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EventBus能够简化各组件间的通信,让我们的代码书写变得简单,能有效的分离事件发送方和接收方(也就是解耦的意思),能避免复杂和容易出错的依赖性和生命周期问题. implementation 'org.greenrobot:eventbus:3.1.1' 依赖 public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstance…
一 介绍 EventBus是一款安卓的开源消息传递框架,地址:https://github.com/greenrobot/EventBus android系统的消息传递非常复杂,比如activity和activity之间,同一个activity内部其他线程和主线程之间,activity和service之间,activity和broadcastreceiver之间,可用的处理方式有Bundle对象,Handler方式,AnsycTask方式. EventBus的目的是统一这些消息处理过程,将消息处…
观察者模式 结构图 代码实现 public abstract class Subject { private List<Observer> observerList = new ArrayList<Observer>(); /** * 注册观察者 * @param observer */ public void register(Observer observer) { observerList.add(observer); } /** * 注销观察者 * * @param obs…
一. android应用内消息传递的方式: 1. handler方式-----------------不同线程间传递消息. 2. Interface接口回调方式-------任意两个对象. 3. Intent进行组件间通信,广播方式. 二.单例比较好的写法: private static volatile EventBus defaultInstance; 构造函数应当是private,不应该是public public static EventBus getDefault() { if (de…
1.概述 观察者模式最常用的地方是GUI系统.订阅-发布系统.观察者模式的一个重要作用就是解耦,将观察者和被观察者解耦,使得他们之间的依赖性更小. 2.定义 定义对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象改变状态时,所有依赖他的对象都会得到通知并自动更新. 3.简单的代码实现 观察者 public class MyObserver implements Observer { public String name; public MyObserver(String name){ this.nam…
申明 本文章首发自本人公众号:壹枝花算不算浪漫,如若转载请标明来源! 感兴趣的小伙伴可关注个人公众号:壹枝花算不算浪漫 22.jpg 前言 之前出过一个设计模式的系列文章,这些文章和其他讲设计模式的文章 有些不同 文章没有拘泥于讲解设计模式的原理,更多的是梳理工作中实际用到的一些设计模式,并提取出对应业务模型进行总结,回顾下之前的一些文章: [一起学设计模式]策略模式实战一:基于消息发送的策略模式实战 [一起学习设计模式]策略模式实战二:配合注解 干掉业务代码中冗余的if else… [一起学设…
概述 观察者模式又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,属于行为型模式的一种. 它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象.这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己. 简单实现 主题接口和观察者接口 //主题接口 public interface Subject { //登记 void register(Observer observer); //注销登记 void unregister(Observer obser…
系列主题:基于消息的软件架构模型演变 .net中事件模型很优雅的实现了观察者模式,同时被大量的使用在各种框架中.如果我们非要给事件模型挑毛病,我觉得有两点: 实现起来略微繁琐 正如我们上篇文章分析,事件模型在特定的情况下会发生内存泄漏 于是我们想到了更加简单易用的模型:EventAggregator,正如该名称所描述,EventAggregator将观察者都聚合在一个容器里,向EventAggregator发布一个主题,EventAggregator会找到对该主题感兴趣的观察者并通知他. Pri…
Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由 Bugly 邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. EventBus对于Android开发老司机来说肯定不会陌生,它是一个基于观察者模式的事件发布/订阅框架,开发者可以通过极少的代码去实现多个模块之间的通信,而不需要以层层传递接口的形式去单独构建通信桥梁.从而降低因多重回调导致的模块间强耦合,同时避免产生大量内部类.它拥有使用方便,性能高,接入成本低和支持多线程的优点,实乃模块解耦.…
EventBus是最近项目用到的,也只是会些简单的功能,不过感觉功能蛮强大的.代码链接:http://download.csdn.net/detail/qq_29774291/9629346 EventBus是Guava的事件处理机制,是设计模式中的观察者模式(生产/消费者编程模型)的优雅实现.主要功能是替代Intent,Handler,BroadCast在Fragment,Activity,Service,线程之间传递消息.优点是开销小,代码更优雅.以及将发送者和接收者解耦. 一.下载的类库:…
EventBus是Guava的事件处理机制,是设计模式中的观察者模式(生产/消费者编程模型)的优雅实现.对于事件监听和发布订阅模式,EventBus是一个非常优雅和简单解决方案,我们不用创建复杂的类和接口层次结构. Observer模式是比较常用的设计模式之一,虽然有时候在具体代码里,它不一定叫这个名字,比如改头换面叫个Listener,但模式就是这个模式.手工实现一个Observer也不是多复杂的一件事,只是因为这个设计模式实在太常用了,Java就把它放到了JDK里面:Observable和O…
在项目开发过程中,往往有些功能表面看起来简单,但实际开发的结果非常复杂,仔细分析下原因发现很多都是因为附加了许多的额外功能. 真的简单吗? 比如我们对一个电商平台的商品数据做修改的功能来讲,其实非常简单,无非就是运营人员在管理平台中对商品进行修改数据,然后点击提交,核心功能的确很简单,但可能有人会要求对商品的修改都需要增加操作日志,还有人提出需要在商品数据修改后自动去更新检索系统中的数据,有人提要在商品数据修改后需要经过审核人的审核才能生效,还有人提需要给运营人员发邮件通知等等,如此一来这个商品…
前言 EventBus是一个Android版本的页面间通信库,这个库让页面间的通信变得十分容易且大幅降低了页面之间的耦合.小弟之前玩Android的时候就用得十分顺手,现在玩uwp就觉得应该在这平台也写个类似的库. 这个库原理很简单,就是把观察者模式封装成库,页面想收到某类通知就注册相关事件,在其他页面发出通知后就做响应. LLQNotifier的使用: //声明一种通知事件 public class Event1 { public string Flag { get; set; } } //注…
事件总线框架 针对事件提供统一订阅,发布以达到组件间通信的解决方案. 原理 观察者模式. EventBus和Otto 先看EventBus的官方定义: Android optimized event bus that simplifies communication between Activities, Fragments, Threads, Services, etc. Less code, better quality. 再看Otto官方定义: Otto is an event bus d…
一.概述 EventBus是一款针对Android优化的发布/订阅事件总线.主要功能是替代Intent,Handler,BroadCast在Fragment,Activity,Service,线程之间传递消息.优点是开销小,代码更优雅.以及将发送者和接收者解耦.1.下载EventBus的类库源码:https://github.com/greenrobot/EventBus 2.基本使用 (1)自定义一个类,可以是空类,比如: public class AnyEventType { public…
BroadcastReceiver和EventBus区别是什么?他俩都挺像的,什么时候用BroadcastReceiver,什么时候用EventBus呢? Android广播分为两个方面:广播发送者和广播接收者,通常情况下,BroadcastReceiver指的就是广播接收者(广播接收器). EventBus是一个发布 / 订阅的事件总线.简单点说,就是两人约定好怎么通信,一人发布消息,另外一个约定好的人立马接收到你发的消息. 用处:相信大家都用过Handle了进行线程通信,回调方法进行通信.E…
前情概要 上一篇blog我们了解了EventBus中register/unregister的过程,对EventBus如何实现观察者模式有了基本的认识.今天我们来看一下它是如何分发一个特定事件的,即post(Object event)方法. 本篇概述 EventBus中事件的分发与响应,post 方法. post 方法 public void post(Object event) { PostingThreadState postingState = currentPostingThreadSta…
前情概要 在上一篇中,介绍了EventBus的基本使用方法,以及一部分进阶技巧.本篇及以后的几篇blog将会集中解析EventBus.java,看看作者是如何优雅地实现这个看似简单的事件分发/接收机制. 本篇概述 剖析register的过程,let's get started! 方法签名 完整的register方法签名如下,我们通常调用的register(this)其实最终调用到的register(this, false, 0),另外,使用registerSticky(this)进行调用,其实最…
1.可以实现Activity之间高效的通信. 2.较好地实现了监听器和事件之间的解耦. (ps:本人觉得它实际上是一个简易的观察者模式.) 3.用法: //事件接收 public void onEventMainThread(CommentBetweenActivity event){ if(event != null) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "MainActivity接受数据" + event.getStringMsgDa…
当Android项目越来越庞大的时候,应用的各个部件之间的通信变得越来越复杂,例如:当某一条件发生时,应用中有几个部件对这个消息感兴趣,那么我们通常采用的就是观察者模式,使用观察者模式有一个弊病就是部件之间的耦合度太高,在这里将会详细介绍Android中的解耦组件EventBus的使用. EventBus简介 Publisher-Subscriber这种设计模式在GoF中早就详细的解释.也是一种最常用不过的设计模式.而EventBus则是对于Publisher和Subscriber的一种实现,如…
1.关于EventBus: 组件通讯在Android开发中是不可避免的,随着业务需求的复杂化,代码中需要我们去处理的业务逻辑难度也不断增大.例如多个Fragment之间的数据传递,Service与Activity.Fragment之间的通讯,BroadCast与Activity.Fragment之间的通讯,各种startActivityForResult的使用,繁杂的操作令我们所厌倦,在GitHub上找了下解决方案,发现了一个不错的开源库EventBus,相信很多做过Android开发的朋友都或…
一.概述 当Android项目越来越庞大的时候,应用的各个部件之间的通信变得越来越复杂,例如:当某一条件发生时,应用中有几个部件对这个消息感兴趣,那么我们通常采用的就是观察者模式,使用观察者模式有一个弊病就是部件之间的耦合度太高,在这里我将会详细介绍Android中的解耦组建EventBus的使用.EventBus是一款针对Android优化的发布/订阅事件总线.主要功能是替代Intent,Handler,BroadCast在Fragment,Activity,Service,线程之间传递消息.…
EventBus 直译过来就是事件总线,它使用发布订阅模式支持组件之间的通信,不需要显式地注册回调,比观察者模式更灵活,可用于替换Java中传统的事件监听模式,EventBus的作用就是解耦,它不是通用的发布订阅系统,也不能用于进程间通信.可用于Android的EventBus库主要有这几个:Google出品的Guava,Guava是一个庞大的库,EventBus 只是它附带的一个小功能,因此实际项目中使用并不多.用的最多的是greenrobot/EventBus,这个库的优点是接口简洁,集成方…
本文分为三个部分:   Observer(观察者) Guava EventBus详解 Guava EventBus使用示例   1. Observer(观察者)   1.1 背景   我们设计系统时,常常会将系统分割为一系列相互协作的类,使得这些类之间可以各自独立地复用,系统整体结构也会比较清晰.这是一种最基本的面向对象的设计方式,大多数情况下也非常有效.但是,如果这些相互协作的类之间的“协作”关系比较复杂,那么就会有副作用:需要维护这些类对象间的状态一致性.   我们以一个数据可视化系统为例来…
         当一个Android应用功能越来越多的时候.app中各个部分之间通信.往往採用Observer的方式来进行,即注冊----通知----注销的方式运行 各类控件常常须要依据某个状态来更新显示内容.这样的场景常见的解决方案就是定义一个接口,须要关注该事件的控件来实现这个接口. 接口类:       public interface OnChangedListener {             void onDataChanged();         }        被观察者往…
EventBus是Guava的事件处理机制,是设计模式中的观察者模式(生产/消费者编程模型)的优雅实现.对于事件监听和发布订阅模式,EventBus是一个非常优雅和简单解决方案,我们不用创建复杂的类和接口层次结构. Observer模式是比较常用的设计模式之一,虽然有时候在具体代码里,它不一定叫这个名字,比如改头换面叫个Listener,但模式就是这个模式.手工实现一个Observer也不是多复杂的一件事,只是因为这个设计模式实在太常用了,Java就把它放到了JDK里面:Observable和O…
1.关于EventBus: 组件通讯在Android开发中是不可避免的,随着业务需求的复杂化,代码中需要我们去处理的业务逻辑难度也不断增大.例如多个Fragment之间的数据传递,Service与Activity.Fragment之间的通讯,BroadCast与Activity.Fragment之间的通讯,各种startActivityForResult的使用,繁杂的操作令我们所厌倦,在GitHub上找了下解决方案,发现了一个不错的开源库EventBus,相信很多做过Android开发的朋友都或…
[Android]事件总线之EventBus的使用背景 在我们的android项目开发过程中,经常会有各个组件如activity,fragment和service之间,各个线程之间的通信需求:项目中用的最多的是Android框架的广播机制,android的广播机制是基于系统的Binder机制实现IPC或者进程内部的通信,而Binder这种IPC机制相比于Linux原有的机制来说具有,性能更好.安全性更高和易用性更好的特点,所以android系统中很多系统事件都是基于广播的方式来发送,如开机广播.…
在C#中,我们可以在一个类中定义自己的事件,而其他的类可以订阅该事件,当某些事情发生时,可以通知到该类.这对于桌面应用或者独立的windows服务来说是非常有用的.但对于一个web应用来说是有点问题的,因为对象都是在web请求中创建的,而且这些对象生命周期都很短,因而注册某些类的事件是很困难的.此外,注册其他类的事件会使得类紧耦合.事件总线便可以用来解耦并重复利用应用中的逻辑. 事件总线带来的好处和引入的问题 好处比较明显,就是独立出一个发布订阅模块,调用者可以通过使用这个模块,屏蔽一些线程切换…
EventBus VS Spring Event 本地异步处理,采用事件机制 可以使 代码解耦,更易读.事件机制实现模式是 观察者模式(或发布订阅模式),主要分为三部分:发布者.监听者.事件. Guava EventBus Guava EventBus实现是观察者模式,用法很简单,先上代码. /** * Desc: 事件对象 */ @Data @NoArgsConstructor @AllArgsConstructor public class HelloEvent { private Stri…