codevs 1743 反转卡片】的更多相关文章

1743 反转卡片 时间限制: 2 s 空间限制: 256000 KB 题目等级 : 大师 Master 题目描述 Description [dzy493941464|yywyzdzr原创] 小A将N张卡片整齐地排成一排,其中每张卡片上写了1~N的一个整数,每张卡片上的数各不相同. 比如下图是N=5的一种情况:3 4 2 1 5 接下来你需要按小A的要求反转卡片,使得左数第一张卡片上的数字是1.操作方法:令左数第一张卡片上的数是K,如果K=1则停止操作,否则将左数第1~K张卡片反转. 第一次(K…
题目描述 Description [dzy493941464|yywyzdzr原创] 小A将N张卡片整齐地排成一排,其中每张卡片上写了1~N的一个整数,每张卡片上的数各不相同. 比如下图是N=5的一种情况:3 4 2 1 5 接下来你需要按小A的要求反转卡片,使得左数第一张卡片上的数字是1.操作方法:令左数第一张卡片上的数是K,如果K=1则停止操作,否则将左数第1~K张卡片反转. 第一次(K=3)反转后得到:2 4 3 1 5 第二次(K=2)反转后得到:4 2 3 1 5 第三次(K=4)反转…
[codevs1743]反转卡片 题目描述 Description [dzy493941464|yywyzdzr原创] 小A将N张卡片整齐地排成一排,其中每张卡片上写了1~N的一个整数,每张卡片上的数各不相同. 比如下图是N=5的一种情况:3 4 2 1 5 接下来你需要按小A的要求反转卡片,使得左数第一张卡片上的数字是1.操作方法:令左数第一张卡片上的数是K,如果K=1则停止操作,否则将左数第1~K张卡片反转. 第一次(K=3)反转后得到:2 4 3 1 5 第二次(K=2)反转后得到:4 2…
[codevs1743]反转卡片 试题描述 [dzy493941464|yywyzdzr原创] 小A将N张卡片整齐地排成一排,其中每张卡片上写了1~N的一个整数,每张卡片上的数各不相同. 比如下图是N=5的一种情况:3 4 2 1 5 接下来你需要按小A的要求反转卡片,使得左数第一张卡片上的数字是1.操作方法:令左数第一张卡片上的数是K,如果K=1则停止操作,否则将左数第1~K张卡片反转. 第一次(K=3)反转后得到:2 4 3 1 5 第二次(K=2)反转后得到:4 2 3 1 5 第三次(K…
http://codevs.cn/problem/1743/ (题目链接) 题意 给出一个序列{a1,a2,a3···},要求维护这样一种操作:将前a1个数反转,若第a1等于1,则停止操作. Solution 像这种带有反转区间的操作,大概就是splay了.码了一个晚上... splay一般就是处理区间反转,区间插入,区间删除这三种线段树等数据结构无法处理的操作,splay难写又难调,经常犯一些鬼畜错误,能不写就尽量不写的好..splay不是二叉搜索树,但它有一个很优秀的性质:树的中序遍历出来的…
●个人感觉: 代码长: 函数多: (很套路): (很强的Splay,无愧于“区间王”) ●NOI2005维修数列 一个可以当模板学习的题,包含了众多操作(函数): 区间插入,删除,更新,翻转,询问信息以及”回收空间”(名字很刚)等. update()pushdown() rotate() splay() build() find() split() insert() rec() erase() query() rever() modify()还有main() 建议初学Splay者打一打: 代码:…
继续水题,终于完全掌握了伸展树了,好心痛QAQ. 1.codevs1343 蚱蜢 区间最大值查询+单点移动 最大值查询维护一个mx数组就行,单点移动么,先删除在插入 CODE: /* PS: 比较max值时,要写成 mx[x]=max(a[x],max(mx[l],mx[r]));形式 且最好把mx[0]赋值为负无穷大 取max时,注意初值问题 */ #include<bits/stdc++.h> #define N 100005 using namespace std; ],fa[N],a[…
题目描述 Description 桌面上有一叠牌,从第一张牌(即位于顶面的牌)开始从上往下依次编号为1~n.当至少还剩两张排时进行一下操作:把第一张牌扔掉,然后把新的第一张牌放到整叠牌的最后.输入n.输出每次扔掉的牌,以及最后剩下的牌.. 输入描述 Input Description 输入n 输出描述 Output Description 输出每次扔掉的牌,以及最后剩下的牌 样例输入 Sample Input 7 样例输出 Sample Output 1 3 5 7 4 2 6 直接模擬即可.…
嗯.... 这道题看起来挺像一个字符串的题,但其实却错了,它实质上却用了一个栈进行了一个模拟(当然还有一种鬼畜的做法,下面也会介绍到..... 首先先看题: 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 青铜 Bronze    题目描述  给出一个英语句子,希望你把句子里的单词顺序都翻转过来 输入描述  输入包括一个英语句子. 输出描述  按单词的顺序把单词倒序输出 样例输入  I love you 样例输出 you love I 数据范围及提示 简单的字符串操作 思路一:…
题意:倒序输出句子中的单词 代码: #include<cstdio> #include<iostream> #include<string> #include<cmath> #include<cstring> #include<algorithm> #include<set> #include<queue> #include<vector> #include<map> //#pragma…
题目OJ链接: http://codevs.cn/problem/1130/ https://www.luogu.org/problemnew/show/P1307 2011年NOIP全国联赛普及组 时间限制: 1 s   空间限制: 128000 KB 题目描述 Description 给定一个整数,请将该数各个位上数字反转得到一个新数.新数也应满足整数的常见形式,即除非给定的原数为零,否则反转后得到的新数的最高位数字不应为零. 输入描述 Input Description 输入共 1 行,一…
不充钱,你怎么AC? 题目:http://codevs.cn/problem/1068/ 这是一道神DP题,一开始状态设计错了,用位置和剩余卡片做下标,过了样例数据WA了 好了,讲正解,设 f[i][j][k][l] 为1卡牌用了 i 次,2卡牌用了 j 次,3卡牌用了 k 次,4卡牌用了 l 次 那么转移:   这里 c 数组存的是对应的卡牌一共有多少张,末状态是 f[c[1]][c[2]][c[3]][c[4]] 时间复杂度: #include<algorithm> #include<…
题目描述: K 理事長は占いが好きで,いつも様々な占いをしている.今日は,表の面に ‘I’ が,裏の面に ‘O’ が書か れたカードを使って今年の IOI での日本選手団の出来を占うことにした. 占いの方法は次のようなものである. 1. まず,正の整数 A, B,C, D, E を決める. 2. A + B + C + D + E 枚のカードを横 1 列に並べる.このとき,左から A 枚は表,続く B 枚は裏,続く C 枚は表,続く D 枚は裏,続く E 枚は表にして並べる.このように並べると,…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 基于百度地图进行数据展示是目前项目中常见场景,但是因为百度地图是基于BD09坐标系的,GPS坐标(WGS84)或者其他常见的标准坐标是无法准确在地图上进行展示的,但是互联网在线情况下,百度提供了将WGS84经纬度转换成百度经纬度坐标的API,这里不再对其进行研究(离线情况下也有专门方法解决).这里,我们探讨,如何将在百度上获取的百度坐标数据反转成WGS84坐标…
再次调整项目架构是因为和群友dezhou的一次聊天,我原来的想法是项目尽量做简单点别搞太复杂了,仅使用了DbContext的注入,其他的也没有写接口耦合度很高.和dezhou聊过之后我仔细考虑了一下,还是解耦吧,本来按照软件设计模式就应该是高内聚低耦合的,低耦合使项目的模块独立于其他模块,增加了可维护性和移植性! 注:前面写的博客详细记录没项目操作的每一步,其实写起博客来很费时间,而且整片博文里很多无用的信息.对MVC来说会添加控制器,添加视图,添加类这些都最基本的要求了,并且前面博文里都写了,…
这个小项目(卡片秀)是一个卡片抽奖特效插件,用开源项目这样的词语让我多少有些羞愧,毕竟作为一个涉世未深的小伙子,用项目的标准衡量还有很大差距.不过该案例采用 jQuery 插件方式编写,提供配置参数并且做了浏览器兼容优化,整体而言作为一个小项目也不为过.目前正在持续更新. 话不多少,先上地址:https://github.com/nzbin/CardShow/tree/master 当然,博主写这篇文章不是为了炫耀这个 Demo,而是交流 jQuery 插件的编写以及这一项目中遇到的各种问题.现…
题目:codevs 3289 花匠 链接:http://codevs.cn/problem/3289/ 这道题有点像最长上升序列,但这里不是上升,是最长"波浪"子序列.用动态规划可以解决,方程类似最长上升子序列: f[i]=max(f[j])  ( 1≤j≤i-1 && ( (f[j]%2=1 && A[j]<A[i] ) || (j%2=0 && A[j]>A[i]) )  ) p[i]=max(p[i])  (  1≤j≤…
ASP.NET Core在启动以及后续针对每个请求的处理过程中的各个环节都需要相应的组件提供相应的服务,为了方便对这些组件进行定制,ASP.NET通过定义接口的方式对它们进行了"标准化",我们将这些标准化的组件称为服务,ASP.NET在内部专门维护了一个DI容器来提供所需的服务.要了解这个DI容器以及现实其中的服务提供机制,我们先得知道什么是DI(Dependence Injection),而一旦我们提到DI,又不得不说IoC(Inverse of Control). 目录一.流程控制…
控制反转原则 依赖注入 Install-Package Unity:https://www.nuget.org/packages/Unity/ Github:https://github.com/unitycontainer/unity Dependency Injection with Unity:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ff660899(v=pandp.20).aspx Configuring Unity:https://msdn.m…
PowerDesigner的操作经常忘记,所以把常用的功能记录下来备忘. 1.修改反转过来的字段 PowerDesigner从数据库反转的时候,默认不带注释,需要先进行修改. 输入如下脚本: {OWNER, TABLE, S, COLUMN, DTTPCODE, LENGTH, SIZE, PREC, COMPUTE, NOTNULL, IDENTITY, DOMAIN, DEFAULT, COMMENT, ExtIdentityIncrement, ExtIdentitySeed} selec…
codevs 1082 线段树练习 3  时间限制: 3 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 大师 Master 题目描述 Description 给你N个数,有两种操作: 1:给区间[a,b]的所有数增加X 2:询问区间[a,b]的数的和. 输入描述 Input Description 第一行一个正整数n,接下来n行n个整数, 再接下来一个正整数Q,每行表示操作的个数, 如果第一个数是1,后接3个正整数, 表示在区间[a,b]内每个数增加X,如果是2, 表示操作2询问区间[a…
C++STL库的set就是一个二叉查找树,并且支持结构体. 在写结构体式的二叉查找树时,需要在结构体里面定义操作符 < ,因为需要比较. set经常会用到迭代器,这里说明一下迭代器:可以类似的把它看成是一个"下标",它是指向set集合中的某个元素的指针,它用来遍历这个集合. 头文件 #include<set> #include<iterator> //set 经常会使用到迭代器,因此需要迭代器的头文件 定义二叉查找树: set<数据类型> 名称…
题目:codevs 1576 最长严格上升子序列 链接:http://codevs.cn/problem/1576/ 优化的地方是 1到i-1 中最大的 f[j]值,并且A[j]<A[i] .根据数星星的经验,一个点一个点更新可以解决1到i-1的问题,然后线段树是维护最大值,那么A[j]<A[i]的条件就用查询区间保证,即查询:1到A[i]的f[i]最大值.为了不溢出,因此需要离散化. 附代码: #include<cstdio> #include<algorithm>…
先来介绍一下线段树. 线段树是一个把线段,或者说一个区间储存在二叉树中.如图所示的就是一棵线段树,它维护一个区间的和. 蓝色数字的是线段树的节点在数组中的位置,它表示的区间已经在图上标出,它的值就是这段区间的和. 比如说线段树1号节点表示[1,5]区间,它的值是13,也就是原数组1号位到5号位所有数字加起来的和. 不难发现线段树的下标有这样的性质: 1. 设一个节点的下号是o,那么它的左子树是o*2,右子树是o*2+1. 2. 线段树的大小是原数组的大小*2-1. 3. 线段树叶节点表示区间的长…
题目:codevs 1228 苹果树 链接:http://codevs.cn/problem/1228/ 看了这么多树链剖分的解释,几个小时后总算把树链剖分弄懂了. 树链剖分的功能:快速修改,查询树上的路径. 比如一颗树 首先,我们要把树剖分成树链.定义: fa[x]是x节点的上一层节点(就是他的爸爸). deep[x]是x节点的深度. num[x]是x节点下面的子节点的数量(包括自己) son[x]重儿子:一个节点的儿子的num[x]值最大的节点.其他的儿子都是轻儿子. 重链:重儿子连接在一起…
codevs 1082 线段树练习3 链接:http://codevs.cn/problem/1082/ sumv是维护求和的线段树,addv是标记这歌节点所在区间还需要加上的值. 我的线段树写法在运用的时候,需要更新或查找的区间是储存在y1,y2变量里面的,值是储存在变量v里面的,查询结果储存在变量_sum里面. 每次更新(调用update函数)时,必须要维护更新区间上层的线段树,即更新节点上面的线段树表示的和是准确的和. 在update函数更新的时候,如果线段树分成区间包含于所要求的区间那么…
1052 地鼠游戏 http://codevs.cn/problem/1052/ 题目描述 Description 王钢是一名学习成绩优异的学生,在平时的学习中,他总能利用一切时间认真高效地学习,他不但学习刻苦,而且善于经常总结.完善自己的学习方法,所以他总能在每次考试中得到优异的分数,这一切很大程度上是由于他是一个追求效率的人. 但王钢也是一个喜欢玩的人,平时在学校学习他努力克制自己玩,可在星期天他却会抽一定的时间让自己玩一下,他的爸爸妈妈也比较信任他的学习能力和学习习惯,所以在星期天也不会象…
2830 蓬莱山辉夜 http://codevs.cn/problem/2830/ 题目描述 Description 在幻想乡中,蓬莱山辉夜是月球公主,居住在永远亭上,二次设定说她成天宅在家里玩电脑,亦称NEET姬一天,她要她帮忙升级月球的网络服务器,应为注册用户过多(月兔和地球上的巫女都注册了--),所以作为代理管理员(俗称网管)的她,非常蛋疼.注册用户格式:TouhouMaiden 2004 200其中前面的Touhoumaiden是预设,不做更改,第一个数是标识,第二个数是每次接受信息访问…
1245 最小的N个和 http://codevs.cn/problem/1245/ 题目描述 Description 有两个长度为 N 的序列 A 和 B,在 A 和 B 中各任取一个数可以得到 N^2 个和,求这N^2 个和中最小的 N个. 输入描述 Input Description 第一行输入一个正整数N:第二行N个整数Ai 且Ai≤10^9:第三行N个整数Bi,且Bi≤10^9 输出描述 Output Description 输出仅一行,包含 n 个整数,从小到大输出这 N个最小的和,…
codevs 2879 堆的判断 http://codevs.cn/problem/2879/ 题目描述 Description 堆是一种常用的数据结构.二叉堆是一个特殊的二叉树,他的父亲节点比两个儿子节点要大,且他的左右子树也是二叉堆.现在输入一颗树(用二叉树的数组表示,即a[i]的左儿子与右儿子分别为a[2i],a[2i+1]),要求判断他是否是一个堆. 输入描述 Input Description 一个整数N,表示结点数. 第二行N个整数,表示每个结点代表的数字 输出描述 Output D…