为什么游戏公司的server不愿意微服务化? - 知乎 https://www.zhihu.com/question/359630395 我大概说了,方便测试,方便维护,方便升级,服务之间松耦合,可多语言开发,自动扩容-之类的点 然后他说游戏server不太需要微服务,因为要求real time,做微服务会影响效能,分模组来开发就好 作者:陈宏基链接:https://www.zhihu.com/question/359630395/answer/954452799来源:知乎著作权归作者所有.商业…
1.有状态(Stateful) 可以在不同的方法调用间保持针对各个客户端的状态 与客户端的联系必须被维持,这样做开销要大一些 有状态也可以这样理解,它存在存储能力,也就是说至少有一个属性来标识它目前的状态,例如:       注意:有状态会话bean,每个用户有自己特有的一个实例,在用户的生存期内,bean保持了用户的信息,即“有状态”:一旦用户灭亡(调用结束或实例结束),bean的生命期也告结束.即每个用户最初都会得到一个初始的bean. 2.无状态(Stateless) 在不同方法调用间不保…
无连接 无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求.服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接.采用这种方式可以节省传输时间. 早期这么做的原因是 HTTP 协议产生于互联网,因此服务器需要处理同时面向全世界数十万.上百万客户端的网页访问,但每个客户端(即浏览器)与服务器之间交换数据的间歇性较大(即传输具有突发性.瞬时性),并且网页浏览的联想性.发散性导致两次传送的数据关联性很低,大部分通道实际上会很空闲.无端占用资源.因此 HTTP 的设计者有意利用这种特点将协议设计为请求时建连接.…
HTTP 是一个属于应用层的面向对象的协议,HTTP 协议一共有五大特点:1.支持客户/服务器模式:2.简单快速:3.灵活:4.无连接:5.无状态. 无连接 无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求.服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接.采用这种方式可以节省传输时间. 早期这么做的原因是 HTTP 协议产生于互联网,因此服务器需要处理同时面向全世界数十万.上百万客户端的网页访问,但每个客户端(即浏览器)与服务器之间交换数据的间歇性较大(即传输具有突发性.瞬时性),并且网页浏览的…
是一个属于应用层的面向对象的协议,HTTP 协议一共有五大特点:1.支持客户/服务器模式;2.简单快速;3.灵活;4.无连接;5.无状态. 无连接 无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求.服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接.采用这种方式可以节省传输时间. 早期这么做的原因是 HTTP 协议产生于互联网,因此服务器需要处理同时面向全世界数十万.上百万客户端的网页访问,但每个客户端(即浏览器)与服务器之间交换数据的间歇性较大(即传输具有突发性.瞬时性),并且网页浏览的联想性.发…
NET Core 分布式框架 公司物联网项目集成Orleans以支持高并发的分布式业务,对于Orleans也是第一次接触,本文就分享下个人对Orleans的理解. 这里先抛出自己的观点:Orleans 是一个支持有状态云生应用/服务水平伸缩的基于Virtual Actor 模型的.NET分布式框架. 下面我会从以下几个关键点,进行阐述: 云生应用的挑战 何为有状态/无状态 什么是 Actor 模型 什么是 Virtual Actor 模型 云生应用的挑战 在讲云生应用之前,我们来先讲讲传统应用,…
1.有状态(Stateful): 有数据存储功能.有状态对象(Stateful Bean),就是有实例变量的对象,可以保存数据,类里面有成员变量,而且成员变量是可变的,是非线程安全的.在不同方法调用间不保留任何状态. 2.无状态(Stateless): 一次操作,不能保存数据.无状态对象(Stateless Bean),就是没有实例变量的对象.不能保存数据,类里面没有成员变量,或者有成员变量但是不可变的.或者成员变量是单例的,是不变类,是线程安全的. 3.Spring中的有状态(Stateful…
Stateful(有状态) 和 stateless(无状态) widgets 有些widgets是有状态的, 有些是无状态的 如果用户与widget交互,widget会发生变化,那么它就是有状态的. widget的状态(state)是一些可以更改的值, 如一个slider滑动条的当前值或checkbox是否被选中. widget的状态保存在一个State对象中, 它和widget的布局显示分离. 当widget状态改变时, State 对象调用setState(), 告诉框架去重绘widget.…
一.定义 无状态服务(stateless service)对单次请求的处理,不依赖其他请求,也就是说,处理一次请求所需的全部信息,要么都包含在这个请求里,要么可以从外部获取到(比如说数据库),服务器本身不存储任何信息 有状态服务(stateful service)则相反,它会在自身保存一些数据,先后的请求是有关联的 二.优劣 有状态服务常常用于实现事务(并不是唯一办法,下文有另外的方案).举一个常见的例子,在商城里购买一件商品.需要经过放入购物车.确认订单.付款等多个步骤.由于HTTP协议本身是…
这样的应用,显得高级一些哟~~:) +================== http://kyfxbl.iteye.com/blog/1831869 ========================== 一.定义 无状态服务(stateless service)对单次请求的处理,不依赖其他请求,也就是说,处理一次请求所需的全部信息,要么都包含在这个请求里,要么可以从外部获取到(比如说数据库),服务器本身不存储任何信息 有状态服务(stateful service)则相反,它会在自身保存一些数据,…