(1) privateprivate子句将一个或多个变量声明为线程的私有变量.每个线程都有它自己的变量私有副本,其他线程无法访问.即使在并行区域外有同名的共享变量,共享变量在并行区域内不起任何作用,并且并行区域内不会操作到外面的共享变量. 并行区域内的private变量和并行区域外同名的变量没有存储关联.…
一.接口 Java语言不允许一个子类拥有多个直接父类,即任何子类只能有一个直接父类.但允许一个类实现多个接口,即在定义类的接口名称列表中可以包含1个或多个接口名称,从而实现多重继承的特性.接口的定义格式如下: [接口修饰词列表] interface 接口名 [extends 接口名称列表] { 接口体 } 接口修饰词列表可以包含0个.1个或者多个接口修饰词.如果存在多个接口修饰词,则在相邻两个接口修饰词之间采用空格分隔开.接口修饰词包括:public.abstract和strictfp等.在同一…
OC点语法和变量作用域 一.点语法 (一)认识点语法 声明一个Person类: #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject { int _age;//默认为@protected } - (void)setAge:(int)age; - (int)age; @end Person类的实现: #import "Person.h" @implementation Person - (void)set…
OC点语法和变量作用域 一.点语法 (一)认识点语法 声明一个Person类: 1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 3 @interface Person : NSObject 4 { 5 int _age;//默认为@protected 6 } 7 8 - (void)setAge:(int)age; 9 - (int)age; 10 11 @end Person类的实现: 1 #import "Person.h" 2 3 @imp…
1.  成员变量作用域:    @public :在任何地方都能直接访问对象的成员变量.    @private :只能在当前类的对象方法中直接访问.(@implementation中默认是@private)    @protected :可以在当前类及其子类的对象方法中直接访问.(@interface中默认是@protected)    @package :只要处在同一框架中就能直接访问对象的成员变量.介于private和public之间.    @interface和@implementat…
A. 命令行编译和XCode编译 1.在存在多个.m源码实现文件的情况下,若根据需要引入.m文件,使用命令行仅仅编译主.m文件即可,但是XCode会同时编译全部.m文件,会发生编译错误(重复定义全局变量或函数) 解决方案: 使用.h和.m文件,分开声明和定义     B.XCode功能 1.自动生成.h和.m 2.保存.引用快捷代码块 3.方法索引注释 #pragma mark 方法的说明 #pragma mark - 方法的说明 加入分组线 4.链接错误查看,使用左上角的感叹号logo   C…
郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果.请勿转载. 假设文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,支持郝萌主,捐赠数额任意,重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠 Cocos2d-X源代码下载:点我传送 构造方法 出于初始化类中的成员变量的须要. 能够提供一个方法用于此目的,  这种方法就叫构造方法或构造方法(Constructor).  与C++和Java不同. Objective-C命名是没有限制的, 而且有返回值本身类型指针. 以音乐类举例: Song.h文件 @interface Song : NSO…
完全摘自网络(一件飘雪),供参考: 很多初学者对delphi单元的变量和函数访问权限不理解,在此我举例说明,希望初学者看此文后能茅塞顿开. delphi单元的变量和函数访问权限问题如下两个单元描述: unit Unit1; interface usesWindows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,Dialogs, StdCtrls; type//=========================…
一. 分类-Category 1. 基本用途:Category  分类是OC特有的语言,依赖于类. ➢ 如何在不改变原来类模型的前提下,给类扩充一些方法?有2种方式 ● 继承 ● 分类(Category) 2. 格式 ➢ 分类的声明 @interface 类名 (分类名称) // 方法声明 @end ➢ 分类的实现 @implementation 类名 (分类名称) // 方法实现 @end 3. 好处 ➢ 一个庞大的类可以分模块开发 ➢ 一个庞大的类可以由多个人来编写,更有利于团队合作 ➢ …
一.点语法 (一)认识点语法 声明一个Person类: 1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 3 @interface Person : NSObject 4 { 5 int _age;//默认为@protected 6 } 7 8 - (void)setAge:(int)age; 9 - (int)age; 10 11 @end Person类的实现: 1 #import "Person.h" 2 3 @implementation…