例1  孙鑫視頻學習  Oct.27th 2009  Skyseraph 例子1.0 #include "iostream" class Point { public: void output() {} static void init() {}  //静态函数,不属于某个具体的对象,即在未产生Point任何对象时,这个类已经存在于程序的代码区 } void main() { /*法一 Point pt; //构造对象 pt.init(); pt.output(); */ //法二 P…
今天在刚申请了博客,一下午都在写那个随笔,所以说好的来看c++的也放在了最后,下星期就考试了,这个类的静态成员是我不是很懂的,在网上 看到一片很详细的博客考下来回去慢慢看. 在C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用.所以在所有对象中都可以共享它.使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还可以节省内存. 静态成员的定义或声明要加个关键static.静态成员可以通过双冒号来使用即<类名>::<静态成员名>.…
在C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用.所以在所有对象中都可以共享它.使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还可以节省内存. 静态成员的定义或声明要加个关键static.静态成员可以通过双冒号来使用即<类名>::<静态成员名>. 在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象.希望阅读本文可以使读者对类的静…
在C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用.所以在所有对象中都可以共享它.使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还可以节省内存. 静态成员的定义或声明要加个关键static.静态成员可以通过双冒号来使用即<类名>::<静态成员名>. 在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象.希望阅读本文可以使读者对类的静…
参考: http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6721430 http://www.cnblogs.com/lzjsky/archive/2011/01/24/1943199.html 分析Qt程序时,碰到下面代码. QString str = QString("QFrame#avatar{border-image:url(%1.jpg)}").arg( QString::number(i) );   静态成员变量 静态成员函…
在C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用.所以在所有对象中都可以共享它.使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还可以节省内存. 静态成员的定义或声明要加个关键static.静态成员可以通过双冒号来使用即<类名>::<静态成员名>. 在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象.希望阅读本文可以使读者对类的静…
在C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用.所以在所有对象中都可以共享它.使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还可以节省内存. 静态成员的定义或声明要加个关键static.静态成员可以通过双冒号来使用即<类名>::<静态成员名>. 在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象.希望阅读本文可以使读者对类的静…
 C++ 类的静态成员详细讲解    在C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用.所以在所有对象中都可以共享它.使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还可以节省内存. 静态成员的定义或声明要加个关键static.静态成员可以通过双冒号来使用即<类名>::<静态成员名>. 在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加…
原文地址:http://www.cnblogs.com/tkqasn/p/6524879.html 一:类也是对象 类就是一组用来描述如何生成一个对象的代码. 类也是一个对象,只要你使用关键字class,python解释器在执行的时候就会创建一个对象. 下面这段代码: class ObjectCreator(object): pass 会在内存中创建一个对象,名字就是ObjectCreator,这个对象(类)自身拥有创建对象(类实例)的能力. 类的本质是一个对象,你可以拷贝它,可以将它赋给一个变…
类的静态成员分为静态数据成员和静态成员函数 静态数据成员 假如我们要设计一个战争游戏,游戏中有许多的兵种.游戏的过程中,每隔一段时间每个兵种都会产生,同时由于战争的消耗,每个兵种士兵的数量又会减少.为了情节更逼真呐,我们引入了一个士气的概念,当士气比较高的时候,这个兵种的士气战斗力就会很强,士气较低的时候,兵种的战斗力就会比较弱.兵种的士气受很多因素影响,其中一个最直接的因素就是士兵的数量相关,它与数量成正比.我们就需要一组全局变量,每个变量都会记录当前兵种的数量,但是使用全局变量会引入很多的问…
对象与对象之间的成员变量是相互独立的.要想共用数据,则需要使用静态成员和静态方法. 只要在类中声明静态成员变量,即使不定义对象,也可以为静态成员变量分配空间,进而可以使用静态成员变量.(因为静态成员变量在对象创建之前就已经被分配了内存空间) 静态成员变量虽然在类中,但它并不是随对象的建立而分配空间的,也不是随对象的撤销而释放(一般的成员在对象建立时会分配空间,在对象撤销时会释放).静态成员变量是在程序编译时分配空间,而在程序结束时释放空间. 静态成员的定义和声明要加个关键static.静态成员可…
关于C#中派生类调用基类构造函数的理解 .c#class       本文中的默认构造函数是指在没有编写构造函数的情况下系统默认的无参构造函数 1.  当基类中没有自己编写构造函数时,派生类默认的调用基类的默认构造函数 Ex: public class MyBaseClass    {    } public class MyDerivedClass : MyBaseClass    {        public MyDerivedClass()        {            Con…
C++中 类的构造函数理解(一) 写在前面 这段时间完成三个方面的事情: 1.继续巩固基础知识(主要是C++ 方面的知识) 2.尝试实现一个iOS的app,通过完成app,学习iOS开发中要用到的知识 3.完善实验室的研究项目,为毕业设计做准备 有了这三个安排之后,就可以把一天的时间大致分为三份了.对于C++ 知识点的学习这部分,主要是看<C++ Primer>以及本科使用的英文教材<C++:How to program>来进行,今天主要探索一下C++ 中类的构造函数. 类简介 什…
regex类(个人理解)   C#regex是正则表达式类用于string的处理,查找匹配的字符串.1,先看一个例子Regex regex=new Regex(@”OK“)://我们要在目标字符串中找到"OK"Match m=regex.Match("fjsladfOK");console.writeline(m.tostring());//这是查找OK//结果是:OK2,Regex regex=new Regex(@"\d+");//     …
ps:下面所说 成员=成员变量+成员函数: 作用 由于对象与对象之间的成员变量是相互独立的.所以要想共用数据,则需要使用静态成员和静态函数. 空间分配 静态成员是在程序编译时分配空间,而在程序结束时释放空间. ps:一般的成员在对象建立时会分配空间,在对象撤销时会释放. 声明和定义 静态成员的定义和声明要加个关键static. 初始化 初始化静态成员变量要在类的外面进行.static关键字只能用于类定义体内部的声明中,定义时不能标示为static. 初始化的格式如下:数据类型 类名::静态成员变…
[1]如下代码及编译错误 如标题,不做赘述. [2]原因及解决方案 原因:之所以报如上编译错误,因为静态成员变量未初始化. 解决方案:类中静态成员需要在类外进行初始化.其格式为:类型 类名::静态成员变量名 = 默认值; 初始化后,再编译.结果如下图: Good Good Study, Day Day Up. 顺序  选择  循环  总结…
1.普通成员变量通过对象名能够访问public成员变量每个对象都可以有只属于自己的成员变量成员变量不能在对象之间共享 2.从命名空间的角度:类的静态成员只是类这个命名空间中的全局变量和全局函数不同之处只是,类可以对静态成员进行访问权限的限制,而命名空间不行 3.从面向对象的角度类的静态成员属于类概念本身类的所有对象共享相同的静态成员 4.C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的成员变量 普通成员变量:存储于对象中,与struct变量有相同的内存布局和字节对齐方式 静态成员变量:存储于全局数…
1.类的静态成员变量 .h 类声明入下 class A { public: static int x; }; .cpp文件 这样初始化. ; 2.定时器使用 1.SetTimer(HWND,UINT,UINT,TIMERPROC); 第一个参数设置为捕获该定时消息的窗口句柄, 第二个参数是定时器的id,第三个是以毫秒为单位的定时长度,最后一个参数设置为NULL,可以使窗口的回调函数进行处理WM_TIMER消息.一般来 说,在窗口创建时进行SetTimer调用:在回调函数中添加WM_TIMER的响…
类之间关系理解:组合>聚合>关联>依赖:实现,继承 1. 从类之间的关系来看,不外乎以下几种 组合>聚合>关联>依赖:实现,继承 且可以分为以下两类: (1)实现,继承 (2)组合>聚合>关联>依赖 2. 继承,实现 二者之间的强弱关系:一般没有比较的需求 继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通过关键字exten…
C++ 内联函数 C++ 内联函数是通常与类一起使用.如果一个函数是内联的,那么在编译时,编译器会把该函数的代码副本放置在每个调用该函数的地方. 对内联函数进行任何修改,都需要重新编译函数的所有客户端,因为编译器需要重新更换一次所有的代码,否则将会继续使用旧的函数. 如果想把一个函数定义为内联函数,则需要在函数名前面放置关键字 inline,在调用函数之前需要对函数进行定义.如果已定义的函数多于一行,编译器会忽略 inline 限定符. 在类定义中的定义的函数都是内联函数,即使没有使用 inli…
Java中Class类的作用与深入理解 在程序运行期间,Java运行时系统始终为所有的对象维护一个被称为运行时的类型标识.这个信息跟踪着每个对象所属的类.JVM利用运行时信息选择相应的方法执行.而保存这些信息的类称为Class.可能容易产生混淆,容易想到class.不过二者没什么关系,class不过是描述类的一个关键字.而Class却是保存着运行时信息的类. 它能做什么?Class类可以帮助我们在程序运行时分析类,说白了就是获取类中的值.可能瞬间就想到了反射,没错!Class一般就是和反射配套使…
C++类的静态成员变量属于该类,在该类所有的对象间共享. 要弄清如何初始化,首先要明白声明.定义.初始化三个概念的不同. 声明:指定变量的名字和类型,可以多次声明. 定义:为该成员变量分配存储空间,有且仅有一个定义. 初始化:为该成员变量赋初值. 在类的声明中,静态成员变量仅完成了声明过程,并没有进行定义和赋初值. 静态成员变量在编译时存储在静态存储区,即定义过程应该在编译时完成,因此一定要在类外进行定义,但可以不初始化. class A { public: static int a; } in…
下面是C++类的静态成员笔记. 静态数据成员特征 用关键字static声明 为该类的所有对象共享,静态数据成员具有静态生存期 必须在类外定义和初始化,用(::)来指明所属的类 举例说明-具有静态数据成员的Point类 代码示例: 1 #include<iostream> 2 3 using namespace std; 4 5 class Point //Point类定义 6 { 7 public: //外部接口 8 Point(int x = 0, int y = 0):x(x), y(y)…
1.类的静态成员变量 C++类的静态成员变量主要有以下特性: 1.静态成员变量需要类内定义,类外初始化 2.静态成员变量不依赖于类,静态成员变量属于全局区,不属于类的空间. 3.静态成员变量通过类名访问,也可以通过对象访问,同一类的不同对象,静态成员共享同一份数据 下面通过代码验证以上三种说法: #include <iostream> using namespace std; class Base{ public: static int val1; //类内定义,类外初始化,如果直接初始化编译…
File类概述:java.io.File类 文件和目录路径名的抽象表示形式 java把电脑中的文件和文件夹(目录)封账为了一个File类,我们可以使用File类对文件和文件夹进行操作 默认情况下,java.io 包中的类总是根据当前用户目录来解析相对路径名.此目录由系统属性 user.dir 指定,通常是 Java 虚拟机的调用目录 我们可以使用File类的方法 创建一个文件/文件夹 删除文件/文件夹 获取文件/文件夹 判断文件/文件夹 对文件夹进行遍历 获取文件的大小 File类是一个与系统无…
1.new关键字做的4个事情 1.1 开辟堆空间 a.开辟多大的空间呢? 当前类 所有的 成员变量类型所占空间的总和 + 类型指针(方法表的地址) b.开辟了空间干什么用呢? 存放 成员变量 1.2 创建对象 a.将对应类型 中的 实例成员模板区 里的 实例变量 复制到 堆空间空间中: b.将 对应类型 的 方法表地址 设置 对象! 1.3 调用构造函数 a.将 前面创建 的对象 的堆地址,先传给 构造函数里的 this! b.再 执行 构造函数里的代码! 1.4 返回堆地址 2.静态成员 和…
smali举例: .class public Lcom/dataviz/dxtg/common/android/DocsToGoApp; .super Landroid/app/Application; # static fields .field private static a:Landroid/app/Application; ## 静态字段 Application a; .field private static b:Lcom/dataviz/dxtg/common/android/bv…
原档:https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/ClassesAndStructures.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014097-CH13-ID82 类和结构体是人们构建代码所用的一种通用且灵活的构造体.可以使用完全相同的语法规则来为类和结构体定义属性(常量.变量)和添加方法,从而扩展类和结…
基本语法: 1.类的定义 一般类都是集成Scene或者Layer: var myLayer = cc.Layer.extend({类的内容}); 2类内的成员变量与方法: 2.1成员变量的声明: 变量名:值,一般都习惯在成员变量名前加下划线表示是类内成员. 例如定义一个变量来表示生命值: _hp : 100, 多条定义之间用逗号分隔. 2.2 方法的声明: 函数名:function(参数列表){函数体} 一般我们会重写类的ctor和init方法,来实现类的初始化,两个方法在类实例化时都会被调用.…
(一) python中的类 首先这里讨论的python类,都基于继承于object的新式类进行讨论. 首先在python中,所有东西都是对象.这句话非常重要要理解元类我要重新来理解一下python中的类 class Trick(object): pass 当python在执行带class语句的时候,会初始化一个类对象放在内存里面.例如这里会初始化一个Trick对象 这个对象(类)自身拥有创建对象(通常我们说的实例,但是在python中还是对象)的能力. 为了方便后续理解,我们可以先尝试一下在新式…