Hey! 如果你还没有看这篇的上文的话,可以去稍稍瞅一眼,会帮助加速理解这一篇里面涉及到的递归结构哦!(上一篇点这里:<python实例:解决经典扑克牌游戏 -- 四张牌凑24点 (一)>) 如果你已经看完了第一部分的解析,那我们可以来继续上道题的第二部分. 根据第一部分的分析,第二部分的难点主要在以下两点: 第一题只需要考虑三个数字,两个符号的排列组合,也就是说在改变运算符号时,我们只需考虑4选1,或者4选2的情况.而第二题却需要完全不同的思路,要在不确定总数字量的情况下,在每两个数字间考虑…
Hey! Hope you had a great day so far! 今天想和大家讨论的是一道我从这学期cs的期末考试得到灵感的题:Get 24 Poker Game.说到 Get 24 Poker Game,也就是我们通常说的凑24点,大家可能都比较熟悉.但是因为这个游戏有很多变种,我们还是来简单说一下游戏的规则.老规矩,上Wikipedia: The 24 Game is an arithmetical card game in which the objective is to fi…
这是关于Python的第9篇文章,介绍如何用Python设计一个经典小游戏:猜大小. 在这个游戏中,将用到前面我介绍过的所有内容:变量的使用.参数传递.函数设计.条件控制和循环等,做个整体的总结和复习. 游戏规则: 初始本金是1000元,默认赔率是1倍,赢了,获得一倍金额,输了,扣除1倍金额. 玩家选择下注,押大或押小: 输入下注金额: 摇3个骰子,11≤骰子总数≤18为大,3≤骰子总数≤10为小: 如果赢了,获得1倍金额,输了,扣除1倍金额,本金为0时,游戏结束. 程序运行结果是这样的: 现在…
最近在学习JavaScript,想编一些实例练练手,之前编了个贪吃蛇,但是实现时没有注意使用面向对象的思想,实现起来也比较简单所以就不总结了,今天就总结下俄罗斯方块小游戏的思路和实现吧(需要下载代码也是有的),我会说得很详细很详细的所以要看完需要好多耐心的... 基本思路 游戏区域:游戏区域是固定的,这里将它设为宽10单位,高16单位的矩形区域,前端显示用表格来实现,并将每个td保存在一个二维数组中,用于渲染游戏过程.方块:方块有7种形状,用一个4*4的矩阵来保存方块的形状:按方向上键方块可以旋…
快算24是一种挺好的锻炼孩子算数能力的扑克牌游戏,它的游戏方式是把四张牌的牌面数值通过有限四则运算得到结果24,四张牌必须仅用一次.各地玩法还有点差别,有的只算1-10,其它抽出来:有的地方把整幅牌都算上,把其中J当作11,Q当作12,K当作13,小王当作15,大王当作18. 个人觉得后者不但省了理牌的功夫还更能锻炼人. 绝大多数四张牌的组合都容易算出来,有部分就要费点脑筋了,如5,5,5,1:3,7,3,7:12,12,12,10...,当然也有完全算不出来的,如5,7,8,11:1,1,6,…
算24是一款扑克牌游戏,它的游戏方式是把四张牌的牌面数值通过四则运算得到结果24,四张牌必须仅用一次.这是一种挺好的锻炼孩子算数能力的扑克牌游戏. 各地玩法还有点差别,有的只算1-10,其它抽出来:有的地方把整幅牌都算上,把其中J当作11,Q当作12,K当作13,小王当作15,大王当作18. 个人觉得后者不但省了理牌还更能锻炼人. 绝大多数四张牌的组合都容易算出来,有部分就要费点脑筋了,如5,5,5,1:3,7,3,7:12,12,12,10...,当然也有完全算不出来的,如5,7,8,11:1…
You have 4 cards each containing a number from 1 to 9. You need to judge whether they could operated through *, /, +, -, (, )to get the value of 24. Example 1: Input: [4, 1, 8, 7] Output: True Explanation: (8-4) * (7-1) = 24 Example 2: Input: [1, 2,…
oracle高级查询(实例基于scott用户四张表) 分组查询 多表查询 子查询 综合实例 ======================================================================= scott用户的四张表(emp,dept,bonus,salgrade) 没有这四张表的可参考http://blog.csdn.net/love_legain/article/details/54311040进行创建 -----------------------…
用Django实现和之前flask一样的扑克牌游戏 项目结构 html <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>扎金花</title></head><body> {% for poker in player1 %} <img src="/static/poker…
  通过游戏学python 3.6 第一季 第九章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数--菜单功能'menufile   #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数--菜单功能'menufile' #!usr/bin/env python #-*-cod…
通过游戏学python 3.6 第一季 第八章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数 #!usr/bin/env python #-*-coding:utf-8-*- #QQ124111294 import ra…
  猜数字游戏--核心代码--猜测次数   #猜数字--核心代码--猜测次数 number=33 amount=3 count=0 while count<=amount: conversion=input('请猜数字') guess=int(conversion) if guess == number: print('猜对了') break elif guess > number: print('大了') else: print('小了') count=count+1 if count==a…
  Python学习路径及练手项目合集 Wayne Shi· 2 个月前 参照:https://zhuanlan.zhihu.com/p/23561159 更多文章欢迎关注专栏:学习编程. 本系列Python技术路径中包含入门知识.Python基础.Web框架.基础项目.网络编程.数据与计算.综合项目七个模块.路径中的教程将带你逐步深入,学会如何使用 Python 实现一个博客,桌面词典,微信机器人或网络安全软件等.完成本路径的基础及项目练习,将具备独立的Python开发能力. 完整的Pytho…
1.现在在看<流畅的Python>这本书,看了三页就发现,这本书果然不是让新手来入门的,一些很常见的知识点能被这个作者玩出花来, 唉,我就在想,下面要分析的这些的代码,就算我费劲巴拉的看懂了,又有什么用呢,我其实不想靠着技术吃饭,但是现在在这个岗位上, 就得在其位谋其职,悲哀.我在敲代码方面也没什么天赋,也没什么热情,老话说得好,‘女怕嫁错郎,男怕入错行’, 所以我得从IT行业抽出身来.anyway,进入正题. 2.python解释器碰到特殊的句法时,会使用特殊方法去激活一些基本的对象操作,这…
国庆期间闲不住,用python把经典俄罗斯方块实现了一遍,找到了些儿时的乐趣.因此突发奇想,打算用python写点经典又确实有趣的小程序形成系列.正统编程之余也给自己找点儿乐趣,换个角度写程序. 原计划是写篇完整的博文对程序算法和函数模块做个说明,但是在整理程序的时候发现自己给程序加的注释已经相当详细,程序以外的文字显得很多余.正所谓大道至简,直接将程序代码贴上来,大家就着代码.伴着注解,相信对程序的理解应该很容易. 配置文件 elsfk.cfg,定义了单一方向的原始方块形状组合,具体的格式说明…
主要内容:这里使用collection集合,模拟香港电影中大佬们玩的扑克牌游戏. 1.游戏规则:两个玩家每人手中发两张牌,进行比较.比较每个玩家手中牌最大的点数,大小由A-2,点数大者获胜.如果点数相同,则比较花色,大小由黑(4).红(3).梅(2).方(1),花色大者获胜. 2.实现步骤: 创建一副扑克牌A-2,四种花色黑(4).红(3).梅(2).方(1)共52张牌: 创建两个玩家包含玩家ID和姓名.所持牌Card信息: 洗牌并向两位玩家各发两张牌: 比较玩家手中牌大小,得出获胜者: 3.程…
/*扑克牌游戏大家应该都比較熟悉了.一副牌由54张组成,含3~A.2各4张,小王1张.大王1张.牌面从小到大用例如以下字符和字符串表示(当中.小写joker表示小王,大写JOKER表示大王): 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2 joker JOKER 输入两手牌.两手牌之间用"-"连接,每手牌的每张牌以空格分隔,"-"两边没有空格,如:4 4 4 4-joker JOKER. 请比較两手牌大小,输出较大的牌,假设不存在比較关系则输出ERROR.…
1 新式类与旧式类 新式类拥有经典类的全部特性之外,还有一些新的特性,比如 __init__发生变化,新增了静态方法__new__,python3目前都采用新式类,新式类是广度优先,旧式类是深度优先 #新式类 class C(object): pass #经典类 class B: pass (1)内置的object对象 1. __new__,__init__方法 这两个方法是用来创建object的子类对象,静态方法__new__()用来创建类的实例,然后再调用 __init__()来初始化实例.…
传统贪吃蛇相信大家都玩过,也是一款很老很经典的游戏,今天我们用python控制台实现 项目有很多bug没有解决,因为本人一时兴起写的一个小游戏,所以只是实现可玩部分功能,并没有花较多的时间和精力去维护和解决bug 比如数组越界,这个应该是目前来说最显而易见的bug,希望大家有兴趣的可以自己调试解决,也可以联系我或评论 实现的功能 开局随机产生一条蛇 可以上下左右控制方向 蛇可以自动爬行 吃果实可以增加身体长度 依赖包 pynput 监听键盘输入---实现控制蛇方向 apscheduler 定时任…
现在很多的事情都可以用算法来解决,在编程上,算法有着很重要的地位,将算法用函数封装起来,使程序能更好的调用,不需要反复编写. Python十大经典算法: 一.插入排序 1.算法思想 从第二个元素开始和前面的元素进行比较,如果前面的元素比当前元素大,则将前面元素 后移,当前元素依次往前,直到找到比它小或等于它的元素插入在其后面, 然后选择第三个元素,重复上述操作,进行插入,依次选择到最后一个元素,插入后即完成所有排序. 2.代码实现 def insertion_sort(arr): #插入排序 #…
d=====( ̄▽ ̄*)b 叮~ Python -- 简易贪吃蛇实现 目录: 1.基本原理 2.需要学习的库 3.代码实现 1.基本原理 基本贪吃蛇所需要的东西其实很少,只需要有一块让蛇动的屏幕, 在屏幕上有蛇,食物, 最后打印分数即可. 例如这个样子:(这是作者写的代码最后实现的效果)(有点简陋,都简单实现了要啥自行车) 在这边需要说明的是(重点): 其实贪吃蛇无异于在放映动画, 每一次贪吃蛇的移动,其实是蛇在下一幅画面相对于原来的画面移动了一个格子, 而我们要做的,就是解决每次移动格子的问题…
原文地址 http://www.cnblogs.com/testview/p/4651198.html 1.   Python的继承以及调用父类成员 python子类调用父类成员有2种方法,分别是普通方法和super方法 假设Base是基类 class Base(object): def __init__(self): print “Base init” 则普通方法如下 class Leaf(Base): def __init__(self): Base.__init__(self) print…
#用原生javascript模拟经典FC游戏公路争霸 前几天看了园子里面的随笔 [原生javascript开发仿微信打飞机小游戏](http://www.cnblogs.com/Mr-Nobody/p/3537718.html)一时兴起,自己也搞了一个小游戏,练习一下自己的js,dom及游戏编程的思维 其中还参考了 [另外一个汽车游戏](http://wd.jb51.net:81/200910/yuanma/car_game_js.rar) 在此说一下过程中一些细节吧 **油门**功能的实现是其…
1.   Python的继承以及调用父类成员 python子类调用父类成员有2种方法,分别是普通方法和super方法 假设Base是基类 class Base(object): def __init__(self): print “Base init” 则普通方法如下 class Leaf(Base): def __init__(self): Base.__init__(self) print “Leaf init” super方法如下 class Leaf(Base): def __init_…
使用docker安装部署Spark集群来训练CNN(含Python实例) http://blog.csdn.net/cyh_24/article/details/49683221 实验室有4台神服务器,每台有8个tesla-GPU,然而平时做实验都只使用了其中的一个GPU,实在暴遣天物! 于是想用Spark来把这些GPU都利用起来.听闻Docker是部署环境的神器,于是决定使用docker安装部署Spark集群来训练CNN.配置环境虽然简单,纯苦力活,但配过的人都知道,里面有太多坑了. 本文是博…
Python实例:申报项目查重系统设计与实现 作者:白宁超 2017年5月18日17:51:37 摘要:关于查重系统很多人并不陌生,无论本科还是硕博毕业都不可避免涉及论文查重问题,这也对学术不正之风起到一定纠正作用.单位主要针对科技项目申报审核,传统的方式人力物力比较大,且伴随季度性的繁重工作,效率不高.基于此,单位觉得开发一款可以达到实用的智能查重系统.遍及网络文献,终未得到有价值的参考资料,这个也是自然.首先类似知网,paperpass这样的商业公司其毕业申报专利并进行保密,其他科研单位因发…
Python实例:申报项目查重系统设计与实现 作者:白宁超 2017年5月18日17:51:37 摘要:关于查重系统很多人并不陌生,无论本科还是硕博毕业都不可避免涉及论文查重问题,这也对学术不正之风起到一定纠正作用.单位主要针对科技项目申报审核,传统的方式人力物力比较大,且伴随季度性的繁重工作,效率不高.基于此,单位觉得开发一款可以达到实用的智能查重系统.遍及网络文献,终未得到有价值的参考资料,这个也是自然.首先类似知网,paperpass这样的商业公司其毕业申报专利并进行保密,其他科研单位因发…
目录 Python实现C代码统计工具(四) 标签: Python 计时 持久化 声明 运行测试环境 一. 自定义计时函数 1.1 整个程序计时 1.2 代码片段计时 1.3 单条语句计时 二. 性能优化 Python实现C代码统计工具(四) 标签: Python 计时 持久化 声明 本文介绍若干种有别于cProfile/profile模块的Python程序计时方法,并对<Python实现C代码统计工具(三)>中的C代码统计工具进行性能优化.本文所述的方法也适用于其他Python脚本. 运行测试…
spark编程python实例 ValueError: Cannot run multiple SparkContexts at once; existing SparkContext(app=PySparkShell, master=local[]) 1.pyspark在jupyter notebook中开发,测试,提交 1.1.启动 IPYTHON_OPTS="notebook" /opt/spark/bin/pyspark 下载应用,将应用下载为.py文件(默认notebook后…
1.   Python的继承以及调用父类成员 python子类调用父类成员有2种方法,分别是普通方法和super方法 假设Base是基类 class Base(object): def __init__(self): print “Base init” 则普通方法如下 class Leaf(Base): def __init__(self): Base.__init__(self) print “Leaf init” super方法如下 class Leaf(Base): def __init_…