概述   RUP,统一软件开发过程,是一个面向对象且基于网络的程序开发方法论.根据Rational的说法,RUP就好像一个在线的指导者,他可以为所有方面和层次的程序开发提供指导方针.模板以及事例支持.     生命周期   对于RUP过程,其开发模型由软件生命周期(四个阶段)和RUP的核心工作流构成一个二维空间.横轴表示项目的时间维,包括四个阶段,纵轴表示工作流(活动).     六个特点 迭代式开发 在软件开发的早期阶段就想完全.准确的捕获用户的需求几乎是不可能的.实际上,我们经常遇到的问题是…
http://blog.csdn.net/happylee6688/article/details/21551065 上篇文章,我们探讨了什么是敏捷开发,以及敏捷开发的方法学.在这篇文章中,我们将继续讨论敏捷开发中的问题——XP极限编程.   在讨论之前,先让我们来了解一下XP极限编程产生的背景,软件业所具有的共同的问题.   背景 软件越来越复杂 需求越来越多变 过程越来越规范 了解了背景之后,那么就会想问,到底什么是极限编程呢?下面我们就做一个简单的介绍.   XP概述   极限编程(eXt…
原文:Sql Server之旅--第五站 确实不得不说的DBCC命令 今天研发中心办年会,晚上就是各自部门聚餐了,我个人喜欢喝干红,在干红中你可以体味到那种酸甜苦辣...人生何尝不是这样呢???正好 ceo从美国带了干红回来,然后我就顺道开心的过了把瘾....一个字...爽....喝着有点多...到现在头还疼....回来地铁上想这个 周末忙着找房子,书一点都没看,也没在博客上接着忽悠,想起了上篇博客有个哥们说普及普及DBCC,虽然有点迷迷糊糊的...看能不能写出点新 花样....不管学什么语言,…
随着软件发布迭代的频率越来越高,传统的「瀑布型」(开发-测试-发布)模式已经不能满足快速交付的需求.2009 年左右 DevOps 应运而生,开发运维一体化,通过自动化工具与流程让整个软件开发构建.测试.发布更加快捷.频繁.高效和可靠. 本系列教程目录 本系列将详细讲解Devops落地细节.将构建整个持续集成与交付的一整套体系与流程.对于未来要开篇的系列博文列表如下: [DevOps]团队敏捷开发系列(一)--开山篇 [DevOps]团队敏捷开发系列(二)--版本控制之道Git [DevOps]…
今天研发中心办年会,晚上就是各自部门聚餐了,我个人喜欢喝干红,在干红中你可以体味到那种酸甜苦辣...人生何尝不是这样呢???正好 ceo从美国带了干红回来,然后我就顺道开心的过了把瘾....一个字...爽....喝着有点多...到现在头还疼....回来地铁上想这个 周末忙着找房子,书一点都没看,也没在博客上接着忽悠,想起了上篇博客有个哥们说普及普及DBCC,虽然有点迷迷糊糊的...看能不能写出点新 花样....不管学什么语言,还是数据库,你得看的比人家深一层...最可悲的就是停留的在表层,这样每…
AlertDialog能够生成各种内容的对话框.可是每种对话框都会有这样的的结构: 类似下边这样的的: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMDgwMDUzMA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""> 这仅仅是最简单的对话框. 我们来看下创建一个对话框须要的步骤: 1.使用创建Aler…
在mvc的controller中,我们知道有很多的临时变量存放数据,比如说viewData,viewBag,还有一个比较特殊的tempData,关于前两个或许大家都明白, 基本上是一个东西,就是各自的编程写法不一样,最终都会放到viewContext中,然后送到WebPage中,如果你要证明的话,可以看下下面的代码. /// <summary>Gets the dynamic view data dictionary.</summary> /// <returns>Th…
最近不看犀牛书了,那本翻译的特烂而且好拗口,尤其是原型那块说的乱七八糟,后来经同事介绍,买了本js高级程序设计,然后就继续 苦逼的看,不吐槽了,继续说说js中有新鲜感的包装类型. 一:String 说到String类型,蛮有意思,平时我们都是这样定义一个string类型,如下图: 但是在js中有一点非常特别,那就是string类型是属于基本类型,不属于引用类型,那就说明string的值是保存在“栈”上面的,而很多语言不是 这样,比如C#,我觉得js不作为引用类型也是情有可原,毕竟它玩不了多线程,…
马里奥在平移的过程中,涉及到地图的卷动问题. 在这个游戏里,地图比窗口大,窗口只是显示了地图的一部分,因此马里奥在移动的时候,移动到一定位置之后要卷动地图,否则马里奥移动到窗口右边之后......那结果将会很难看. 卷动地图的原理在于,将地图的放在窗口的位置变化下.如下图所示…
敏捷开发(Agile development) 敏捷开发是一种以人为核心.迭代.循序渐进的开发方法.在敏捷开发中,软件项目的构建被切分成多个子项目,各个子项目的成果都经过测试,具备集成和可运行的特征.换言之,就是把一个大项目分为多个相互联系,但也可独立运行的小项目,并分别完成,在此过程中软件一直处于可使用状态. 敏捷开发的路线图: Test-Driven Development,测试驱动开发. 它是敏捷开发的最重要的部分.在ThoughtWorks,我们实现任何一个功能都是从测试开始,首先对业务…