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Android中实现滑动翻页—使用ViewFlipper(dp和px之间进行转换) Android中dp和px之间进行转换 在xml布局文件中,我们既可以设置px,也可以设置dp(或者dip).一般情况下,我们都会选择使用dp,这样可以保证不同屏幕分辨率的机器上布局一致.但是在代码中,如何处理呢?很多控件的方法中都只提供了设置px的方法,例如setPadding,并没有提供设置dp的方法.这个时候,如果需要设置dp的话,就要将dp转换成px了. 以下是一个应用类,方便进行px和dp之间的转换.…
Android中dip(dp)与px之间单位转换 dp这个单位可能对web开发的人比较陌生,因为一般都是使用px(像素)但是,现在在开始android应用和游戏后,基本上都转换成用dp作用为单位了,因为可以支持多种分辨率的手机.以下是这两个单位的概念:px (pixels)像素 –一个像素通常被视为图像的最小的完整采样,这个用的比较多,特别是web开发,页面基本都是使用像素作为单位的.dip或dp (device independent pixels)设备独立像素 — 这个和设备硬件有关,一般我…
dp与px之间的转换公式 px = dp * (dpi / 160) dp = px / (dpi / 160) 其中dpi的获取方式如下 private void getDpi() { DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics); Log.d(TAG, "metrics.densityDpi: " + metrics.…
在xml布局文件中,我们既可以设置px,也可以设置dp(或者dip).一般情况下,我们都会选择使用dp,这样可以保证不同屏幕分辨率的机器上布局一致.但是在代码中,如何处理呢?很多控件的方法中都只提供了设置px的方法,例如setPadding,并没有提供设置dp的方法.这个时候,如果需要设置dp的话,就要将dp转换成px了. 以下是一个应用类,方便进行px和dp之间的转换. import android.content.Context; public class DensityUtil { /**…
代码如下: package com.example.fxvideo.utils; import android.content.Context; public class DensityUtils { /** * dp杞琾x */ public static int dp2px(Context ctx, float dp) { float density = ctx.getResources().getDisplayMetrics().density; int px = (int) (dp *…
在Android开发中,涉及到屏幕视频问题的时候,px.dp.sp之间的转换比较重要的一部分,所以杨哥整理了一个工具类给大伙用. package com.zw.express.tool; import android.content.Context;import android.util.DisplayMetrics;/** * ydc * @author Administrator * */public class DensityUtils { /**     * 根据手机的分辨率从 dip…
dp.px.sp转换 public class DensityUtil { /** * 将px值转换为dip或dp值,保证尺寸大小不变 * * @param pxValue * @param scale * (DisplayMetrics类中属性density) */ 9 public static int px2dip(float pxValue, float scale) { 10 return (int) (pxValue / scale + 0.5f); 11 } /** * 将dip或…
背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iPhone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 2)对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:…
rem是相对于根元素<html>,这样就意味着,我们只需要在根元素确定一个参考值,这个参考值设置为多少,完全可以根据您自己的需求来定. 我们知道,浏览器默认的字号16px,来看一些px单位与rem之间的转换关系: | px | rem | ------------------------ | 12 | 12/16 = .75 | | 14 | 14/16 = .875 | | 16 | 16/16 = 1 | | 18 | 18/16 = 1.125 | | 20 | 20/16 = 1.25…
开发中遇到了一个问题,Tablayout设置下换线长度,看了点资料,分享给大家. 效果图:               直接贴代码(要在tabLayout添加完所有的tab后调用) public void reflex(final TabLayout tabLayout){ //了解源码得知 线的宽度是根据 tabView的宽度来设置的 tabLayout.post(new Runnable() { @Override public void run() { try { //拿到tabLayou…