主要用在多态中,用来释放子类对象内存空间,如果不使用虚析构函数, 那么在多态的场景下,使用delete关键字只能执行父类析构函数 子类对象中没有父类对象 父类中有虚函数,子类中重写了该虚函数,那么默认子类中重写的函数也是虚函数,子类中不写virtual关键字也可以 但是为了代码的可读性,还是在子类中也加上virtual 关键字 */ class Point{ public:…
继承类研究 1. Code 1.1 Cbase, CTEST为基类,CTest2为其继承类,并重新申明了基类中的同名变量 class CBase { public: int Data; CBase(); ~CBase(); }; class CTEST { //Data: private: int PrivateData1; int PrivateData2; public: int Data; //Method: public: CTEST(); ~CTEST(); void PrintDat…
1. 继承体系中关于对象释放遇到的问题描述 1.1 手动释放 关于时间记录有很多种方法,因此为不同的计时方法创建一个TimeKeeper基类和一些派生类就再合理不过了: class TimeKeeper { public: TimeKeeper(); ~TimeKeeper(); ... }; class AtomicClock: public TimeKeeper { ... }; class WaterClock: public TimeKeeper { ... }; class Wrist…
//############################################################################ /* 在多态虚基类中声明一个虚析构函数 */ /* 为什么需要虚析构函数 */ class yellowdog : public dog { }; dog* dogFactory::createDog() { dog* pd = new yellowdog(); return pd; } int main() { dog* pd = dog…
目录 一.静态多态 二.动态多态 三.虚函数 四.纯虚函数 五.C++ 接口(抽象类) 六.应用经验 七.版权声明 多态按字面的意思就是多种形态.当类之间存在层次结构,并且类之间是通过继承关联时,就可能会用到多态. C++多态就是当调用成员函数时,会根据调用函数的对象的类型来执行不同的函数. 一.静态多态 我们以前说过的函数重载就是一个简单的静态多态,静态多态是编译器在编译期间完成的,编译器会根据实参类型来选择调用合适的函数,如果有合适的函数可以调用就调,没有的话就会发出警告或者报错. 示例(b…
关于 本文代码演示环境: VS2017+32程序 虚析构函数是一种特殊的虚函数,可以知道,虚函数影响的内存分布规律应该也适用虚析构函数.看看实际结果. Note,一个类中,虚析构函数只能有一个. 本文将展开 单一继承和多继承两种情况 结论 1.虚函数表指针 和 虚函数表 1.1 影响虚函数表指针个数的因素只和派生类的父类个数有关.多一个父类,派生类就多一个虚函数表指针,同时,派生类的虚函数表就额外增加一个 1.2 派生类和父类同时含有虚函数,派生类的虚函数按照父类声明的顺序(从左往右),存放在继…
构造函数和析构函数的调用顺序 构造函数的调用顺序: 当建立一个对象时,首先调用基类的构造函数,然后调用下一个派生类的构造函数,依次类推,直至到达最底层的目标派生类的构造函数为止. 析构函数的调用书序: 当删除一个对象时,首先调用该派生类的析构函数,然后调用上一层基类的析构函数,依次类推,直到到达最顶层的基类的析构函数为止. 简单的说,构造函数是"自上向下"调用,析构函数是"自下而上"调用. 演示代码如下: #include<iostream> using…
7.为多态基类声明虚析构函数 1.为多态基类声明虚析构函数 code1: class A{ public: int* a; A():a(new int(5)) {} ~A(){ delete a; } }; class B:public A { public: int *b; B():b(new int(10)) {} ~B(){ delete b; } }; int main(int argc, char const *argv[]) { B *bb=new B; A* aa=bb; dele…
五条基本规则: 1.如果基类已经插入了vptr, 则派生类将继承和重用该vptr.vptr(一般在对象内存模型的顶部)必须随着对象类型的变化而不断地改变它的指向,以保证其值和当前对象的实际类型是一致的. 2.在遇到通过基类指针或引用调用虚函数的语句时,首先根据指针或引用的静态类型来判断所调函数是否属于该class或者它的某个public 基类,如果 属于再进行调用语句的改写:  C++ Code  1   (*(p->_vptr[slotNum]))(p, arg-list); 其中p是基类指针…
 1.多态 面向对象程序设计中,多态性表现为: (1)重载多态:函数重载.运算符重载: (2)运行多态:通过基类的指针(或引用)调用不同派生类的同名函数,表现出不同的行为: (3)模板多态:参数多态,通过一个模板得到不同的函数或不同的类,具有不同的特性和不同的行为: 2.同名覆盖与重载 (1)override(同名覆盖) 在类的继承中才会出现,多个函数的原型是相同的. (2)overload(重载) 在同一作用域范围内,由参数个数或类型不同的多个同名函数构成. 3.虚函数 原因:通过指针调用成员…