1.在声明类时,对数据成员的初始化工作一般在构造函数中用赋值语句进行. 例如: class Complex{ private: double real; double imag; public: Complex(double r,double i) //声明构造函数原型 { ........... } }; Complex::Complex(double r,double i) //在构造函数中用赋值语句对数据成员赋初值 { real = r; imag = i; } 2.另一种初始化数据成员的…
最近有点忙,先发一篇我公众号的文章,以下是原文. /********原文********/ 最近很多学习Qt的小伙伴在我的微信公众号私信我,该如何理解下面段代码的第二行QWidget(parent) 1 Widget::Widget(QWidget *parent) : 2 QWidget(parent) 3 { 4 } 为了统一回复大家,小豆君特意写了这篇文章,方便初学者们学习. 在讲解原因之前,先请大家看下面的一个例子 #include <iostream> using namespace…
几个月之前,接触Android recovery源代码的时候,看ScreenRecoveryUI类的时候,那时候C++基础还不是特别好,一直不明白以下的初始化方式: 下面这个是Recovery的一个构造函数,代码位于:screen_ui.cpp,它的类的实现在screen_ui.h. 如下这个ScreenRecoveryUI类,这个类是继承于RecoveryUI类的: 这个文件在screen_ui.h class ScreenRecoveryUI : public RecoveryUI { pu…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/u011292087/article/details/37598919 有关const成员.static成员.const static成员的初始化: 1.const成员:仅仅能在构造函数后的初始化列表中初始化 2.static成员:初始化在类外.且不加static修饰 3.const static成员:类仅仅有唯一一份拷贝,且数值不能改变.因此,能够在类中声明处初始化,也能够像static在类外初始…
先总结下: 由于类成员初始化总在构造函数执行之前 1)从必要性: a. 成员是类或结构,且构造函数带参数:成员初始化时无法调用缺省(无参)构造函数 b. 成员是常量或引用:成员无法赋值,只能被初始化 2)从效率上: 如果在类构造函数里赋值:在成员初始化时会调用一次其默认的构造函数,在类构造函数里又会调用一次成员的构造函数再赋值 如果在类构造函数使用初始化列表:仅在初始化列表里调用一次成员的构造函数并赋值 CMyClass::CMyClass() { // 使用赋值操作符 // CString::…
成员的初始化列表和构造函数在对成员指定初值方面是不一样的.成员初始化列表是对成员初始化,而构造函数,是对成员赋值 成员初始化列表使用初始化的方式来为数据成员指定初值, 而构造函数的函数体是通过赋值的方式来给数据成员指定初值. 成员初始化列表是在数据成员定义的同时赋初值, 但是构造函的函数体是采用先定义后赋值的方式来做. 这样就限制了,有些情况必须用成员初始化列表. 在这四种情况下是必须要使用成员初始化列表来为这些类型的成员赋初值的: 初始化一个引用成员变量 初始化一个const变量 当我们在初始…
1.避免重复定义和初始化 <<c++ primer>>说在类外定义和初始化是保证static成员变量只被定义一次的好方法. 但,为什么static const int就可以在类里面初始化呢? 想起C中一个函数里定义一个static变量是为了保证只初始化一次. 那么,是否可以这样理解: static数据成员在类外定义和初始化是为了保证只被定义和初始化一次,这样编译器就不必考虑类的函数里面第一个对static变量的’=’操作是赋值还是初始化了. static const int可以在类…
参考资料: 1.黄邦勇帅 2.http://blog.163.com/sunshine_linting/blog/static/448933232011810101848652/ 3.http://www.cnblogs.com/zhoug2020/archive/2012/08/31/2665451.html 一.初始化列表 1.假如定义了类 www 则 www::www (int i, int j, int k):x (i), y(j), z(k){},定义了一个带 i,j,k 三个参数的构…
三种数据类型的初始化 1.static int a 的初始化 const int a 的初始化 static const int a的初始化 三种初始化方式 在类外初始化 在构造函数中通过初始化列表初始化 在声明的同时初始化 一.static数据成员     静态成员:静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用"类名.静态成员名"访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配内存,所以静态成员函数不能访问非静态的成员..因为静态成员存在于内存…
一.构造函数初始化列表 推荐在构造函数初始化列表中进行初始化 构造函数的执行分为两个阶段 初始化段 普通计算段 (一).对象成员及其初始化  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40   #include <iostream> using  namespace std; class Object…
一.构造函数初始化列表 推荐在构造函数初始化列表中进行初始化 构造函数的执行分为两个阶段 初始化段 普通计算段 (一).对象成员及其初始化  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40   #include <iostream> using namespace std; class Object {…
引子:我们知道,C++中类成员变量的初始化顺序与其在类中的声明顺序是有关的. 先看代码: class TestClass1 { public: TestClass1() { cout << "TestClass1()" << endl; } TestClass1(const TestClass1&) { cout << "TestClass1(const TestClass1&)" << endl; }…
转自:C语言中的static变量和C++静态数据成员(static member) C语言中static的变量:1).static局部变量        a.静态局部变量在函数内定义,生存期为整个程序运行期间,但作用域与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用.退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它.        b.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值.而对自动变量不赋初值,则其值是不定的.2).static全局变量        全局变量本身就是静…
1.静态成员函数.静态数据成员 在类中,用static修饰的成员函数被称为静态成员函数,而用static修饰的数据成员就称为静态数据成员:与普通的成员函数和数据成员不同, 静态成员函数和静态数据成员有自己独有的特点和用法,定义方法如下: class Tank{ public: static void func(void); // 声明静态成员函数 .......... private: static int m_iCount; // 声明静态数据成员 ....... } ; // 初始化静态数据…
今天跟大家分享一下关于访问限定和数据成员的知识.主要包括以下两点: Abstract, sealed, virtual, new, override怎么用? Const 和 readonly好像都表示不能改变的值,有什么区别呢? 一. 访问限定 类和方法有一些访问限定符,如private,public等.除此之外,还包含一些预定义特性.下面几个你都知道吗? 1. 类的预定义特性 Abstract——抽象类.不能实例化.如果派生类不是抽象类,则必须实例化. Sealed——密封类.不能做基类被继承…
静态数据成员: 在类内数据成员的声明前加上关键字static,该数据成员就是类内的静态数据成员.先举一个静态数据成员的例子. #include<iostream> using namespace std; class MyClass { private: int a, b, c; static int sum;//声明静态数据成员 public: MyClass(int a, int b, int c); void GetSum(); } ; //定义并初始化静态数据成员 MyClass::M…
本文要点: 1.static成员它不像普通的数据成员,static数据成员独立于该类的任意对象而存在,每个static数据成员是与类关联的对象,并不与该类的对象相关联! aka:每个static数据成员可以看成是类的一个对象,而不与该类定义的对象有任何关系! 2.static数据成员是存储在程序的静态存储区,而并不是在栈空间上 3.不能对static数据成员在类内部进行初始化,要初始化的话必须在类外进行定义.如果类中有多个static数据成员,static数据成员初始化的次序是按照static数…
类的静态成员不能由类的构造函数来初始化.因为即使不存在类的任何对象时,类的静态成员依然存在并且可以被使用.类的静态成员也不能访问任何类的非静态成员. 类名和类对象都可以直接调用静态数据成员.因为静态数据成员在执行构造函数之前都已经存在了. 但如果静态成员是整型或是枚举型const,则可以在类声明中初始化!! static修饰的函数表示该函数是属于类的,而不是属于某一个对象的,没有this指针. 在C++类的成员变量被声明为static(称为静态成员变量),意味着它为该类的所有实例所共享,也就是说…
当将类的某个数据成员声明为static时,该静态数据成员只能被定义一次,而且要被同类的所有对象共享.各个对象都拥有类中每一个普通数据成员的副本,但静态数据成员只有一个实例存在,与定义了多少类对象无关.静态数据成员的用途之一是统计有多少个对象实际存在.静态数据成员不能在类中初始化,实际上类定义只是在描述对象的蓝图,在其中指定初值是不允许的.也不能在够造函数中初始化该成员,因为静态数据成员为类的各个对象共享,那么每次创建一个类的对象则静态数据成员都要被重新初始化. #include <iostrea…
一般情况下,如果有n个同类的对象,那么每一个对象都分别有自己的数据成员,不同对象的数据成员各自有值,互不相干.但是有时人们希望有某一个或几个数据成员为所有对象所共有,这样可以实现数据共享. 可以使用全局变量来达到共享数据的目的.例如在一个程序文件中有多个函数,每一个函数都可以改变全局变量的值,全局变量的值为各函数共享.但是用全局变量的安全性得不到保证,由于在各处都可以自由地修改全局变量的值,很有可能偶然失误,全局变量的值就被修改,导致程序的失败.因此在实际工作中很少使用全局变量. 如果想在同类的…
一 静态数据成员: 1.静态数据成员的定义. 静态数据成员实际上是类域中的全局变量.所以,静态数据成员的定义(初始化)不应该被放在头文件中,因为这样做会引起重复定义这样的错误.即使加上#ifndef #define #endif或者#pragma once也不行.  其定义方式与全局变量相同.举例如下:  xxx.h文件  class base{ private: static const int _i;//声明,标准c++支持有序类型在类体中初始化,但vc6不支持. }; xxx.cpp文件 …
C++类中谈到static,我们可以在类中定义static成员,static成员函数!C++primer里面讲过:static成员它不像普通的数据成员,static数据成员独立于该类的任意对象而存在,每个static数据成员是与类关联的对象,并不与该类的对象相关联!这句话可能比较拗口,其实可以这么理解:每个static数据成员可以看成是类的一个对象,而不与该类定义的对象有任何关系!下面我们就来具体看看类中的static数据成员! 谈到数据成员,我们最先想到的应该是怎么去定义一个static数据成…
[简介] 1.静态数据成员在类中声明,在源文件中定义并初始化: 2.静态成员函数没有this指针,只能访问静态数据成员: 3.调用静态成员函数:(1)对象.(2)直接调用: 4.静态成员函数的地址可用普通函数指针储存,可作为回调函数的参数. [1.静态数据成员] 1.静态数据成员与全局变量一样都是静态分配存储空间的,在编译时,就要为类的静态数据成员分配存储空间.但全局变量在程序中的任何位置都可以访问它,而静态数据成员受到访问权限的约束.必须是public权限时,才可能在类外进行访问. 2.静态数…
在以前的项目开发之中,经常会遇到这样一个问题:比如在外面项目的架构设计之中,我们采用MVC和EntityFramework来构建一个Web应用程序.比如我们采用常用的多层架构,例如有Presentation层.BusinessLogic层.DataAccess层等,各层之间是相对独立并且职责分明的.比如我们在Presentation层中会定义ViewModel,在DataAccess层中的DbContext部分又会由EntityFramework来自动生成StorageModel,或者叫做Dat…
构造函数设置成员初值方法有两种:一种是在函数体内赋值,另一种是采用初始化列表的形式. 初始化列表BETTER 函数体内赋值 类名::类名(形参1,形参2,...形参n) { 数据成员1=形参1; 数据成员2=形参2; ... 数据成员n=形参n; } 初始化列表 类名::类名(形参1,形参2,...形参n):数据成员1(形参1),数据成员2(形参2),...,数据成员n(形参n) { ... } 尽量在Initialization初始化 不要在assignment构造函数赋值 //Initial…
类对象的构造顺序是这样的: a.分配内存,调用构造函数时,隐式/显示的初始化各数据成员 b.进入构造函数后在构造函数中执行一般计算 1.初始化类的成员有两种方式,一是使用初始化列表,二是在构造函数体内进行赋值操作.使用初始化列表主要是基于性能问题.  [参考C++ 初始化列表 http://www.cnblogs.com/graphics/archive/2010/07/04/1770900.html.] 对于内置类型,如int, float等,使用初始化类表和在构造函数体内初始化差别不是很大,…
C++中类的初始化操作一般有四个部分组成: 1.构造函数初始化列表 2.构造函数体内赋值 3.类外部初始化 4.类声明时直接赋值 对于内部数据类型(char,int,float...),构造函数初始化列表和构造函数体内赋值,基本上没多大区别,效率差异也不大,但两者不能共存: class Student { public: Student(char *name, int age): //A初始化列表 m_name(name), m_age(age) { } Student(char *name,…
转载自:http://www.cnblogs.com/graphics/archive/2010/07/04/1770900.html 何谓初始化列表 与其他函数不同,构造函数除了有名字,参数列表和函数体之外,还可以有初始化列表,初始化列表以冒号开头,后跟一系列以逗号分隔的初始化字段.在C++中,struct和class的唯一区别是默认的访问性不同,而这里我们不考虑访问性的问题,所以下面的代码都以struct来演示. struct foo { string name ; int id ; foo…
本文转载自http://www.cnblogs.com/graphics/archive/2010/07/04/1770900.html 感谢作者分享 何谓初始化列表 与其他函数不同,构造函数除了有名字,参数列表和函数体之外,还可以有初始化列表,初始化列表以冒号开头,后跟一系列以逗号分隔的初始化字段.在C++中,struct和class的唯一区别是默认的访问性不同,而这里我们不考虑访问性的问题,所以下面的代码都以struct来演示. struct foo { string name ; int…
来源:http://blog.csdn.net/theprinceofelf/article/details/20057359 前段时间被人问及“初始化列表和构造有什么区别?”我竟一时语塞,只好回头 拿起几本C++的大部头书,打开VS2012和vim开始倒腾.最后总结出如下几点,希望 对大家理解C++能有些帮助.(题外话:我认为好的技术书籍和师者对人最大的帮助 就是:帮助学者节省时间.) 综合而言,C++中类的初始化操作有四个部分组成: 1.初始化列表:所有类非静态数据成员都可以在这里初始化,…