SSY的队列 hash+记忆化】的更多相关文章

题目描述 \(SSY\) 是班集体育委员,总喜欢把班级同学排成各种奇怪的队形,现在班级里有 \(N\) 个身高互不相同的同学,请你求出这 \(N\) 个人的所有排列中任意两个相邻同学的身高差均不为给定整数M的倍数的排列总数. 输入格式 共三行: 第一行为 \(N\) 第二行为 \(N\) 个不同的整数 第三行为 \(M\) 输出格式 一行,为符合条件的排列总数(答案对 \(1234567891\) 取余数). 样例 样例输入1 3 -1 0 1 2 样例输出1 2 样例输入2 4 1 2 3 4…
[HNOI2013]比赛 题目描述 沫沫非常喜欢看足球赛,但因为沉迷于射箭游戏,错过了最近的一次足球联赛.此次联 赛共N支球队参加,比赛规则如下: (1) 每两支球队之间踢一场比赛. (2) 若平局,两支球队各得1分. (3) 否则胜利的球队得3分,败者不得分. 尽管非常遗憾没有观赏到精彩的比赛,但沫沫通过新闻知道了每只球队的最后总得分, 然后聪明的她想计算出有多少种可能的比赛过程. 譬如有3支球队,每支球队最后均积3分,那么有两种可能的情况: 可能性1 可能性2 球队 A B C 得分 球队…
solution: 这一题是比较难实现的双向搜索题:(字符串+双向搜索+hash记忆化) 我们可以先把K的前半部分枚举出来,并将得出的所有结果和题目给的n个数的每一个数的前半部分都比对一遍,得到它和每一个数有几位相同,并hash存到map中去. 然后我们枚举K的后半部分,并将得出的所有结果和题目给的n个数的每一个数的后半部分都比对一遍,得到它和每一个数有几位相同.这样我们可以得到:对于每一个枚举出的结果,他所对应的前半部分和n个数中每个数比对后应该有几位相同,将你得到的结果与标准值取差然后has…
记忆化 #include <cstdio> #include <iostream> #include <cstring> #include <algorithm> #include <cmath> #define R(a,b,c) for(register int a = (b); (a) <= (c); ++(a)) #define nR(a,b,c) for(register int a = (b); (a) >= (c); --…
晚上团队训练赛的题 和普通bfs不同的是 这是同时操纵人与影子两个单位进行的bfs 由于可能发生人和影子同时接触水晶 所以不可以分开操作 当时使用node记录人和影子的位置 然后进行两重for循环来分别改变位置 结果超内存 分析了一下应该是队列超了内存 毕竟如果每个点都存入的话一个点最多可以衍生出25个node 然后t最大为200s 一定会超 之间还发生了一些并不能理解的bug 被逼到最后重构才拿到了一个超内存 名次也不好 急需一个ac来赶上去 简直要烧起来了 侧面反映心理素质还是差一些 当时未…
题目链接:收集水晶 一眼看过去,觉得是普通的bfs,初始位置有两个.仔细想了想...好像如果这样的话..........[不知道怎么说...T_T] dp[12][12][12][12][210] 中dp[x1][y1][x2][y2][t] =value 表示t时刻人和影子分别到x1,y1 和x2, y2位置的时候得到的最大价值是value. 然后呢,因为每个点的状态一定是由它相邻的状态确定的,所以由dp[0][0][0][0][0] = 0就可以得到所有的状态,中间记录最大值即为ans. 这…
Description In Korea, the naughtiness of the cheonggaeguri, a small frog, is legendary. This is a well-deserved reputation, because the frogs jump through your rice paddy at night, flattening rice plants. In the morning, after noting which plants hav…
http://poj.org/problem?id=3186   Description FJ has purchased N (1 <= N <= 2000) yummy treats for the cows who get money for giving vast amounts of milk. FJ sells one treat per day and wants to maximize the money he receives over a given period time…
题意:有一块 n * n 大小的方形区域,要从左上角 (1,1)走到右下角(n,n),每个格子都有通过所需的时间,并且每次所走的下一格到终点的最短时间必须比当前格子走到重点的最短时间短,问一共有多少种走法. 这道题还是很明显的 DP 的,而且鉴于走到相邻格点可以上下左右走,所以我很快就锁定了记忆化搜索这种 DP 方式,但是事实上我的思路大方向的确没有错误,但是我仍然没有很好地挖掘题目的信息.我的想法是,某点到结尾的最短距离我可以转化成到起始点的最短距离,这样我就能从开头的点开始遍历,并且在遍历的…
滑雪 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.tyvj.cn/p/1004 Description     trs喜欢滑雪.他来到了一个滑雪场,这个滑雪场是一个矩形,为了简便,我们用r行c列的矩阵来表示每块地形.为了得到更快的速度,滑行的路线必须向下倾斜.    例如样例中的那个矩形,可以从某个点滑向上下左右四个相邻的点之一.例如24-17-16-1,其实25-24-23…3-2-1更长,事实上这是最长的一条. Input…