WIN32 窗口封装类实现】的更多相关文章

CQWnd.h窗口类定义 // QWnd.h: interface for the CQWnd class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #if !defined(AFX_QWND_H__9158FC5D_DF60_450D_8BE4_270C74A4F256__INCLUDED_) #define AFX_QWND_H__9158FC5D_DF60_450D_8BE4_270…
第一个手写Win32窗口程序 一 Windows编程基础 1 Win32应用程序的基本类型 1.1 控制台程序 不需要完善的Windows窗口,可以使用DOS窗口 的方式显示. 1.2 Win32窗口程序 包含窗口的程序.可以通过窗口与程序进行交互. 1.3 Win32库程序 提供已有的代码,供其他程序使用. 动态库:DLL 是在执行的时候可以加载的程序. 静态库:LIB 是在编译链接是使用的程序. 1.4 对比 1.4.1 程序的入口函数不同 控制台:main Win32窗口程序:WinMai…
// Win32.cpp : 定义应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include "Win32.h" void TRACE(LPCTSTR lpszFmt, ...);//调试信息 LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);//消息处理函数 int APIENTRY _tWinMain(_In_ HINSTANCE…
如果你开发过Win32窗口程序,那么当你看到android代码到处都有的mHandler.sendEmptyMessage和 private final Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case MSG_REPORT_PRIMARY_CLIP_CHANGED: reportPrimaryClipChanged(); }…
一个小挑战? VS2017里面,新建一个控制台工程,输入名字(你不需要也成,有默认的),得到一个控制台工程. 好了,生成的代码,如下: // Win32InConsole.cpp : This file contains the 'main' function. Program execution begins and ends there. // #include "pch.h" #include <iostream> int main() { std::cout <…
Win32窗口框架 WindowClass 单例,负责窗口初始化注册和取消注册: 负责提供静态方法: 放在Window类内部,方便初始化时,wndProc(HandleMsgSetup)的赋值: class WindowClass { public: static const char* GetName() noexcept; static HINSTANCE GetInstance() noexcept; private: WindowClass() noexcept; //初始化窗口,创建窗…
Win32 - 窗口 目录 Win32 - 窗口 前言 流程图 创建项目 VS MinGW Win32API字符串 Unicode 和 ANSI 函数 TCHAR WinMain:Win32 Application入口点函数 Console下创建窗口 窗口类 注册窗口类 创建窗口 窗口消息 窗口过程 默认消息处理 绘制窗口 关闭窗口 完整代码 Visit me on 前言 对于广大的玩家而言,Windows是一个不错的平台选择.特别是DirectX12展现的卓越性能使得大多大型游戏由其开发.但D…
1 开发语言抉择 1.1 关于开发Win32 程序的语言选择 C还是C++ 在决定抛弃MFC,而使用纯Win32 API 开发Window桌面程序之后,还存在一个语言的选择,这就是是否使用C++.C++作为C的超集,能实现所有C能实现的功能.其实反之亦然,C本身也能完成C++超出的那部分功能,只是可能需要更多行的代码.就本人理解而言, 对于巨大型项目,还是使用纯C来架构更加稳妥: 对于中小型项目来说,C++可能更方便快捷.由于目前做的是中小项目,所以决定把C++作为主要开发语言. 1.2 关于C…
原文链接: http://www.cnblogs.com/xukaixiang/archive/2012/05/27/2520059.html 今天在做一个软件时,发现win32创建的窗体不能响应WM_LBUTTONDBLCLK消息.在一番谷歌百度之后,终于找到了解决方法:废话少说,言归正传. 窗体不响应WM_LBUTTONDBLCLK消息,只要在注册窗口类的时候在WNDCLASS的style成员加上CS_DBLCLKS风格就行了. 下面是几种CS风格: CS_HREDRAW:当窗体的宽度发生变…
先理解一下“窗口”与“视区”的概念.“窗口”是逻辑坐标下的矩形区域,“视区”是设备坐标系下的区域.根据“窗口”和“视区”的大小可以确定x方向和y方向的比例因子. 例子如下: VOID OnPaint(HWND hwnd,WPARAM wParam,LPARAM lParam) { PAINTSTRUCT ps; RECT rtClient; GetClientRect(hwnd,&rtClient); HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps); HDC hMemDC…