二分图三·二分图最小点覆盖和最大独立集 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 在上次安排完相亲之后又过了挺长时间,大家好像都差不多见过面了.不过相亲这个事不是说那么容易的,所以Nettle的姑姑打算收集一下之前的情况并再安排一次相亲.所以现在摆在Nettle面前的有2个问题: 1.姑姑想要了解之前所有相亲的情况.对于任一个一次相亲,只要跟参与相亲的两人交流就可以得到这次相亲的情况.如果一个人参加了多次相亲,那么跟他交流就可以知道这几次相亲的情况.那么问题来…
题目大意:求二分图最小点覆盖和最大独立集. 题目分析:如果选中一个点,那么与这个点相连的所有边都被覆盖,使所有边都被覆盖的最小点集称为最小点覆盖,它等于最大匹配:任意两个点之间都没有边相连的最大点集称为最大独立集,它等于总节点数减去最大匹配数. 代码如下: # include<iostream> # include<cstdio> # include<cmath> # include<vector> # include<list> # inclu…
#1127 : 二分图二·二分图最小点覆盖和最大独立集 Time Limit:10000ms Case Time Limit:1000ms Memory Limit:256MB 描述 在上次安排完相亲之后又过了挺长时间,大家好像都差不多见过面了.不过相亲这个事不是说那么容易的,所以Nettle的姑姑打算收集一下之前的情况并再安排一次相亲.所以现在摆在Nettle面前的有2个问题: 1.姑姑想要了解之前所有相亲的情况.对于任一个一次相亲,只要跟参与相亲的两人交流就可以得到这次相亲的情况.如果一个人…
As we all know, machine scheduling is a very classical problem in computer science and has been studied for a very long history. Scheduling problems differ widely in the nature of the constraints that must be satisfied and the type of schedule desire…
树的定义:连通无回路的无向图是一棵树. 有关树的问题: 1.最小生成树. 2.次小生成树. 3.有向图的最小树形图. 4.LCA(树上两点的最近公共祖先). 5.树的最小支配集.最小点覆盖.最大独立集. 一.最小生成树 解决的问题是:求无向图中边权值之和最小的生成树. 算法有Kruskal和Prim. Kruskal使用前向星和并查集实现,可以存储重边(平行边),时间复杂度是O(m log m  +  m),m是边的数量. Prim使用邻接矩阵建图,不可以存储重边(平行边),如果出现重边,存储的…
嗯... 题目链接:http://poj.org/problem?id=3041 这道题的思想比较奇特: 把x坐标.y坐标分别看成是二分图两边的点,如果(x,y)上有行星,则将(x,y)之间连一条边,而我们要做的就是要找尽量少的点把所有的边覆盖,即为最小点覆盖问题,根据König定理:最小覆盖点数=最大匹配数,所以就可以用匈牙利算法求最大匹配了. AC代码: #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> us…
最小支配集: 从V中选取尽量少的点组成一个集合,让V中剩余的点都与取出来的点有边相连. (点) 最小点覆盖: 从V中选取尽量少的点组成一个集合V1,让所有边(u,v)中要么u属于V1,要么v属于V1 (边) 最大独立集: 从V中选取尽量多的点组成一个集合,让这些点中间没有边项链,也就是说对于任何一条边,u,v不能同时属于集合V1. 1.贪心算法 首先选取一个点为根节点,求出所有节点对应的DFS序列,按照所得序列反向进行贪心,这样保证对于每个点来说,当子树都被处理过之后才会处理该节点 int p[…
原题地址 主要是介绍了两个定理: 1. 二分图最大匹配数    = 二分图最小点覆盖数 2. 二分图最小点覆盖数 = 二分图顶点数 - 二分图最小点覆盖数 注意,都是二分图 代码:(匈牙利算法) #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; #define MAX_N 1024 #define MAX_M 16384 int N, M; int f[MAX_N]; int n[MAX_M]; int u[MA…
题意: 给定m*n的棋盘,有若干只咕咕.希望去掉一部分咕咕使得剩下的咕咕在上下左右四个方向越过咕咕槽的情况下都看不到咕咕. 思路: 建立一个二分图的方法有很多,这里采用xy二分. 假设没有咕咕槽的情况下,咕咕的最大放置数其实有点像八皇后问题,当然这里我们用最大匹配的思路求解. 当一个位置上放置了咕咕,那么其坐标(x,y)便被移除了待选集合,由此可见,如果建立一个X和Y的二分图,那么最大咕咕数就是二分图的最大匹配. 有锅的时候,相比于没有锅的时候难度增加在了怎么建边上,我们仍然想通过编号的方式建边…
题目链接:http://poj.org/problem?id=3041 在一个n*n的地图中,有m和障碍物,你每一次可以消除一行或者一列的障碍物,问你最少消除几次可以将障碍物全部清除. 用二分图将行(左边)和列(右边)用障碍物联系起来,比如(2,3)有个障碍物,那么左边的2和右边的3连边.边的个数就是障碍物的个数,点的个数就是次数,所以问题就变成了用少的点覆盖全部的边,也就是最小点覆盖问题.二分图中,最小点覆盖=最大匹配数. //最小点覆盖 = 最大匹配 #include <iostream>…