JAVA Executor(线程池)框架】的更多相关文章

为什么引入Executor线程池框架 new Thread()的缺点 每次new Thread()耗费性能 调用new Thread()创建的线程缺乏管理,被称为野线程,而且可以无限制创建,之间相互竞争,会导致过多占用系统资源导致系统瘫痪. 不利于扩展,比如如定时执行.定期执行.线程中断 采用线程池的优点 重用存在的线程,减少对象创建.消亡的开销,性能佳 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞 提供定时执行.定期执行.单线程.并发数控制等功能 Execut…
Executor线程池框架 new Thread()的缺点 每次new Thread()耗费性能 调用new Thread()创建的线程缺乏管理,被称为野线程,而且可以无限制创建,之间相互竞争,会导致过多占用系统资源导致系统瘫痪. 不利于扩展,比如如定时执行.定期执行.线程中断 采用线程池的优点 重用存在的线程,减少对象创建.消亡的开销,性能佳 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞 提供定时执行.定期执行.单线程.并发数控制等功能 Executor的介绍…
基础线程机制 Executor线程池框架 1.引入Executor的原因 (1)new Thread()的缺点 ​  每次new Thread()耗费性能 ​  调用new Thread()创建的线程缺乏管理,被称为野线程,而且可以无限制的创建,之间相互竞争,导致过多的系统资源被占用导致系统瘫痪,不利于定时执行,定期执行,线程中断. (2)采用线程池的优点 ​  可以重用创建的线程,减少对象的创建,消亡的开销,性能更佳. ​  可以有效的控制最大并发线程数,提高系统资源的利用率,避免过多的资源竞…
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.Executor框架简介 1.基础简介 Executor系统中,将线程任务提交和任务执行进行了解耦的设计,Executor有各种功能强大的实现类,提供便捷方式来提交任务并且获取任务执行结果,封装了任务执行的过程,不再需要Thread().start()方式,显式创建线程并关联执行任务. 2.调度模型 线程被一对一映射为服务所在操作系统线程,启动时会创建一个操作系统线程:当该线程终止时,这个操作系统线程也会被回收. 3.核心API结构…
转载  http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509903.html 为什么引入Executor线程池框架 new Thread()的缺点 1. 每次new Thread()耗费性能 2. 调用new Thread()创建的线程缺乏管理,而且可以无限创建,大量线程会占用系统资源导致系统瘫痪 3. 不能进行扩展,比如延时执行或者周期执行 线程池的优点 1. 线程可以重复使用,减少线程创建和销毁的成本 2. 可以控制线程最大并发数,避免系统资源被过多的占用 3…
知识点总结 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 线程池的原理 线程池的五个要素 线程池的4个饱和策略 线程池的4种阻塞队列 线程池的两种提交方式 线程池的两种关闭方式 线程池的动态扩容 线程池的四种类型 --------------------------------------------------…
jdk1.5引入Executor线程池框架,通过它把任务的提交和执行进行解耦,只需要定义好任务,然后提交给线程池,而不用关心该任务是如何执行.被哪个线程执行,以及什么时候执行. 初始化线程池(4种) 简介: Java线程池的工厂类:Executors类, 初始化4种类型的线程池: newFixedThreadPool() 说明:初始化一个指定线程数的线程池,其中corePoolSize == maxiPoolSize,使用LinkedBlockingQuene作为阻塞队列 特点:即使当线程池没有…
Executor线程池框架: 使用线程池的优点: 1.重用存在的线程 2.减少对象创建.消亡的开销 3.性能佳 4.可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率 5.避免过多资源竞争,避免堵塞 6.提供定时执行.定期执行.单线程.并发数控制等功能 介绍: 1.Executor框架便是Java 5中引入的,其内部使用了线程池机制,它在java.util.cocurrent 包下,通过该框架来控制线程的启动.执行和关闭,可以简化并发编程的操作. 2.在Java 5之后,通过Executor来启动线…
原文地址:http://www.codeceo.com/article/java-thread-pool-kernal.html 前言 多线程编程中,为每个任务分配一个线程是不现实的,线程创建的开销和资源消耗都是很高的.线程池应运而生,成为我们管理线程的利器.Java 通过Executor接口,提供了一种标准的方法将任务的提交过程和执行过程解耦开来,并用Runnable表示任务. 下面,我们来分析一下 Java 线程池框架的实现ThreadPoolExecutor. 下面的分析基于JDK1.7…
前言 多线程编程中,为每个任务分配一个线程是不现实的,线程创建的开销和资源消耗都是很高的.线程池应运而生,成为我们管理线程的利器.Java 通过Executor接口,提供了一种标准的方法将任务的提交过程和执行过程解耦开来,并用Runnable表示任务. 下面,我们来分析一下 Java 线程池框架的实现ThreadPoolExecutor. 下面的分析基于JDK1.7 生命周期 ThreadPoolExecutor中,使用CAPACITY的高3位来表示运行状态,分别是: RUNNING:接收新任务…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509903.html 线程池架构图 线程池的架构图如下: 1. Executor 它是"执行者"接口,它是来执行任务的.准确的说,Executor提供了execute()接口来执行已提交的 Runnable 任务的对象.Executor存在的目的是提供一种将"任务提交"与"任务如何运行"分离开来的机制.它只包含一个函数接口: void execute(…
线程池为线程生命周期的开销和资源不足问题提供了解决方 案.通过对多个任务重用线程,线程创建的开销被分摊到了多个任务上. 线程实现方式 Thread.Runnable.Callable //实现Runnable接口的类将被Thread执行,表示一个基本任务 public interface Runnable { //run方法就是它所有内容,就是实际执行的任务 public abstract void run(); } //Callable同样是任务,与Runnable接口的区别在于它接口泛型,同…
一.四种线程池创建的方式 Java通过Executors提供四种线程池,分别为: newCachedThreadPool 创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程. newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待. newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行. newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会…
在实际项目中,如果因为想异步执行暂时性的任务而不断创建线程是很浪费资源的事情(当一个任务执行完后,线程也没用了).这种情况下,最好是将任务提交给线程池执行. 所谓池,就是将管理某一种资源,对资源进行复用的对象.线程池就是对线程管理的对象. 本文就是介绍线程池内部是如何管理线程,并复用线程的. 相关接口 JDK在内部对线程池提供了大致四层的接口(类)用来提供线程池的行为,分别是顶层接口Executor(这个接口可以理解为执行器,负责执行任务,),可关闭的执行器ExecutorService(这个接…
Java:线程池 本笔记是根据bilibili上 尚硅谷 的课程 Java大厂面试题第二季 而做的笔记 获取多线程的方法: 实现 Runnable 接口 实现 Callable 接口 实例化 Thread 类 使用线程池获取 Callable 接口 Callable 接口,是一种让线程执行完成后,能够返回结果的 在说到 Callable 接口的时候,我们不得不提到 Runnable 接口 /** * 实现Runnable接口 */ class MyThread implements Runnab…
一.前言 在分析完了JUC的锁和集合框架后,下面进入JUC线程池框架的分析,下面给出JUC线程池的总体框架,之后再逐一进行分析. 二.JUC线程池框架图 说明:从上图可知,JUC线程池框架中的其他接口或类都直接或间接的继承了Executor接口,虽然Executors与其他类或者接口没有明显的关系,但是Executors是线程池的工具类,利用它可以生成各种线程池. 三.具体说明 3.1 Executors Executors是一个工具类,用其可以创建ExecutorService.Schedul…
原作者:海子 出处:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/ 本文归作者海子和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利. 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可…
线程池的基本思想还是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理.当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源. 用线程池来管理的好处是,可以保证系统稳定运行,适用与有大量线程,高工作量的情景下使用,假如要展示1000张图片如果创建1000个线程去加载,保证系统会死掉.用线程池就可以避免这个问题,可以用5个线程轮流执行,5个一组,执行完的线程不直接回收而是等待下次执行,…
java利用线程池处理集合 2018年07月23日 17:21:19 衍夏成歌 阅读数:866   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/sinat_38364990/article/details/81170003 java用线程池处理集合问题 循环集合每多少条数据开启一个集合,此处每十万数据开启一个线程 public void testStr() {         List<BaseEntity> list = new Arra…
爱奇艺的面试官问 (1) 线程池是如何关闭的 (2) 如何确定线程池的数量 一.线程池销毁,停止线程池 ThreadPoolExecutor提供了两个方法,用于线程池的关闭,分别是shutdown()和shutdownNow(),注意,他们都不调用stop(),仅仅调用interrrupt)(函数:其中:       (a) shutdown():将线程状态设为SHUTDOWN,并不会立即停止,调用了Interrupt(); 不会立即终止线程池,而是要等所有任务缓存队列中的任务都执行完后才终止,…
在<深入源码分析Java线程池的实现原理>这篇文章中,我们介绍过了Java中线程池的常见用法以及基本原理. 在文中有这样一段描述: 可以通过Executors静态工厂构建线程池,但一般不建议这样使用. 关于这个问题,在那篇文章中并没有深入的展开.作者之所以这么说,是因为这种创建线程池的方式有很大的隐患,稍有不慎就有可能导致线上故障,如:一次Java线程池误用引发的血案和总结( https://zhuanlan.zhihu.com/p/32867181 ) 本文我们就来围绕这个问题来分析一下为什…
原文链接 原文出处: 海 子 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果.今天我们就来详细讲解一下Java的线程池,首先我们从最核心的ThreadPoolE…
沉淀再出发:java中线程池解析 一.前言 在多线程执行的环境之中,如果线程执行的时间短但是启动的线程又非常多,线程运转的时间基本上浪费在了创建和销毁上面,因此有没有一种方式能够让一个线程执行完自己的任务之后又被重复使用呢?线程池的出现就是为了解决这个问题.到了现在,我们知道的池已经有很多了,比如IP池,在NAT协议中使用,比如缓存机制,其实本质上就是重复利用已经产生的资源,从而减少对新资源的使用,以此来缓解对内存和CPU的压力,或者加快执行的效率. 二.线程池的基本理解 2.1.线程池的概念…
在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果.今天我们就来详细讲解一下Java的线程池,首先我们从最核心的ThreadPoolExecutor类中的方法讲起,…
前言 在了解线程池之前,其实首先出现的疑问是:为什么要使用线程池,其次是了解什么是线程池,最后是如何使用线程池,带着疑问去学习. 为什么要使用 前面多线程文章中,需要使用线程就开启一个新线程,简单方便,但是这样在大量线程被开启时:如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么我们可不可以开启适量的线程,执行完任务不被销毁,继续执行新的任务呢? Java中,为我们提供了线程池来实现这个目标,…
在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果.今天我们就来详细讲解一下Java的线程池,首先我们从最核心的ThreadPoolExecutor类中的方法讲起,…
一.线程池思想概述 如果使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是会出现一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. Java 中可以通过线程池使线程可以复用,就是执行完一个任务,并不是销毁,还可以继续执行其他的任务. 二.线程池概念 线程池:其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复利用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源. 线程…
原文:https://www.hollischuang.com/archives/2888 在<深入源码分析Java线程池的实现原理>这篇文章中,我们介绍过了Java中线程池的常见用法以及基本原理. 在文中有这样一段描述: 可以通过Executors静态工厂构建线程池,但一般不建议这样使用. 关于这个问题,在那篇文章中并没有深入的展开.作者之所以这么说,是因为这种创建线程池的方式有很大的隐患,稍有不慎就有可能导致线上故障,如:一次Java线程池误用引发的血案和总结( https://zhuan…
01-并发编程之Executor线程池详解 线程:什么是线程&多线程 线程:线程是进程的一个实体,是 CPU 调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源. 多线程:多线程指在单个程序中可以同时运行多个不同的线程执行不同的任务.多线程编程的目的, 就是“最大限度地利用 cpu 资源”, 当某一线程的处理不需要占用 cpu 而只和…