FXC Define的使用方法】的更多相关文章

https://docs.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3dtools/dx-graphics-tools-fxc-syntax https://www.gamedev.net/forums/topic/667801-some-basic-help-on-fxc-compiling-shaders/ 文档里说的很不清晰 fxc /T ps_3_0 /E VS_function /Fo comptst.fxc /D AMBIENT_HEMI /…
一.源码解读 tornado是facebook开源的非阻塞web容器,类似java的netty,tornado.options是负责解析tornado容器的全局参数的,同时也能够解析命令行传递的参数和从配置文件中解析参数.使用步骤如下: 1.  源码中的示例代码,定义全局变量: from tornado.options import define, options define("mysql_host", default="127.0.0.1:3306", help…
#define 创建一个宏,该宏是标识符或參数化标识符与标记字符串的关联. 在定义宏之后.编译器可用标记字符串替换源文件里标识符的每一个匹配项. 双击以所有折叠.">语法 #define identifier token-string  , ... , identifier n ) token-string ">备注 1 #define 指令促使编译器用 token-string 替换源文件里 identifier 的每一个匹配项. 仅当 identifier 构成标记时才…
我们在引入library时可能会出现这个错误 比如: [2013-11-05 14:22:15 - Dex Loader] Unable to execute dex: Multiple dex files define Lcom/mobile/appstore/listjar/sdk/R$anim; [2013-11-05 14:22:15 - TabHostSample] Conversion to Dalvik format failed: Unable to execute dex: M…
1.简单的define定义 #define MAXTIME 1000 一个简单的MAXTIME就定义好了,它代表1000,假设在程序里面写 if(i<MAXTIME){.........} 编译器在处理这个代码之前会对MAXTIME进行处理替换为1000. 这种定义看起来相似于普通的常量定义CONST,但也有着不同,由于define的定义更像是简单的文本替换,而不是作为一个量来使用,这个问题在以下反映的尤为突出. 2.define的“函数定义” define能够像函数那样接受一些參数,例如以下…
typedef的总结,以下是引用的内容(红色部分是我自己写的内容). 用途一: 定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换.可以用作同时声明指针型的多个对象.比如: char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针, // 和一个字符变量: 以下则可行: typedef char* PCHAR; PCHAR pa, pb; 这种用法很有用,特别是char* pa, pb的定义,初学者往往认为是定义了两个字符型指针,其实不是,而用typedef char*…
一.手机电量获取,方法二需要导入头文件#import<objc/runtime.h> 方法一.获取电池电量(一般用百分数表示,大家自行处理就好) -(CGFloat)getBatteryQuantity { return [[UIDevice currentDevice] batteryLevel]; } 方法二. - (int)getCurrentBatteryLevel { UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; if…
1.const用于类成员变量定义,一旦定义且不能改变其值.define定义全局常量,在任何地方都可以访问. 2.define不能在类中定义而const可以. 3.const不能在条件语句中定义常量 if (...) {     const FOO = 'BAR';    // invalid }  but  if (...) {     define('FOO', 'BAR'); // valid } 4.const采用一个普通的常量名称,define可以采用表达式作为名称. const  FO…
1.const用于类成员变量定义,一旦定义且不能改变其值.define定义全局常量,在任何地方都可以访问. 2.define不能在类中定义而const可以. 3.const不能在条件语句中定义常量 if (...) { const FOO = 'BAR'; // invalid } but if (...) { define('FOO', 'BAR'); // valid } 4.const采用一个普通的常量名称,define可以采用表达式作为名称. const FOO = 'BAR'; for…
1.const用于类成员变量定义,一旦定义且不能改变其值.define定义全局常量,在任何地方都可以访问. 2.define不能在类中定义而const可以. 3.const不能在条件语句中定义常量 if (...) {     const FOO = 'BAR';    // invalid }  but  if (...) {     define('FOO', 'BAR'); // valid } 4.const采用一个普通的常量名称,define可以采用表达式作为名称. const  FO…
  1) #define是预处理指令,在编译预处理时进行简单的替换,不作正确性检查,不关含义是否正确照样带入,仅仅有在编译已被展开的源程序时才会发现可能的错误并报错.比如: #define PI 3.1415926 程序中的:area=PI*r*r 会替换为3.1415926*r*r 假设你把#define语句中的数字9 写成字母g 预处理也照样带入. 2)typedef是在编译时处理的.它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名,可是You cannot use the typedef s…
  1) #define这是一个预处理指令,简单的更换当预处理程序.不检查的正确性,仍不能正常关机进入的意思,那里只是已被展开时编译源代码会发现可能的错误和错误. 例如: #define PI 3.1415926 程序中的:area=PI*r*r 会替换为3.1415926*r*r 假设你把#define语句中的数字9 写成字母g 预处理也照样带入. 2)typedef是在编译时处理的. 它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名,可是You cannot use the typedef s…
=========================================================== define中的三个特殊符号:#,##,#@ =========================================================== #define Conn(x,y) x##y #define ToChar(x) #@x #define ToString(x) #x (1)x##y表示什么?表示x连接y,举例说: int n = Conn(12…
在iOS开发中经常遇到一些字段和类型的定义,例如配置生产和测试不同环境的参数等,这时候经常用到#define.const以及typedef.那么它们之间有什么区别呢?我们接下来一个一个具体了解下. 一.基本概念 1.1.#define #define并不是定义全局变量,而是宏定义.也就是说并不是真正意义上的定义变量,而是用来做文本替换.当程序开始运行时,编译器会先将代码中的MAX全部替换为100,然后再进行编译.由此可得,#define并不是在编译过程中进行,而是在预编译阶段进行. #defin…
c++define的用法   在写程序时经常会碰到这样一个问题,我们需要重复写很多相同的代码,并且这些代码结构相同.总是想自己把这段代码封装一下然后直接进行调用,但是如果这段代码逻辑并不复杂,并且代码量也不大,不适合进行封装,那么我们就会想到c++中的关键字define.其实明智的你,遇到上面的这些情况估计还会想到另一个东西----template,后面我们也会说一下两者的却别.今天自己看了一下c++ define的相关知识,做个记录. 1.什么是define: 宏定义,简单的理解就是替换,其实…
1. JavaScript是一门什么样的语言,它有什么特点?2.JavaScript的数据类型都有什么?3.请描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的区别?4.webSocket如何兼容低浏览器?(阿里)5.this和它声明环境无关,而完全取决于他的执行环境6.JavaScript异步编程常用的四种方法7.在严格模式('use strict')下进行 JavaScript 开发有神马好处?8.神马是 NaN,它的类型是神马?怎么测试一个值是否等于…
Ext这个东东太大了,能看完就已经很不错了,完整的源码分析就不敢说了,大概就涉及了类管理,事件管理,数据结构缓存架构,UI组件核心机制,MVC这几个方面,只是挑着源码看的,没有实际完整的使用. 公司的框架我是借鉴了EXT的结构..站在巨人的肩上我们可以走的更远,内部的结构我已经改动了,组件的形式去架构不适合咱公司~ 如图~ 昨天遇到个问题在mixins(向创建的类中要掺进其它类的信息)多个的时候就出问题了~ 顺便就发一下我的源码分析吧.当然是个人角度,有错误欢迎指出. 发几本EXT的书,以前分析…
官网提供架构图 单看这个图呢,还木有说明,感觉有点蛋疼,作者的抽象度太高了,还好在前面已经大概分析过了执行流程 如图 左边是View视图,我们就理解html结构,换句话就是说用户能看到的界面,渲染页面,绑定事件,切换类名,什么脏活都揽 右边是ViewModel 视图模式,就是开发者通过avalon.define("xxx", function(vm){vm.firstName = "模型"}) 既然是MVVM 那么还有个M跑哪里去了,M在MVVM定义中,M只是一个过…
  说明:本文只提供快速入门内容,方便快速进入实战状态.更高级的配置,请参考官网文档. 当初之所以使用 RequireJS 等工具,是因为想提高js的加载速度,避免不必要的堵塞.但通过一段时间的使用,发现 RequireJS 更重要的作用是作为命名空间使用. 一.基本用法 RequireJS 官网文章不是中文的,篇幅不少(官方网址:http://requirejs.org).网上的其他相关文章,有的讲的也很复杂. 其实,RequireJS 极其简单.如果你对 c# 或 java 语言的命名空间有…
1.如何自定义NSLog呢? 直接在工程的XXX_Prefix.pch中加入以下语句(就相当于在全局中定义了)#define NSLog NSLog(@"#%s##%d#",strrchr(__FILE__,'/'),__LINE__);NSLog例如NSLog(@" begin main function");打印出来如下 #/main.mm##30# begin main function 2.如何在发行版release中屏蔽NSLog 方法1: 直接在工程的X…
在学习常量的时候,一直觉得奇怪 为啥常量的时候总是有个“.”在常量的后面,经过学习现在得知该点是 相当于Java当中的“+”用于连接字符 <?php header("Content-type: text/html; charset=utf-8");//中文乱码的解决方法 define("MESSAGE","只能看到一次");//define 常规定义方法 echo MESSAGE."<BR>"; echo M…
模块标准 CommonJS CommonJS 有三个全局变量 module.exports 和 require.但是由于 AMD 也有 require 这个全局变量,故不使用这个变量来进行检测. 如果想要对外提供接口的话,可以将接口绑定到 exports (即 module.exports) 上. function MyModule() { // ... } if(typeof module !== `undefined` && typeof exports === `object`) {…
目录 第1章说明    1 1.1 _CRT_NONSTDC_NO_WARNINGS    1 1.2 _CRT_NON_CONFORMING_SWPRINTFS    2 1.3 _CRT_SECURE_NO_WARNINGS    3 1.4 _CRT_SECURE_CPP_OVERLOAD_STANDARD_NAMES    4 1.5 _CRT_SECURE_CPP_OVERLOAD_SECURE_NAMES    5 第1章说明 1.1 _CRT_NONSTDC_NO_WARNINGS…
emca -config dbcontrol db -repos recreate 解决'oracle Environment variable ORACLE_SID not defined. Please define it'的方法 Microsoft Windows [版本 5.2.3790](C) 版权所有 1985-2003 Microsoft Corp. C:\Documents and Settings\Administrator>emctl status dbconsoleEnvi…
近日在升级wordpress 3.2.1和若干插件的过程中,发现了一个wordpress的错误:Allowed memory size of XXX bytes exhausted Fatal error: Allowed memory size of 25165824 bytes exhausted (tried to allocate 150 bytes) in [Blog root path]/wp-includes/pomo/mo.php on line 206   通过搜索网络和请教牛…
近期在学习Linux下的C编程,买了一本叫<Linux环境下的C编程指南>读到makefile就越看越迷糊,可能是我的理解能不行. 于是google到了下面这篇文章.通俗易懂.然后把它贴出来,方便学习. 后记,看完发现这篇文章和<Linux环境下的C编程指南>的makefile一章所讲述的惊人的类似,仅仅是这篇文章从一个实例切入,在有些地方比較好理解.能让人看懂就是好文章. 跟我一起写 Makefile 陈皓 (CSDN) 概述—— 什么是makefile?也许非常多Winodws…
原文网址:http://www.3g-edu.org/ios_free/3G-89.htm Xcode有许多快捷键,这些快捷键在Xcode的工具栏里都有标注,学会使用这些快捷键可以大大的提高你的编程效率.本文来给大家介绍一些Xcode常用快捷键,设置方法:Xcode主菜单->Xcode->Preferences->Key bindings 中查看与修改. mac的键盘都是专用的,上面有三个功能键,比windows下常见的ctrl和alt,多处一个中国结的键,呵呵,暂且这么叫吧.就是下图上…
Encapsulates a TabBarItem--封装一个BarButtonItem类 在我们程序的导航栏的左边或右边一般都会有这样的BarButtonItem,用来界面之间的跳转 如果我们有很多的控制器,那么我们就会有很多的BarButtonItem要写 所以我们要对它进行封装,今后可以更方便的使用它,拿起来就可以用   有几个小点: 代码设置按钮尺寸和要设置的图片尺寸一样 第一种方式: UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"tupian"…
回顾 上一篇请移步:zrender源码分析1:总体结构 本篇进行ZRender的MVC结构中的M进行分析 总体理解 上篇说到,Storage负责MVC层中的Model,也就是模型,对于zrender来说,这个model就是shape对象,在1.x表现的还不强烈,到了2.x, 在zr.addShape()的时候,传入的参数就必须是new出来的对象了详情请看这里 2.x相比1.x的变化,关于这个变化多说点吧,那就是从1.x升级到2.x的时候,因为方式变了,总不能改掉所有的代码,总不能像ext一样,…
很详细.很移动的Linux makefile 教程 内容如下: Makefile 介绍 Makefile 总述 书写规则 书写命令 使用变量 使用条件推断 使用函数 make 的运行 隐含规则 使用make更新函数库文件 后序 近期在学习Linux下的C编程,买了一本叫<Linux环境下的C编程指南>读到makefile就越看越迷糊,可能是我的理解能不行. 于是google到了以下这篇文章.通俗易懂.然后把它贴出来,方便学习. 后记,看完发现这篇文章和<Linux环境下的C编程指南>…