Binding的源和路径】的更多相关文章

书上写着:Binding的源也就是数据的源头.Binding对于源的要求很简单-只要他是一个对象!并且通过属性(Property)公开自己的数据,它就可以作为Binding的源了.就像上一篇我写的那个Student类,它的实例对象就可以作为Binding的源,数据的内容是它的属性Name. 实际使用过程中,我们可以把控件自己或者控件的子级元素或者控件的自己的容器当成源,一个控件作为另一个控件的源,集合作为ItemsControl的数据源,XML.作为TreeView或者menu的数据源,把多个控…
Binding的源可以是控件(一个控件是另一个控件的Source.控件把自己的容器作为Source),把集合作为ItemsControls的Source,把xml作为Tree或者Menu的Source,或者是不给它Source,让他自己去找. 一个控件为另一个控件的Source <TextBox x:Name="/> <Slider x:Name="/> 这是两个控件Slider是TextBox的Source 这里是通过xaml语言设置的Binding,这里是B…
workspace:C:\Users\dell\Documents\ArcGIS\Default.gdb\ddf inPath:c:\users\dell\documents\arcgis\default.gdb\ddf\szfile:szextension:baseName:szName:szdataType:FeatureLayer inFeature=arcpy.GetParameterAsText(0) desc=arcpy.Describe(inFeature)inPath=desc.…
原文:http://blog.csdn.net/fwj380891124/article/details/8107646 1,Data Binding在WPF中的地位 程序的本质是数据+算法.数据会在存储.逻辑和界面三层之间流通,所以站在数据的角度上来看,这三层都很重要.但算法在3层中的分布是不均匀的,对于一个3层结构的程序来说,算法一般分布在这几处: A.数据库内部. B.读取和写回数据. C.业务逻辑. D.数据展示. E.界面与逻辑的交互. A,B两部分的算法一般都非常稳定,不会轻易去改动…
1,Data Binding在WPF中的地位 程序的本质是数据+算法.数据会在存储.逻辑和界面三层之间流通,所以站在数据的角度上来看,这三层都很重要.但算法在3层中的分布是不均匀的,对于一个3层结构的程序来说,算法一般分布在这几处: A.数据库内部. B.读取和写回数据. C.业务逻辑. D.数据展示. E.界面与逻辑的交互. A,B两部分的算法一般都非常稳定,不会轻易去改动,复用性也很高:C处与客户需求最紧密,最复杂,变化最大,大多少算法都集中在这里.D,E负责UI和逻辑的交互,也占有一定量的…
引出: 在WPF中Binding可以比作数据的桥梁,桥梁的两端分别是Binding的源(Source)和目标(Target).一般情况下,Binding源是逻辑层对象,Binding目标是UI层的控件对象:这样,数据就会通过Binding送达UI层,被UI层展现. 首先我们创建一个名为Student的类,这个类的实例作为数据源在UI上显示: public class Student { private string name; public string Name { set { name =…
1,Data Binding在WPF中的地位 程序的本质是数据+算法.数据会在存储.逻辑和界面三层之间流通,所以站在数据的角度上来看,这三层都很重要.但算法在3层中的分布是不均匀的,对于一个3层结构的程序来说,算法一般分布在这几处: A.数据库内部. B.读取和写回数据. C.业务逻辑. D.数据展示. E.界面与逻辑的交互. A,B两部分的算法一般都非常稳定,不会轻易去改动,复用性也很高:C处与客户需求最紧密,最复杂,变化最大,大多少算法都集中在这里.D,E负责UI和逻辑的交互,也占有一定量的…
在WPF中Binding可以比作数据的桥梁,桥梁的两端分别是Binding的源(Source)和目标(Target).一般情况下,Binding源是逻辑层对象,Binding目标是UI层的控件对象:这样,数据就会通过Binding送达UI层,被UI层展现. 首先我们创建一个名为Student的类,这个类的实例作为数据源在UI上显示: public class Student { private string name; public string Name { set { name = valu…
1,Data Binding在WPF中的地位 程序的本质是数据+算法.数据会在存储.逻辑和界面三层之间流通,所以站在数据的角度上来看,这三层都很重要.但算法在3层中的分布是不均匀的,对于一个3层结构的程序来说,算法一般分布在这几处: A.数据库内部. B.读取和写回数据. C.业务逻辑. D.数据展示. E.界面与逻辑的交互. A,B两部分的算法一般都非常稳定,不会轻易去改动,复用性也很高:C处与客户需求最紧密,最复杂,变化最大,大多少算法都集中在这里.D,E负责UI和逻辑的交互,也占有一定量的…
WPF之Binding[转] 看到WPF如此之炫,也想用用,可是一点也不会呀. 从需求谈起吧: 首先可能要做一个很炫的界面.见MaterialDesignInXAMLToolKit. 那,最主要的呢,还是想显示数据. 就先来数据,数据可以从数据库里得到,可是如何显示出来呢? 本文的主角出来了:(以下内容全转载他人,具体 原文见上面的链接) ==================================== 1,Data Binding在WPF中的地位 程序的本质是数据+算法.数据会在存储.…