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修饰符static和abstract static static可以修饰类中的方法,属性等,被修饰后的方法和属性可以通过类名直接调用也可以通过对象调用.普通的变量只能通过对象进行调用. 静态方法直接可以互相直接调用,非静态方法也可以直接调用静态方法,但是静态方法不能直接调用非静态方法. eg: package shiyan; public class Person { public static int age; //静态属性 public int score; //非静态 public sta…
package com.cityhero.test; public class ThreeModifier { //static静态的 // 概念:static可以修饰方法和属性,被static修的方法和属性叫静态方法/静态属性,被该类的所有对象共享 // 使用:类名.方法/属性 对象.方法/属性(编译器会给出警告,告诉你这是一个静态的方法/属性,可以直接类名.方法/属性使用) // static还可以修饰静态代码块,在类加载时,和static修饰的属性/或方法,按照定义的先后顺序,依次进行初始…
修饰符“static”对该项无效, 修饰符“internal”对该项无效. 该异常弹出的位置为Config.Designer.CS文件中相关插件的声明附近 internal static string Water_Info_Toolbar.AttributeBrushTool.AttributeBrushTool { get { return "llc3s@foxmail.com_Water_Info_Toolbar_AttributeBrushTool"; } } 类似的语句中,存在…
在Java中修饰符较多,在这里简单说一说几个访问修饰符的选择使用,和可选修饰符static的使用. 一.访问修饰符:这是Java里用来控制访问类及类的方法.变量的访问权限,从而达到只暴露接口,来隐藏内部实现的细节,访问控制符分4种级别(仅仅适用于类及类的成员修饰  private.默认.protected.public),接下来用一个表的形式简要介绍它们的选用:      本 类 同 包 不同包 子 类 非 子 类 子 类 非 子 类 private √ × × × × 默认 √ √ √ × ×…
转载自:http://my.oschina.net/u/2560887/blog/552683 一.C语言中的static的作用 在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条. (1)第一个作用:隐藏. 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性.为理解这句话,我举例来说明.我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c. 下面是a.c的内容 #include<cstdio>增加这条语句 char a = ‘A…
静态修饰符static,用于修饰类中的成员变量和成员函数. 用static修饰的成员变量也可叫做类变量. 什么时候使用静态 什么时候定义静态成员变量?     当对象中出现共享数据时,将该数据定义为静态成员变量. 什么时候定义静态成员函数?     当功能内部没有访问到非静态数据时,该功能可以定义成静态. static的特点: 1. 随着类的加载而加载,随着类的消失而消失.(其生命周期在该类中最长) 2. 优先于对象而存在,且被所有的对象所共享. 3. 可以直接被类名调用. /* 定义一个Dem…
一.static静态修饰符 static修饰符能够修饰属性,方法,初始代码块,不能修饰局部变量和类. 静态的变量叫常量,非静态的变量叫实例变量. 1.修饰属性 package gc.test.java.cs2; public class Info{ public static String NAME = "张三"; public String addr = "湖北武汉"; } package gc.test.java.cs2; public class Main {…
class Person { private String name; private int age; /* * 假设每个Person对象的国籍都一样, * 那么每次调用都要赋值就会不合理. * 使用static修饰,国籍优先确立, * 每个对象建立时,都默认赋予了该国籍. */ static String country = "China"; Person (String name,int age) { this.name = name; this.age = age; } pub…
本文目标 static final: 权限修饰符:public,private,protected,缺省 1.static 静态修饰符,被static修饰的变量或者方法会被加载进静态区内存,不需要创建对象就可以调用此方法或变量 2.final: final修饰类不能被继承,修饰方法不能被重写,修饰变量不能被改变且必须初始赋值 3.权限修饰符: public: 可以被任意调用 private:可以被本包或者不同包的子类调用 protected:只能被本类调用 缺省:只能本包调用…