第26 章 : 理解 CNI 和 CNI 插件】的更多相关文章

理解 CNI 和 CNI 插件 本文将主要分享以下几方面的内容: CNI 是什么? Kubernetes 中如何使用 CNI? 哪个 CNI 插件适合我? 如何开发自己的 CNI 插件? CNI 是什么 首先我们介绍一下什么是 CNI,它的全称是 Container Network Interface,即容器网络的 API 接口. 它是 K8s 中标准的一个调用网络实现的接口.Kubelet 通过这个标准的 API 来调用不同的网络插件以实现不同的网络配置方式.实现了这个接口的就是 CNI 插件…
Android开发艺术探索第五章--理解RemoteViews 这门课的重心在于RemoteViews,RemoteViews可以理解为一种远程的View,其实他和远程的Service是一样的,RemoteViews表示的是一种View的结构,他可以在其他的进程中显示,最常用的就是通知栏和桌面小组件了,我们接下来就细细的品味一下吧! 一.RemoteViews的应用 RemoteViews在实际的开发中,就是通知栏和桌面小组件了,这个大家应该都不陌生,主要是通过NotificationManag…
第26章     FMC—扩展外部SDRAM 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/firege 本章参考资料:<STM32F4xx 中文参考手册2>.<STM32F4xx规格书>.库帮助文档<stm32f4xx_dsp_stdperiph_lib_um.chm>. 关于SDRAM存储器,请参考前面的"常用存储器介绍"章节,实验中SDR…
完整教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=86980  第26章       STM32H7的TCM,SRAM等五块内存的超方便使用方式 本章教程为大家分享一种快捷的DTCM,SRAM1,SRAM2,SRAM3和SRAM4的使用方式.MDK和IAR均支持这种方式. 26.1 初学者重要提示 26.2 MDK分散加载方式管理多块内存区方法 26.3 MDK分散加载文件解读 26.4 IAR的ICF文件设置 26.5 实验例…
@by Ruth92(转载请注明出处) 第6章 理解 Buffer ✁ 为什么需要 Buffer? 在 Node 中,应用需要处理网络协议.操作数据库.处理图片.接收上传文件等,在网络流和文件的操作中,还要处理大量二进制数据,JavaScript 自由的字符串远远不能满足这些需求,于是 Buffer 对象应运而生. ✁ 字符串与 Buffer 的区别 Buffer 是二进制数据,字符串与 Buffer 之间存在编码关系. 一.Buffer 结构 Buffer 是一个像 Array 的对象,但它主…
第8章 理解Window和WindowManager 8.1 Window和WindowManager (1)Window是抽象类,具体实现是PhoneWindow,通过WindowManager就可以创建Window.WindowManager是外界访问Window的入口,但是Window的具体实现是在WindowManagerService中,WindowManager和WindowManagerService的交互是一个IPC过程.所有的视图例如Activity.Dialog.Toast都…
第5章 理解RemoteViews 5.1 RemoteViews的应用 (1)RemoteViews表示的是一个view结构,它可以在其他进程中显示.由于它在其他进程中显示,为了能够更新它的界面,RemoteViews提供了一组基础的操作用于跨进程更新它的界面.(2)RemoteViews主要用于通知栏通知和桌面小部件的开发,通知栏通知是通过NotificationManager的notify方法来实现的:桌面小部件是通过AppWidgetProvider来实现的,它本质上是一个广播(Broa…
第26章     RL-TCPnet之DHCP应用 本章节为大家讲解RL-TCPnet的DHCP应用,学习本章节前,务必要优先学习第25章的DHCP基础知识.有了这些基础知识之后,再搞本章节会有事半功倍的效果. 本章教程含STM32F407开发板和STM32F429开发板. 26.1  初学者重要提示 26.2  DHCP函数 26.3  DHCP配置说明(Net_Config.c) 26.4  DHCP调试说明(Net_Debug.c) 26.5  DHCP检测过程 26.6  网络调试助手和…
本章参考资料:<STM32F76xxx参考手册2>.<STM32F7xx规格书>.库帮助文档<STM32F779xx_User_Manual.chm>. 关于SDRAM存储器,请参考前面的“常用存储器介绍”章节,实验中SDRAM芯片的具体参数,请参考其规格书<W9825G6KH>来了解. 26.1  SDRAM控制原理 STM32控制器芯片内部有一定大小的SRAM及FLASH作为内存和程序存储空间,但当程序较大,内存和程序空间不足时,就需要在STM32芯片的…
跟绝大多数PhoneGap程序一样,Index.html是程序的入口.这个页面应该完成应用程序的初始化工作. 首先,让我们来看看这个页面通常都长什么样子: 下面我将一一解释这个页面都做了哪些初始化工作. 2.1 引用所有的CSS 所有的CSS都应该在放在index.html里面,这样做的好处是其他页面会变得很干净,不会到处都在引用CSS,使得CSS更容易管理. 你可以使用SASS来编写CSS,但最后请一定把所有的CSS合并到一个文件.在我的试验中,当index.html引用了太多CSS和JS的时…
PostgreSQL Replication系列翻译自PostgreSQL Replication一书 在本章中,将会介绍不同的复制概念,您会了解哪些类型的复制对哪一种实用场景是最合适的. 在本章的最后,您将能够判断某个概念在各种情况下是否是可行的. 我们在本章将介绍以下主题: • CAP理论 •复制的物理限制 •为什么延迟有影响 •同步和异步复制 •拆分和复制 在我们使用PostgreSQL实际工作之前,我们将引导您完成一些非常基本的与复制相关想法和事实. 1.1 CAP理论和物理限制 您可能…
26.1 工厂方法模式 VS 建造者模式 26.1.1 按工厂方法建造超人 (1)产品:两类超人,成年超人和未成年超人. (2)工厂:这里选择简单工厂 [编程实验]工厂方法建造超人 //创建型模式大PK——工厂方法和建造者模式 //实例:利用简单工厂创建的超人 #include <iostream> using namespace std; //***************************抽象产品接口********************* //超人接口 class ISuperM…
Mybatis + SpringMVC + Maven实现分页查询 (推荐采用的插件是PageHelper) 先看一下之前的这篇博客,这里推荐了 Mybatis 的分页方法. 按照上面的方法设置后,确实实现了分页,可是 对于其原理还不甚理解,对其加以了分析之后,本篇博客,则用来说明使用该插件的过程中产生的疑惑. java 中的实现代码: public PageInfo<Users> selectUsersByIsaByPage(Integer isapproval,Integer pageNo…
     Android引入了一个名为Intent的概念用来唤醒各种组件.Android中的组件包括:activities(UI 组件),services(后台代码),broadcast receivers(用来接收广播消息的代码)和content providers(用来抽象数据的代码).      Android的Intent基础      尽管将intent作为唤醒其他组件机制是很好理解的,不过Android还赋予了Intent这个概念更多的含义.你可以在你的应用中通过intent唤醒其他…
理解Cookie和Session机制 会话(Session)跟踪是Web程序中常用的技术,用来跟踪用户的整个会话.常用的会话跟踪技术是Cookie与Session.Cookie通过在客户端记录信息确定用户身份,Session通过在服务器端记录信息确定用户身份. 本章将系统地讲述Cookie与Session机制,并比较说明什么时候不能用Cookie,什么时候不能用Session. 一.Cookie机制 Cookie技术是客户端的解决方案,Cookie就是由服务器发给客户端的特殊信息,而这些信息以文…
高可用(HA)是工业长期持续的,不间断的服务.在本章,您将了解高可用软件的历史,概念和实现与PostgreSQL复制和高可用之间的关系. 本章将详细地讲述如下主题: •理解高可用性的目的 •衡量可用性 •高可用性软件的历史 • OpenAIS和Corosync • Linux-HA(Heartbeat)和Pacemaker •术语和概念 •高可用性是所有冗余 • PostgreSQL和高可用性 •高可用性与仲裁 •高可用性与STONTH 7.1 理解高可用性的目的 引用 Murphy定律: "A…
到现在为止,您已经掌握了一定的理论.因为生活不仅由理论组成(它可能同样重要),是时候深入实际的工作了. 本章的目标是让您明白如何恢复数据到一个给定的时间点.当您的系统崩溃或者有人意外地删除了一个表,不重放整个事务日志,而是重放 其中的一小部分,这是非常重要的.即时恢复(PITR,Point-In-Time-Recovery)将是做这种部分事务日志重放的工具. 在本章中,您将学到关于即时恢复(PITR)的所有您需要知道的信息,并且会有实际的例子来引导您.因此,我们将应用所有您已经在第二章所学习的概…
2.5 XLOG的内部结构 我们将使用事务贯穿本书,并让您在技术层面上更深地洞察事情是如果工作的,我们已经增加了这部分专门处理XLOG的内部工作机制.我们会尽量避免前往下降到C级,因为这将超出本书的范围,但我们会为您提供希望足够深的见解. 2.5.1 理解XLOG记录 对XLOG所做的更改是基于记录的.这意味着什么?让我们假设您在给一个表添加一行数据: test=# INSERT INTO t_test VALUES (1, 'hans'); INSERT 0 1 在这个例子中,我们正在插入一个…
2.4 调整检查点和XLOG 目前为止,这一章已经提供深入洞察PostgreSQL如何写入数据,一般来说,XLOG是用来干什么的.考虑到这方面的知识,我们现在可以继续并学习我们能做些什么来使我们的数据库在复制和单台服务器运行的两种情况更加有效的工作. 2.4.1 理解检查点 在本章中,我们已经看到在数据可能到其它地方之前,它已经被写入到了XLOG.问题是,如果XLOG从未被删除,显然,在没有填满磁盘的同一时间,我们不会永远写到XLOG中. 要解决这个问题,XLOG必须在某一时刻被删除.这个过程就…
2.3 理解一致性和数据丢失 挖掘PostgreSQL事务日志而不考虑一致性是不可能的.在本章的第一部分,我们已经大体上解释了事务日志的基本思想.您已经知道,无需事先的日志改变的能力,使数据处于一种好的形状是很难甚至是不可能的. 到现在为止,我们大多都在讨论崩溃的问题.因为数据文件中的条目的损坏而丢失文件是绝对不好的.但是,崩溃不是您要关心的唯一问题.另外两个重要的主题是: • 性能 • 数据丢失 虽然这可能是一个重要的主题的明显的选择,我们有这样的感觉,这两个主题都不好理解,是受尊敬的,并因此…
在前面的章节中,我们已经理解了各种复制概念.这不仅仅是一个为了接下来将要介绍的东西而增强您的意识的理论概述,还将为您介绍大体的主题. 在本章,我们将更加接近实际的解决方案,并了解PostgreSQL内部是如何工作的,复制意味着什么.我们将看到所谓的事务日志(XLOG)做什么,以及它是如何运作的.XLOG在PostgreSQL复制机制中起着主要作用.理解这部分是如何工作的是必要的. 2.1 PostgreSQL如何写入数据 PostgreSQL的复制完全是关于写入数据的.因此,PostgreSQL…
1.3 使用分片和数据分配 本节您将了解基本可扩展性技术,例如数据库分片.分片被广泛应用于高端系统并提供一个简单而且可靠的扩展设置方式来向外扩展.近年来,分片已经成为一种扩大专业系统规模的标准方式. 1.3.1 理解分片的目的 如果您的数据量增长超过一台机器的处理能力将会发生什么事情?如果您要运行这么多的事务,一台服务器根本跟不上怎么办?我们假设您有百万级的用户,上万用户想在同一时间执行特定的任务. 显然,某些时候,您再也不能通过购买能够处理无限大的负载的足够大的服务器来解决问题.显然在单个服务…
1.2不同类型的复制 现在,您已经完全地理解了物理和理论的局限性,可以开始学习不同类型的复制了. 1.2.1 同步和异步复制 我们可以做的第一个区分是同步复制和异步复制的区别. 这是什么意思呢?假设我们有两台服务器,希望从一台服务器(the master)复制数据到第二台服务器(the slave).下图说明了同步和异步复制的概念: 我们可以使用一个简单的事务如下所示: BEGIN: INSERT INTO foo VALUES ('bar'); COMMIT; 在异步复制的情况下,事务被提交到…
学习要点: 1.动画简介 2.属性详解 3.简写和版本 主讲教师:李炎恢 本章主要探讨 HTML5 中 CSS3 的动画效果,可以通过类似 Flash 那样的关键帧模式控制运行. 一.动画简介 CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,通过 animation 属性实现.那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,有一定的局限性. animation 实现动画效果主要由两个部分组成:1.通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画:…
知识点: 1.创建基本样式表的方法 2.使用样式类的方法 3.使用样式ID的方法 4.构建内部样式表和嵌入样式的方法 4.1 CSS工作原理: CSS:层叠样式表的缩写,是一种定义样式结构如字体.颜色.位置等的语言,被用于描述网页上的信息格式化和实现的方式. 扩展名:.css 分内部样式表,外部样式表以及内联样式表 "层叠"的概念理解:(有助于理解CSS的优先级)CSS样式表中的样式会形成一个层次结构,更具体的样式会覆盖通用的样式.优先级由CSS根据这个层级结构决定,从而实现级联效果.…
知识点: 1.以HTML创建一个简单网页的方法 2.包含每个网页必须有的所有HTML标签的方法 3.用段落和换行组织页面的方法 4.用标题组织内容的方法 5.HTML.XML.XHTML和HTML5之间的差别 3.1 从一个简单的网页开始: 作者建议:从简单的文本编辑器开始学习,之后再转向可视化工具. 扩展名支持:.htm以及.html 如.jsp,.asp,.php之类的文件类型使用超出了HTML范围的服务器端技术,需要专门的服务端支持.比如Apache服务器 3.2 每个XHMTL网页必须有…
知识点: 1.万维网的简史 2."网页"的含义,以及该术语不能反映所涉及的所有内容的原因 3.如何从你的个人计算机进入别人的浏览器 4.选择Web托管提供商的方法 5.不同的Web浏览器和设备类型对网页内容的影响 1.1 HTML和万维网简史: 互联网,1990年,超文本标记语言(HTML):描述文本,图形和包含其他信息的文件组织和链接在一起的方式. 1993年,100台计算机->HTML,万维网. 1.2 创建Web内容: Web内容:描述从Web服务器传递到Web浏览器的文本…
Linux沿用了Unix文件权限的方法,允许用户和组根据每个文件和目录的安全性设置来访问文件. 用户权限通过创建用户时分配的用户ID(UID)来跟踪的.每个用户有唯一的ID,但是登录时用的不是UID,而是登录名. 7.1.1 /etc/passwd 文件 这个文件将用户的登录名匹配到对应的UID中,还包含了一些与用户相关的信息. root用户账户是Linux系统的管理员,UID是0. 有些账户是系统账户:系统上运行的各种服务进程访问资源用的特殊账户. 所有运行在后台的服务都需要用一个系统用户账户…
5.1 1. cat /etc/passwd 可以查看每个用户自己的默认的shell程序. 2.默认的交互shell会在用户登录某个虚拟控制台终端时启动. 不过还有另外一个默认的shell是/bin/sh,它作为默认的shell,用于那些需要在启动时使用的shell脚本 ls -l /bin/sh   进行查看 乌班图的发行版中默认的系统shell(dash shell)和默认的交互shell(bash shell)并不相同. 可以直接 dash 来启动 dash shell exit 退出 5…
HTTP协议和Cookie 是stateless协议,自身不对请求和响应之间的通信状态进行保存.但随着技术发展,为了实现保存状态的功能,引入了Cookie技术. Cookie在请求和响应报文中写入信息来控制客户端的状态. Cookie根据从服务器发送的响应报文内的Set-Cookie的首部字段信息,通知客户端保存Cookie. 下次客户端发送请求时,会在报文中加入Cookie值. 服务器收到报文后,检查Cookie,确认是哪个客户端发过来的连接请求,然后再对比服务器上的记录,得到之前的状态信息.…