SEH:结构化异常处理 学习】的更多相关文章

异常处理第三讲,SEH(结构化异常处理),异常展开问题 作者:IBinary出处:http://www.cnblogs.com/iBinary/版权所有,欢迎保留原文链接进行转载:) 不知道昨天有木有小伙伴尝试写一下SEH异常处理的代码.如果没写过,请回去写( :) 不写也没关系 ( ̄┰ ̄*)) 那么说下昨天的异常处理的问题 一丶昨天代码问题所在 请看下昨天的代码 // SEHecpt.cpp : Defines the entry point for the console applicati…
SEH:结构化异常处理 结构化异常处理机制提供了一个操作系统,用于优化结构的方案,为客户提供更强大的程序执行环境.试想一下,你写程序不用考虑内存访问错误,那里是空指针错误,一直在按照程序的逻辑结构来写,而无需检查功能是否成功,那将是怎样愉快的事情(但SEH宣传的字,并不意味着我的角度来看,这里是没有义务的语言之际). 结构化异常处理--- SEH是一个操作系统级别,操作系统(windows平台为每个线程的基本单元,系统调度线程),以维持一个链表异常处理,异常发生时,控制权转移到手中的操作系统,操…
23.2 编译器层面对系统SEH机制的封装 23.2.1 扩展的EXCEPTION_REGISTRATION级相关结构:VC_EXCEPTION_REGISTRATION (1)VC_EXCEPTION_REGISTRATION结构 struct VC_EXCEPTION_REGISTRATION { VC_EXCEPTION_REGISTRATION* prev; //前一个结构体的指针 FARPROC handler; //永远指向_exception_handler4回调函数 scopet…
23.1 基础知识 23.1.1 Windows下的软件异常 (1)中断和异常 ①中断是由外部硬件设备或异步事件产生的 ②异常是由内部事件产生的,可分为故障.陷阱和终止三类. (2)两种异常处理机制:SEH和VEH(WindowsXP以上新引进) (3)结构化异常处理(SEH)是Windows操作系统提供的强大异常处理功能.而Visual C++中的__try{}/__finally{}和__try{}/__except{}结构本质上是对Windows提供的SEH的封装. 23.1.2 SEH的…
25.1 UnhandledExceptionFilter函数详解 25.1.1 BaseProcessStart伪代码(Kernel32内部) void BaseProcessStart(PVOID lpfnEntryPoint) //参数为线程函数的入口地址 { DWORD retValue; DWORD currentESP; DWORD exceptionCode; currentESP = ESP; //lpfnEntryPoint被try/except封装着,这是系统安装的默认的异常…
24.1  程序的结构 (1)try/except框架 __try{ //被保护的代码块 …… } __except(except fileter/*异常过滤程序*/){ //异常处理程序 } (2)说明 ①当__try块中的代码发生异常时,__except()中的过滤程序就被调用. ②过滤程序可以是一个简单的表达式或一个函数(返回值应为EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH.EXCEPT_CONTINUE_EXECUTE或EXCEPT_EXECUTE_HANDLER之一) ③过滤表…
SEH是对windows系统中的异常分发和处理机制的总称,其实现分布在很多不同的模块中. SEH提供了终结处理和异常处理两种功能. 终结处理保证终结处理块中的程序一定会被执行 __try { //要保护的代码 } __finally { //终结处理块 } 退出保护块的方式:正常结束和非正常结束两种 1.正常结束 正常执行并顺序进入终结处理块称为正常结束 2.非正常结束 因为发生异常或是因为return.goto.break.continue等流程控制语句而离开被保护块的称为非正常结束 在终结处…
23.3 终止处理程序 23.3.1 程序的结构 (1)框架 __try{ //被保护的代码块 …… } __finally{ //终止处理 } (2)__try/__finally的特点 ①finally块总是保证,无论__try块中的代码有无异常,finally块总是被调用执行. ②try块后面只能跟一个finally块或except块,要跟多个时只能用嵌套,但__finally块不可以再嵌套SEH块,except块中可以嵌套SEH块. ③利用try/finally可以使代码的逻辑更清楚,在…
摘要 就像人们常说的那样,Win32 结构化异常处理(SEH)是一个操作系统提供的服务.你能找到的所有关于 SEH 的文档讲的都是针对某个特定编译器的.建立在操作系统层之上的封装库.我将从 SEH 的最基本概念讲起. Matt Pietrek 著董岩 译Victor 转载自 Xfocus 并整理 在所有 Win32 操作系统提供的机制中,使用最广泛的未公开的机制恐怕就要数结构化异常处理(structured exception handling,SEH)了.一提到结构化异常处理,可能就会令人想起…
http://www.cppblog.com/weiym/archive/2015/02/27/209884.html 尽管以前写过一篇SEH相关的文章<关于SEH的简单总结>, 但那真的只是皮毛,一直对Windows异常处理的原理似懂非懂, 看了下面的文章 ,一切都豁然开朗. 1997年文章,Windows技术的根一直没变: http://www.microsoft.com/msj/0197/exception/exception.aspx Matt Pietrek 著  董岩 译 在Win…