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Handler vs Timer 在我们Android开发过程中,经常需要执行一些短周期的定时任务,这时候有两个选择Timer或者Handler.然而个人认为:Handler在多个方面比Timer更为优秀,更推荐使用. 一.易用性 1. 可重复执行 Handler可以重复执行某个任务. Timer若在某个任务执行/取消之后,再次执行则会抛出一个IllegalStateException异常.为了避免这个异常,需要重新创建一个Timer对象. 2. 周期可调整 若想要执行一个越来越快的定时任务,H…
Handler vs Timer 在我们Android开发过程中,经常需要执行一些短周期的定时任务,这时候有两个选择Timer或者Handler.然而个人认为: Handler 在多个方面比Timer更为优秀,更推荐使用. 一.易用性 可重复执行 Handler可以重复执行某个任务. Timer若在某个任务执行/取消之后,再次执行则会抛出一个IllegalStateException异常.为了避免这个异常,需要重新创建一个Timer对象. 周期可调整 若想要执行一个越来越快的定时任务,Handl…
final Handler handler = new Handler(){public void handleMessage(Message msg){if (msg.what == 0x123){invalidate();}}};final Timer timer = new Timer();timer.schedule(new TimerTask(){@Overridepublic void run(){ // 发送消息,通知系统重绘组件handler.sendEmptyMessage(0…
布局文件就只放了一个简单的ImageView,就不展示了. 下面是Activity package com.example.administrator.handlerthreadmessagedemo; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.widget.ImageView; import…
In this tutorial we will see how to use a class member function as a callback handler. The program should execute identically to the tutorial program from tutorial Timer.3. #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/bind.…
Android实现定时任务一般会使用以上(Handler Timer Thread AlarmManager CountDownTimer)五种方式.当然还有很多组合使用(比如Handler+Thread 比如Handler类自带的postDelyed 比如Handler+Timer+TimerTask)的方式就不一一说明了,知道了每个小部分的使用结合起来使用当然就不是问题啦. 本文以简单的实现1s让数字加1的一个小实例.(考虑只点击一次的情况.连续点击 需要控制没有结束的时候 不许点击的逻辑)…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com 倒计时 总结 Timer Handler RxJava 目录 目录利用系统API的几种实现方式使用 CountDownTimer 实现 - 最简洁[推荐]CountDownTimer 简介使用案例使用 RxJava 实现 - 方便强大[推荐]使用 Timer + Handler 实现 -…
利用Timer实现倒计时 @BindView(R.id.send) Button send;//发送验证码 private int time = 60;//倒计时 private Timer timer; private Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(android.os.Message msg) { switch (msg.what) { case 1: send.setText(time + "S&qu…
Android只允许UI线程修改Activity里的UI组件.当Android程序第一次启动时,Android会同时启动一条主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如用户的按键事件.屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理.所以,主线程通常又被称为UI线程. Android只允许UI线程修改Activity里的UI组件,这样会导致新启动的线程无法动态改变界面组件的属性值.但在实际的Android程序开发中,尤其是涉及动画的游戏开发中,需要让新启动的线程周…
为了获得良好的用户体验,Android不允许开发者在UI线程中调用耗时操作,否则会报ANR异常,很多时候,比如我们要去网络请求数据,或者遍历本地文件夹都需要我们在新线程中来完成,新线程中不能更新UI,一个常规的解决方法就是在主线程中实例化一个Handler,在新线程中将消息封装在一个Message中,发送到主线程中,然后主线程来更新界面.这些都很简单,我们就不多说了,今天我主要想通过阅读源码来理解Handler,Looper之间的关系. 缘起 促使我去看Handler源码是由于在公司的开发中遇到…