24点 24点是一个非常经典的游戏,从扑克牌里抽4张牌,其中J=11,Q=12,K=13,然后经过+,-,*,/,(),的计算后,使得计算得值为24,例如抽到1,2,2,5四张牌,那么 (1+5)*(2+2)=24: 这就是可以凑成24点的一种情况,作为一个经典题目,在leetcode上也有对应的题目进行练习 PS 看见知乎大佬有一种必24点的算法,但是要用到阶乘和次方 式子为(a0+b0+c0+d0)! =24 一.总体思路 1.因为是简单暴力向的,所以我们的做法就是直接穷举出所有可能的情况,…
一.游戏玩法介绍: 24点游戏是儿时玩的主要益智类游戏之一,玩法为:从一副扑克中抽取4张牌,对4张牌使用加减乘除中的任何方法,使计算结果为24.例如,2,3,4,6,通过( ( ( 4 + 6 ) - 2 ) * 3 )  = 24,最快算出24者剩. 二.设计思路: 由于设计到了表达式,很自然的想到了是否可以使用表达式树来设计程序.本程序的确使用了表达式树,也是程序最关键的环节.简要概括为:先列出所有表达式的可能性,然后运用表达式树计算表达式的值.程序中大量的运用了递归,各个递归式不是很复杂,…
国庆小长假,当大家都去看人山人海的时候,我独自一人狂码代码.这两天想要实现的内容是Windows上的一个经典游戏——扫雷.相信90后和一些上班族对此并不陌生.然而,从win8开始,扫雷就不再是Windows上的默认自带游戏了,但是可以通过微软的应用商店进行下载安装(界面更酷炫,游戏模式更丰富).目前在win10上也暂时没有找到这款游戏. 这两天再次用Qt基本图形界面框架,来实现扫雷游戏的功能.本想做得酷炫酷炫再酷炫的,但是真正动手写起来的时候,才发现还是有很多技术关没有通过,因此界面写得丑了.这…
也比较简单,写的不好,代码里用到了LOOKANDFELL,QUAQUA8.0的包 package com.Game24; import java.awt.Container; import java.awt.Dimension; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.eve…
我之前写过一个RPG游戏<<熊猫之魂 SoulOfPanda>> 编译器使用的是SpriteBuilder,很好很强大!全部代码都由Objc完成,现在想尝试一下在其中混入Swift代码. 我的目的很简单,用Swift写一个GCMan9类,派生自Objc中的GameCharacter类,最后在Objc中使用GCMan9这个类. GameCharacter类是游戏人物的基类,我从中派生了十几个子类分别表示游戏主角,各种NPC,各种敌人等等. 下面是GCMan1类的头文件: #impor…
微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(四)(enemy.js, bullet.js, index.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(一)(main.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(二)(databus.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(三)(spirit.js, animation.js) 本博客将使用逐行代码分析的方式讲解该demo,本文适用于对其他高级语言熟悉,对js还未深入了解的同学,博主会尽可能将所有遇到的不明白的部分标注清楚,若有不…
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https://meta.box.lenovo.com/link/view/82c451b41ce34e81a4b34cb46747d3d5 第1章 熟悉Unity软件的操作 第2章 打地鼠 (已看) 第3章 俄罗斯方块 第4章 打砖块 (已看) 第5章 三消 (已看) 第6章 翻牌子 第7章 连连看 第8章 拼图 第9章 推箱子 第10章 炸弹人 第11章 华容道 第12章 横板跑酷 第13章 扫雷 第14章 贪吃蛇 第15章 五子棋 第16章 跳棋 第17章 吃豆人 第18章 斗地主 第19…