Android状态栏与布局重叠解决方案】的更多相关文章

问题起因: 同组的同事将项目全局设置成了沉浸式,对于我这个半路过来开发的人 可真是头疼呵~ 没办法,那就我自己添加一个头吧.也可以在布局中取消沉浸式,不过我这个是在fragment中,为了不修改之前的代码,只能做此骚操作了. 代码如下:1.获取状态栏的高度. private int getStatusBarHeight(Context context) { // 获得状态栏高度 int resourceId = context.getResources().getIdentifier("stat…
干货文章 ·2018-03-22 01:33:01 官方issues: https://github.com/ionic-team/ionic/issues/13294 解决办法: 1.在 config.xml 中添加 <platform name=”ios”> <preference name=”StatusBarOverlaysWebView” value=”false” /> </platform> 2.或者通过状态栏插件设置 this.statusBar.ove…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 状态栏着色,也就是我们经常听到的沉浸式状态栏,关于沉浸式的称呼网上也有很多吐槽的,这里就不做过多讨论了,以下我们统称状态栏着色,这样我觉得更加容易理解. 从Android4.4开始,才可以实现状态栏着色,并且从5.0开始系统更加完善了这一功能,可直接在主题中设置<item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>或者getWin…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/a740169405/article/details/53896497 过度绘制: 屏幕上某一像素点在一帧中被重复绘制多次,就是过度绘制. 下图中多个卡片跌在一起,但是只有第一个卡片是完全可见的.背后的卡片只有部分可见.但是android系统在绘制时会将下层的卡片进行绘制,接着再将上层的卡片进行绘制.但其实,下层卡片不可见的部分是不需要进行绘制的,只有可见部分才需要进行绘制.  依据过度绘制的层度可以分成: - 无过度绘制(一个像素只被绘…
特别声明:本文转载于EFE的<Web移动端Fixed布局的解决方案>.如需转载,烦请注明原文出处:http://efe.baidu.com/blog/mobile-fixed-layout 移动端业务开发,iOS 下经常会有 fixed 元素和输入框(input 元素)同时存在的情况. 但是 fixed 元素在有软键盘唤起的情况下,会出现许多莫名其妙的问题. 这篇文章里就提供一个简单的有输入框情况下的 fixed 布局方案. iOS下的 Fixed + Input BUG现象 让我们先举个栗子…
Android布局主要有5种,接下来学习总结下. 1) 最常见的线性布局 LinearLayout 线性布局是Android布局中最简单的布局,也是最常用,最实用的布局. android:orientation线形布局的对齐方式 : vertical(垂直) 和 horizontal(水平) LayoutParams中的特殊参数: layout_weight 权值 layout_gravity 相对于父元素的重力值(默认top|left): (top|bottom|left|right|cent…
关于弹出软键盘布局变形解决方案: 在androidMainfest.xml文件中在此Activity中写入 android:windowSoftInputMode="adjustPan" 在实际开发中,有的页面用到Edittext控件,这时候进入该页面可能会自动弹出输入法 这么显示不太友好,所以需要设置一下让Edittext默认不自动获取焦点.在网上查资料解决办法如下: 在EditText的父级控件中找一个,设置成 android:focusable="true"…
我们从事Android开发编写布局的时候大多数是使用XML来布局,这给我们带来了方便性,这样操作可以布局界面的代码和逻辑控制的Java代码分离出来,使程序的结构更加清晰.明了.特别的复杂的布局,但是这样操作也同样带来了另一些问题,例如屏幕的适应性,大多数Android开发人员都会遇到这个问题,还有一个就是内容问题,如果使用xml布局,Android的虚拟机首先解析xml布局,然后加载内存,如果布局越复杂,那加载的时间越慢,而用java代码布局,可以解决这些问题,不过比xml布局麻烦一点,而且必须…
在本章中,我们将Android学习组件布局.在前面的章节,我们也开始使用LinearLayout布局.然后我们在布局文件更加具体的学习和理解,会. Android的界面是有布局和组件协同完毕的,布局好比是建筑里的框架,而组件则相当于建筑里的砖瓦.组件依照布局的要求依次排列.就组成了用户所看见的界面. Android的五大布局各自是LinearLayout(线性布局).FrameLayout(单帧布局).RelativeLayout(相对布局).AbsoluteLayout(绝对布局)和Table…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/44283093,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 在上一篇Android FoldingLayout 折叠布局 原理及实现(一)我们实现了下面的1,2,3. 1.Matrix的setPolyToPoly使用 2.在图片上使用渐变和阴影 3.初步的FoldingLayout的实现,完成图片的折叠显示(可控制折叠次数.包含阴影的绘制) 4.引入手势,手指可以可以FoldingLa…