前端读者 | ES6知识点概述】的更多相关文章

本文来自 @羯瑞 整理 ES6,并不是一个新鲜的东西,ES7.ES8已经赶脚了.但是,东西不在于新,而在于总结. 变量的新定义 let 和 const 在ES6没有被普及时,我们会用的变量定义的方法是var.其实,var对于一个刚刚接触js的人说,或许并不觉得怪异.但是,对于一个开发者而言,或许会在内心抨击它.因为它就是javascript的败笔之一,在其他语言看来的一个怪胎.那我们就来看看怪在何处呢? var 可以重复定义,let 在同一个块级作用域中,不允许重复定义 var a = 10;…
前端开发面试知识点大纲:HTML&CSS:    对Web标准的理解.浏览器内核差异.兼容性.hack.CSS基本功:布局.盒子模型.选择器优先级及使用.HTML5.CSS3.移动端适应 JavaScript:      数据类型.面向对象.继承.闭包.插件.作用域.跨域.原型链.模块化.自定义事件.内存泄漏.事件机制.异步装载回调.模板引擎.Nodejs.JSON.ajax等.其他:   HTTP.安全.正则.优化.重构.响应式.移动端.团队协作.可维护.SEO.UED.架构.职业生涯 作为一…
Web前端-CSS必备知识点 css基本内容,类选择符,id选择符,伪类,伪元素,结构,继承,特殊性,层叠,元素分类,颜色,长度,url,文本,字体,边框,块级元素,浮动元素,内联元素,定位. 链接: <link rel="stylesheet" type="text/css" href="sheet.css" title="default"> link标签: <link rel="styleshe…
ES6 的概述 首先,感谢马伦老师的ES6新特性的教程. ECMAScript 和 JavaScript 的关系是 ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的 ECMAScript 方言还有 Jscript 和 ActionScript).日常场合,这两个词是可以互换的. js 历史 1997 年 ECMA 发布 262 号标准文件(ECMA-262),也就是 ECMAScript1.0 ECMAScript 2.0(1998 年 6…
官方QQ群 1+x 证书 Web 前端开发 MySQL 知识点梳理 http://blog.zh66.club/index.php/archives/199/…
>ES6扩展: #Map和Set是es6标准新增的数据类型 ##Map是key-value(关键字-值),Map允许修改value,不允许修改key,Map支持下标操作 var m = new Map([['zhangsan',20],['lisi',25],['wangwu',19]]); m.get('lisi') ##Set是key(关键字),Set的迭代器是const,不允许修改元素值,Set不支持下标操作 var m = new Set([1,2,3,4,3,2]); m // Set…
以下是我自己在工作中常用的插件,写给刚入门的前端coder.VSCode插件商店中实用的插件还是很多的,大家也可以对感兴趣的插件下载下来尝试一下的! 持续更新 插件名称 概述 作用 常用默认快捷键 Chinese (Simplified) Language Pack for Visual Studio Code 汉化中文包 VSCode汉化包,安装重启后就界面就是简体中文了 无 Live Server 本地动态服务 相当于一个本地服务器.开启本地HTTP服务,代码保存后,网页实时更新,比open…
函数传参列表,获取方法arguments的使用 function arg(){ var str = '总共传了'+arguments.length+'个参数\n'; for(var i=0;i<arguments.length;i++){ str += '第'+(i+1)+'个参数值:'+arguments[i]+'\n'; } alert(str); } arg('Mrzou博客','PHP博客','WEB博客'); //总共传了3个参数//第1个参数值:Mrzou博客 //第2个参数值:PH…
这里只起一个概述的作用,极其简单的列一下知识点,需要在脑海中过一下,如果哪些方面不熟悉的话,建议利用网络资源去学习. 1.线程.进程概念 概念 线程状态及其转换 2.死锁.预防.解决 3.jdk线程实现方式 继承Thread重写run方法.实现Runnable实现run方法.实现Callable重写call方法 call方法能抛出异常允许有返回值 join/jield/interrupt/stop/wait/sleep/setDaemon/suspend 4.线程同步.线程异步 同步使用场景:共…
1 //1.搭建ES6的开发环境: 2 let a=1; 3 console.log(a); 4 //2.var 声明的是全局变量 全局变量会污染外部的区块 5 //let 局部变量 6 //const 常量 声明了就不能改变 7 var b='zhangfan'; 8 //console.log(b); 9 window.onload=function(){ 10 //console.log(b); //zhangfan 能看出是全局变量 11 }; 12 { 13 var b='zf'; 1…