this指针在不同情况下的指代】的更多相关文章

 说不同情况了吧,首先要分有几种情况使用this,然后再说分别指代什么 1)如果是一般标签下函数调用,this指代全局对象,也就是window对象或者document对象 2)如果在嵌套函数中被嵌套的函数调用,this是指代未定义,是没有意义的 3)如果在对象的方法中调用,this指代对象本身: 4)如果是在构造函数中调用,this指代构造函数的实例: 5)this不能赋值或者修改.      大多数我们使用都是对象的方法,因此是指代对象(元素)本身 另外要注意,方法嵌套中this会在不同层面指…
错误的代码: 错误的结果:  错误原因分析: 在使用(1) 将pB,pC的值赋给pA的lchild和rchild时: 还未给指针变量pB和pC赋值,现在pB和pC中存的是个垃圾值 Note: (2)->(3)时,才对pB 赋值 总结: 在还未给指针变量正确赋值的情况下,就使用它的值 这就相当于: int a; int b = a; int a = 3; 此时b中的值肯定不是a中的值3 正确的代码: 正确的结果:…
2015年以来,Android开发领域里对热修复技术的讨论和分享越来越多,同时也出现了一些不同的解决方案,如QQ空间补丁方案.阿里AndFix以及微信Tinker,它们在原理各有不同,适用场景各异,到底采用哪种方案,是开发者比较头疼的问题.本文希望通过介绍QQ空间补丁.Tinker以及基于AndFix的阿里百川HotFix技术的原理分析和横向比较,帮助开发者更深入了解热修复方案. 技术背景 一.正常开发流程…
PS:不得不说Java编程思想这本书是真心强大.. 学习内容: 1.HashMap<K,V>在多线程的情况下出现的死循环现象   当初学Java的时候只是知道HashMap<K,V>在并发的情况下使用的话,会出现线程安全问题,但是一直都没有进行深入的研究,也是最近实验室的徒弟在问起这个问题的原因之后,才开始进行了一个深入的研究.   那么这一章也就仅仅针对这个问题来说一下,至于如何使用HashMap这个东西,也就不进行介绍了.在面对这个问题之前,我们先看一下HashMap<K…
一.首先,看看单链表中第i个元素的删除: Status ListDelete_L (LinkList &L,int i,ElemType &e){ //在带头结点的单链表L中,删除第i个元素,并由e返回其值 p=L;j=0; while(p->next&&j<i-1){                     //寻找第i个结点,并令p指向其前驱 p=p->next; ++j; } if(!(p->next)||j<i-1)return ERR…
用libvlc做直播推流引擎在网络较差的情况下,需要关闭直播,并且重新开播.这个过程中,推流引擎重启,需要的是快速响应.实际上测试结果发现,经常会发生引擎关闭接口卡住.后来跟踪代码,定位到s_rtmp_send_thread() 中其中一句:ret = av_interleaved_write_frame(formatContext, pkt);这个方法在网络较好的情况下,一般是几个毫秒就返回发送成功.然后在网络较差的情况下,会一直卡在这里,没有返回... 跟踪ffmpeg代码,这个方法的实现在…
面向对象编程 --继承情况下的类作用域 引言: 在继承情况下,派生类的作用域嵌套在基类作用域中:假设不能在派生类作用域中确定名字,就在外围基类作用域中查找该名字的定义. 正是这样的类作用域的层次嵌套使我们能够直接訪问基类的成员,就好像这些成员是派生类成员一样: Bulk_item bulk; cout << bulk.book() << endl; 名字book的使用将这样确定[先派生->后基类]: 1)bulk是Bulk_item类对象,在Bulk_item类中查找,找不到…
1.阻塞模式与非阻塞模式下recv的返回值各代表什么意思?有没有区别?(就我目前了解阻塞与非阻塞recv返回值没有区分,都是 <0:出错,=0:连接关闭,>0接收到数据大小,特别:返回值 <0时并且(errno == EINTR || errno == EWOULDBLOCK || errno == EAGAIN)的情况下认为连接是正常的,继续接收.只是阻塞模式下recv会阻塞着接收数据,非阻塞模式下如果没有数据会返回,不会阻塞着读,因此需要 循环读取 2.阻塞模式与非阻塞模式下writ…
转自:http://www.cnblogs.com/xiaoyao2011/archive/2011/09/09/2172427.html 在.NET程序运行过程中,什么是堆,什么是栈? 堆也就是托管堆(managed heap),进程初始化的时候,CLR要保留一块连续的地址空间,这个地址空间最初并没有对应的物理存储空间.这个地址空间就是托管堆. 栈是在程序运行过程中用于保存指令,值类型变量的内存区域(一个线程对应一个栈),栈的结构和数据结构中“栈”的结构是一样的,“先进后出”. 什么情况下会在…
默认情况下,block里面的变量,拷贝进去的是变量的值,而不是指向变量的内存的指针.使用__block修饰后的变量,拷贝到block里面的就是指向变量的指针,所以我们就可以修改变量的值.…