- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. self.title = @"卡牌翻转效果"; self.edgesForExtendedLayout = UIRectEdgeNone; [self.view addSubview:self.collectionView]; NSArray * arr =…
static CCOrbitCamera* create(float t, float radius, float deltaRadius, float angleZ, float deltaAngleZ, float angleX, float deltaAngleX); 旋转的时间,起始半径,半径差,起始z角,旋转z角差,起始x角,旋转x角差 //正面卡牌开始翻转 BaseSprite *openedCard = (BaseSprite*)cardItem->getChildByTag(Ta…
转自:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/9115833 这个能实现翻牌的action就是CCOrbitCamera. static CCOrbitCamera* create(float t, float radius, float deltaRadius, float angleZ, float deltaAngleZ, float angleX, float deltaAngleX); 参数分别为旋转的时间,起始半径,半径差,起始…
转自:http://www.gameres.com/665306.html TCG演进史 说到卡牌游戏,大家会联想到什么呢? 是历史悠久的扑克牌.风靡全球的<MTG 魔法风云会>与<游戏王>.结合数位与现实的<三国志大战>.或是在手机上掀起收集热潮的<龙族拼图>和<百万亚瑟王>? 卡牌游戏这个统称,其内容可以跟各式各样的玩法结合,而暴风雪新推出的<炉石战记>(以下简称炉石)所选择的玩法,是让玩家自行组牌.进行对战的「集换式卡牌游戏」(…
    启动屏界面.主菜单界面.选关界面.游戏界面 卡牌01_启动屏界面 传送门 卡牌02_主菜单界面 传送门 卡牌03_选关界面 传送门 卡牌04_游戏界面    传送门 选关界面效果 (源代码在文章最下面,本篇有点长 (´・_・`) ) 实现过程 选关界面 添加Canvas画布自适应屏幕分辨率.设置背景图片 添加显示关卡文本 两个文本Text,LevelLabel文本显示固定关卡文字,leveltxt文本作为LevelLabel文本的子对象,动态显示关卡数 创建三个按钮控件(主菜单.声音.游…
译者: Lao Jiang | 原文作者: Matthijs Hollemans写于2012/07/13 转自朋友Tommy 的翻译,自己只翻译了这第三篇教程. 原文地址: http://www.raywenderlich.com/12910/how-to-make-a-simple-playing-card-game-with-multiplayer-and-bluetooth-part-3 这篇文章为iOS教程团队成员 Matthijs Hollemans,他是一位经验丰富iOS开发者和设计…
效果演示 http://demo.qpdiy.com/hxw/CSS3/rotate+light.html 物体旋转: 卡牌同一位置放2张图片,通过设置3D动画旋转实现 animation: cardfront 2s infinite; -webkit-animation: cardfront 2s infinite; @keyframes cardfront{ 0%{transform: rotateY(0deg);} 50%{transform: rotateY(180deg);} 100%…
本文转载至  http://baishiyun.blog.163.com/blog/static/13057117920148228261747/ 新建一个view-based模板工程,在ViewController文件中添加下面的代码,即可实现翻转效果: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //需要翻转的视图 UIView *parentView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 150…
这篇文章讨论如何在基于Babylon.js的WebGL场景中,实现多个简单卡牌类对象的显示.选择.分组.排序,同时建立一套实用的3D场景代码框架.由于作者美工能力有限,所以示例场景视觉效果可能欠佳,本文的重点在于对相关技术的探讨. 因为文章比较长,读者可以考虑将网页导出为mhtml格式,使用Word浏览.Chrome浏览器导出mhtml文件的方法见末尾. 一.显示效果: 1.访问https://ljzc002.github.io/CardSimulate/HTML/TEST2.html查看“卡牌…
解决页面使用overflow: scroll,overflow-y:hidden在iOS上滑动卡顿的问题 div{ width: 100%; overflow-y: hidden; -webkit-overflow-scrolling: touch; } 在使用overflow的的地方加上​-webkit-overflow-scrolling: touch;便可解决页面在ios机器上卡顿的问题. 解决由-webkit-overflow-scrolling: touch 引起的ios滚动条(将滚动…
这个游戏其实就根炉石jjc和A牌轮抽一样,前期要找着质量牌抓,保证你至少不漏.根据你的需求补一些你不会上场的阵容组件,最后根据你的组件和核心紫卡来哪张来决定打什么.另外也要考虑场上另外几家,如果有一家明显在走同一个阵容就不要走这个阵容了 因为着游戏卖卡是全额退款,转型基本没有任何代价 所以说6费之前完全都有转型的余地,千万不要头铁认准一套阵容拿. 前期抓牌要秉承这个原则: 任何情况下优先抓同样质量牌,既你上场可以干人的牌.然后有同样的牌就抓同样的牌2级可以吊打1级. 多余的经济可以补充一些上不了…
我的卡牌游戏卡牌有两个类.各自是OpenCard和CardSprite. 不知道分成两个是不是有些奇怪.我分开的原因是:一个卡牌用来当手牌,一个用来当场上的牌,这样说是不是更加奇怪了.. 玩家类里定义了两个容器,分别存放两种卡牌类: Vector<CardSprite *> cardSprite;//卡牌精灵容器 Vector<OpenCard *> openSprites;//翻转卡牌精灵容器 游戏開始: 1.调用函数player_1->player_deal_cards(…
转发请保持地址:http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/30989295 本文将介绍怎么通过alpha通道来隐藏信息.并实现卡牌特效. 执行效果例如以下: 代码例如以下: Shader "stalendp/imageShine" { Properties { _MainTex ("image", 2D) = "white" {} _NoiseTex("noise", 2D)…
界面上无法识别,提示是 [Unidentified card ID :DAL_010][Unidentified card ID :DAL_415] Unidentified card ID :HERO_02c 首先使用卡牌工具,查询卡牌id对应的卡牌名字 https://github.com/ChuckHearthstone/CardQuery 1.添加卡牌id的枚举 https://github.com/ChuckHearthstone/SilverFish/blob/89ca9e06327…
  启动屏界面.主菜单界面.选关界面.游戏界面 卡牌01_启动屏界面 传送门 卡牌02_主菜单界面 传送门 卡牌03_选关界面 传送门 卡牌04_游戏界面    传送门 选关界面效果 (鼠标放在不同关卡上显示不同的关卡提示信息,点击关卡按钮时候出现短暂粉红色点击效果,点击返回主菜单游戏回到主菜单界面,点击游戏关卡进入游戏界面) 不同游戏主题显示不同数量的关卡,用到了游戏数据管理类,不同游戏主题显示的卡牌不同 using System.Collections; using System.Colle…
  启动屏界面.主菜单界面.选关界面.游戏界面 卡牌01_启动屏界面 传送门 卡牌02_主菜单界面 传送门 卡牌03_选关界面 传送门 卡牌04_游戏界面    传送门 主菜单界面 (选择左边图标或选择右边图标都是一样进入SelectLevel场景) using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; using Unit…
unity 卡牌聚拢算法 前言 代码 前言 笔者在做项目时遇到了一个要聚拢手牌,像三国杀里的手牌聚拢的效果 大概效果图: 代码 public Dictionary<int, int> level_index ;//全部牌数据,卡牌id-卡牌阶级 //objects是需要洗的牌数 public void Xipai(GameObject[] objects) { float readonly position1=-2.28f; float readonly position2=-3.5f; fl…
正题 题目链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P7514 题目大意 给出\(n\)个卡牌有\(a_i/b_i\),开始都是\(a_i\)朝上,将不超过\(m\)张卡牌变为\(b_i\)面朝上,使得朝上的数字中最大值减去最小值最小. \(3\leq n\leq 10^6,1\leq m<n,1\leq a_i,b_i\leq 10^9\) 解题思路 虽然数据比较水,但是题目也是一道比较水的贪心题. 先离散化然后考虑暴力点的想法.枚举最大值和最小值\(l,r\),…
垃圾福建垫底选手来看看这题. 大家怎么都写带 \(log\) 的. 我来说一个线性做法好了. 那么我们考虑枚举 \(k\) 作为翻转完的最小值. 那么构造出一个满足条件的操作,我们在 \(a_i\) 中查询一个最大的位置使 \(a_i < k\) ,那么 \(a_1\) 到 \(a_i\) 都要进行翻转,且 \(b_1 到 b_i > k\),那么这样做的次数是 \(i\) 或者 \(i - 1\)(考虑\(k\)是\(b\)且对应的\(a\)在需要翻转的区间里)的. 那么考虑对这个 \(k\…
4205: 卡牌配对 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 173  Solved: 76[Submit][Status][Discuss] Description 现在有一种卡牌游戏,每张卡牌上有三个属性值:A,B,C.把卡牌分为X,Y两类,分别有n1,n2张. 两张卡牌能够配对,当且仅当,存在至多一项属性值使得两张卡牌该项属性值互质,且两张卡牌类别不同. 比如一张X类卡牌属性值分别是225,233,101,一张Y类卡牌属性值分别为11…
js简单 图片版时钟,带翻转效果 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>时钟</title> <style type="text/css"> ul,li{ list-style: none; margin: 0; padding: 0; } ul{ position: absolute; left: 2…
1.在IE下无法显示翻转效果,火狐和谷歌可以 /*样式css*/ .nav-menu li { display: inline; } .nav-menu li a { color: #fff; display: block; text-decoration: none; overflow: visible; line-height: 40px; font-size: 20px; width:200px; height: 50px; perspective: 2000px; } .three-d…
在开发中,一些功能需要用到倒计时,例如最常见的活动开始.结束的倒计时.使用最流行的 JavaScript 库来制作这个效果很简单.下面就是一个 jQuery 制作的逼真的日历翻转效果的倒计时功能. 在线演示      插件下载 调用方法: $(function() { $(".digits").countdown({ image: "digits.png", format: "mm:ss", startTime: "25:14"…
Flipbooks(书页)或者页面翻转已成为在网页设计中最流行的交互动画之一.他们可以用在 Flash,网页或者在线杂志中.使用书页动画或者页面翻转的网页设计效果方便人们展示他们的产品,作品或者其它内容,更加醒目和直观有效. 除了结合 HTML5 和 CSS3 可以实现这样的动画,也有很多优秀的插件可以帮助你.下面给大家推荐12款最好的 jQuery 书页翻转(Flipbook)插件. 您可能感兴趣的相关文章 期待已久的2013年度最佳 jQuery 插件揭晓 小伙伴们都惊呆了!8个超炫的 We…
源地址:http://bbs.9miao.com/thread-44603-1-1.html 在此补充一下Socket的验证机制:socket登陆验证.会采用session会话超时的机制做心跳接口验证保持一个长连接也为推送消息提供 ======这段是一个以前同事给我的JAVA Socket验证机制的例子===========socket通信一般是找不到头这些的,要自定义封装通信消息类如开源框架netty,消息进出都有自定义加密和选择性压缩的socket不想http一样能找到某个方法,他就监听ip…
问题描述: N个人坐成一圈玩游戏.一开始我们把所有玩家按顺时针从1到N编号.首先第一回合是玩家1作为庄家.每个回合庄家都会随机(即按相等的概率)从卡牌堆里选择一张卡片,假设卡片上的数字为X,则庄家首先把卡片上的数字向所有玩家展示,然后按顺时针从庄家位置数第X个人将被处决即退出游戏.然后卡片将会被放回卡牌堆里并重新洗牌.被处决的人按顺时针的下一个人将会作为下一轮的庄家.那么经过N-1轮后最后只会剩下一个人,即为本次游戏的胜者.现在你预先知道了总共有M张卡片,也知道每张卡片上的数字.现在你需要确定每…
[题目描述 Description] N个人坐成一圈玩游戏.一开始我们把所有玩家按顺时针从1到N编号.首先第一回合是玩家1作为庄家.每个回合庄家都会随机(即按相等的概率)从卡牌堆里选择一张卡片,假设卡片上的数字为X,则庄家首先把卡片上的数字向所有玩家展示,然后按顺时针从庄家位置数第X个人将被处决即退出游戏.然后卡片将会被放回卡牌堆里并重新洗牌.被处决的人按顺时针的下一个人将会作为下一轮的庄家.那么经过N-1轮后最后只会剩下一个人,即为本次游戏的胜者.现在你预先知道了总共有M张卡片,也知道每张卡片…
点击图片看翻转效果 html结构 <div class="flip"> <div class="front"> <img src="images/img_01.jpg" alt=""> </div> <div class="back"> <img src="images/img_03.jpg" alt="&quo…
先看效果,鼠标移上去看看. back front 1. 本实例需要以下元素 a. 容器BOX b. 默认显示元素FRONT c. 翻转显示元素BACK 2. 容器BOX的Height为200px,Width为200px: .box2{ position: relative; top: 20px; left: 20px; width: 200px; height: 200px; border: 1px solid #ccc; overflow: hidden; } 3. 默认显示和翻转显示的元素H…
原文:css3实现色子自动翻转效果 css3使我们能够跳出2d空间,实现3维空间的动画效果,这里给出一个自动翻转的3d色子动画效果制作过程. 第一步,首先进行HTML的布局,对于3D效果,布局有一定的规律,代码如下: <body> <div id="outer"> <div id="group"> <div class="page" id="page1">.</div>…