基于RTP的H264视频数据打包解包类】的更多相关文章

最近考虑使用RTP替换原有的高清视频传输协议,遂上网查找有关H264视频RTP打包.解包的文档和代码.功夫不负有心人,找到不少有价值的文档和代码.参考这些资料,写了H264 RTP打包类.解包类,实现了单个NAL单元包和FU_A分片单元包.对于丢包处理,采用简单的策略:丢弃随后的所有数据包,直到收到关键帧.测试效果还不错,代码贴上来,若能为同道中人借鉴一二,足矣.两个类的使用说明如下(省略了错误处理过程): DWORD H264SSRC ; CH264_RTP_PACK pack ( H264S…
from:http://blog.csdn.net/dengzikun/article/details/5807694 最近考虑使用RTP替换原有的高清视频传输协议,遂上网查找有关H264视频RTP打包.解包的文档和代码.功夫不负有心人,找到不少有价值的文档和代码.参考这些资料,写了H264 RTP打包类.解包类,实现了单个NAL单元包和FU_A分片单元包.对于丢包处理,采用简单的策略:丢弃随后的所有数据包,直到收到关键帧.测试效果还不错,代码贴上来,若能为同道中人借鉴一二,足矣.两个类的使用说…
最近考虑使用RTP替换原有的高清视频传输协议,遂上网查找有关H264视频RTP打包.解包的文档和代码.功夫不负有心人,找到不少有价值的文档和代码.参考这些资料,写了H264 RTP打包类.解包类,实现了单个NAL单元包和FU_A分片单元包.对于丢包处理,采用简单的策略:丢弃随后的所有数据包,直到收到关键帧.测试效果还不错,代码贴上来,若能为同道中人借鉴一二,足矣.两个类的使用说明如下(省略了错误处理过程): DWORD H264SSRC ;  CH264_RTP_PACK pack ( H264…
打包头文件: class CH2642Rtp { public: CH2642Rtp(uint32_t ssrc, uint8_t payloadType = 96, uint8_t fps = 25, int32_t rtpsizeMax = RTP_PACK_SIZE_MAX); ~CH2642Rtp(void); int getOneRtp(uint8_t *buf, uint16_t bufsize, bool_t *eof); int setOneFrame(const uint8_t…
Iterator(迭代器) 所有实现了Collection接口的容器都有一个iterator方法, 用来返回一个实现了Iterator接口的对象 Iterator对象称作迭代器, 用来方便的实现对容器内的元素的遍历 迭代器是一种设计模式,它是一个对象,它可以遍历并选择序列中的对象,而开发人员不需要了解该序列的底层结构.迭代器通常被称为"轻量级"对象,因为创建它的代价小. Java中的Iterator功能比较简单,并且只能单向移动: (1) 使用方法iterator()要求容器返回一个I…
进程管理 程序放在磁盘上叫文件,把它复制到内存,并在cpu运行,就叫进程, 进程多少也反映当前运行程序的多少 进程在系统中会为每个进程生成一个进程号,在所有的进程中有一个特殊进程即init进程, 它是所有进程的祖先,进程号是1.这个进程是不能中止的. 进程与 /proc 目录关系密切 /proc 是一个实时的.常驻内存的虚拟文件系统.它反映的是当前内核运行的状态有时还能通过设置 /proc 中某些文件的状态来临时修改系统设置的目的 例:echo "1" > /proc/sys/n…
打包/解包 boot.img, system.img, userdata.img, or recovery.img [DESCRIPTION] MTK codebase编译出来的image必须使用MTK codebase里的工具才能解开或打包,网络上的打包/解包工具不能在MTK的image里使用 [KEYWORD] 打包 解包 diff.pyc pack.pyc [SOLUTION] 解包/打包工具放在:mediatek/build/tools/images/ 解包方法:使用diff.pyc工具…
最近参考了各位大神的资源,初步学习了Unity的资源管理模式,包括在编辑器管理(使用AssetDatabase)和在运行时管理(使用Resources和AssetBundle).在此简单总结运行时用AssetBundle动态打包/解包资源的方法,方便自己回顾. 关于AssetBundle有很多的细节问题,在此先作个笔记,等更多的问题搞清楚了/有了新的理解,再接着补充/修改. 创建编辑器菜单项,用于打包AssetBundle using UnityEngine; using System.Coll…
Github ###概述 xpack是一个文件资源打包工具及类库,可以对多文件进行打包解包. 其使用文件名的hash作为索引,建立hash索引表以加速文件查找. ###特性 支持hashid自动解冲突,即使添加的多个文件名hashid发生冲突也可以正常存取,不用担心文件名hash一样导致的添加失败问题 支持存储文件的原文件名,可以解包复原文件目录结构 支持文件分块存储,可以重复利用被删除文件的剩下的空闲块,提高资源包的空间利用率,提高资源删除的性能 支持寄生资源包,可以把资源包追加到其他文件中,…
Ruby中可以使用一个星号*和两个星号**完成一些打包.解包操作,它们称为splat操作符: 一个星号:以数组为依据进行打包解包(参考文章) 两个星号:以hash为依据进行打包解包(参考文章) 两个星号的splat场景很少见,如有必要可参考上面列出的参考文章. 当splat操作符后面跟的是数组,则进行数组解包操作:解包成元素列表.这个解包效果在调用函数并传参时比较能体现出来. def f(a,b,c,d) p "1.#{a}" p "2.#{b}" p "…
目录 一.配置网卡 二.xshell连接 三.远程拷贝文件 四.建立软硬连接 五.打包/解包和压缩/解压缩 六.包操作 七.配置yum源 配置yum源 配置阿里云源 常用命令 yum其他命令 八.重置root密码(密码忘记) 一.配置网卡 vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-en01654894 TYPE=Ethernet BOOTPROTO=none # 改为none DEFROUTE=yes PEERDNS=yes PEERROUTES=yes I…
zip: 压缩(递归) zip -r x.zip x 解压(覆盖所有) unzip -o x.zip tar: 打包 tar -czvf x.tar x 解包 tar -xzvf x.tar…
作业一:1) 将用户信息数据库文件和组信息数据库文件纵向合并为一个文件/1.txt(覆盖) cat /etc/passwd /etc/group > /1.txt2) 将用户信息数据库文件和用户密码数据库文件纵向合并为一个文件/2.txt(追加) cat /etc/passwd /etc/shadow >> /2.txt 3) 将/1.txt./2.txt两个文件打包为/1.tar tar cvf 1.tar 1.txt 2.txt4) 使用gzip命令压缩1.txt文件名为1.txt.…
基础命令之 打包,和解包. tar zcvf 打包的参数  tar zcvf /tmp/etc.tar.gz /etc  将/etc/下的文件压缩成一个压缩包 z  通过gzip工具进行压缩 c 表示create 创建压缩包 v verbose 显示执行过程 f file 文件,接上压缩包的名字 tar ztf tar.gz 查看压缩包的内容. tar xcvf  etc.tar.gz  解压缩包 tar xf 简写  解压文件…
tar命令 解包:tar zxvf FileName.tar 打包:tar czvf FileName.tar DirName gz命令 解压1:gunzip FileName.gz 解压2:gzip -d FileName.gz 压缩:gzip FileName .tar.gz 和 .tgz 解压:tar zxvf FileName.tar.gz 压缩:tar zcvf FileName.tar.gz DirName 压缩多个文件:tar zcvf FileName.tar.gz DirNam…
https://www.cnblogs.com/yeungchie/ 有不少错误 .tar格式 解包: tar -xvf FileName.tar 打包: tar -cvf FileName.tar DirName .tar.gz格式 解压: tar -zxvf FileName.tar.gz 压缩: tar -zcvf FileName.tar.gz DirName .gz格式 解压1: gunzip FileName.gz 解压2: gzip -d FileName.gz 压缩: gzip…
linux zip命令的基本用法是: zip [参数] [打包后的文件名] [打包的目录路径] linux zip命令参数列表: -a 将文件转成ASCII模式-F 尝试修复损坏的压缩文件-h 显示帮助界面-m 将文件压缩之后,删除源文件-n 特定字符串 不压缩具有特定字尾字符串的文件-o 将压缩文件内的所有文件的最新变动时间设为压缩时候的时间-q 安静模式,在压缩的时候不显示指令的执行过程-r 将指定的目录下的所有子目录以及文件一起处理-S 包含系统文件和隐含文件(S是大写)-t 日期 把压缩…
1) 不需要另外下载 baksmali-2.1.2.jar, apktool.jar 好像都包含了. apktool d zhanqi.xxx.apk -o zhanqi 2) smalidea-0.03.zip 的 Android Studio插件装上之后,就可以调试 1) 生成的 smali 文件了 https://github.com/JesusFreke/smali/wiki/smalidea Manually disassemble an application using baksm…
基于Dedup的数据打包技术 0.引言    Tar, winrar, winzip是最为常见的数据打包工具软件,它们把文件集体封装成一个单独的数据包,从而方便数据的分布.传输.归档以及持久保存等目的.这类工具通常都支持数据压缩技术,从而有效减少数据的存储空间,常用压缩算法有Huffman编码.Z77/z78.LZW等.压缩算法的原理是通过对数据的重新编码,高频率数据片段采用较短的编码,低频率数据片段采用较长的编码,从而获得全局的上数据量较小的文件表示. 1.Dedup原理   Deduplic…
H264视频压缩算法现在无疑是所有视频压缩技术中使用最广泛,最流行的.随着 x264/openh264以及ffmpeg等开源库的推出, 大多数使用者无需再对H264的细节做过多的研究,这大降低了人们使用H264的成本. 但为了用好H264,我们还是要对H264的基本原理弄清楚才行.今天我们就来看看H264的基本原理. H264概述 H264压缩技术主要采用了以下几种方法对视频数据进行压缩.包括: (1) 帧内预测压缩:解决的是空域数据冗余问题.(2) 帧间预测压缩:(运动估计与补偿),解决的是时…
APK应用程序的解包.修改.编辑.汉化.打包及应用 前两讲主要讲玩机的最基本的知识,集中在如何刷机.本讲是进级的内容,来谈谈与apk应用程序有关的知识,内容包括akp文件的解包.打包.反编辑.解析.汉化.修改等内容,也介绍几个常用的软件.最后要介绍对apk操作有哪些应用,学会了能干些什么. 这些内容实际上构成了一个很大的课题,用简短的文字无法描述清楚.我准备用三个部分来介绍如下内容:   第一部分:apk应用介绍,解包和打包,常用软件工具   第二部分:三星闭源系统apk文件的处理,汉化和签名 …
1:system.img的两种格式 system2_0.img: Linux rev 1.0 ext4 filesystem data, UUID=57f8f4bc-abf4-655f-bf67-946fc0f9f25b (extents) (large files) system1_0.img: Android sparse image, version: 1.0, Total of 393216 4096-byte output blocks in 1765 input chunks. 以上…
一.H.264 的层次介绍 H.264 定义三个层次,每一个层次支持一组特定的编码功能.而且按照各个层次指定所指定的功能.基础层次(baselineprofile)支持I 帧和 P 帧[1]的帧内和帧间编码,支持自适应的可变长度的熵编码(CAVLC).主要层次(main profile)支持隔行扫描视频.B帧[2]的帧内编码.使用加权预測的帧内编码和使用上下文的算术编码(CABAV).扩展层次(extendedprofile)不支持隔行扫描视频和CABAC,但添加了码流之间高效的转化模式(SP…
1. H264视频的RTP封包 static int h264_parse(Track *tr, uint8_t *data, size_t len) { h264_priv *priv = tr->private_data; //    double nal_time; // see page 9 and 7.4.1.2 size_t nalsize = 0, index = 0; uint8_t *p, *q; if (priv->is_avc) { while (1) { unsigne…
利用table的pack与unpack进行数据打包与解包.測试代码例如以下: print("Test table.pack()----------------"); function printTable ( t ) if type(t) == "table" then for k,v in pairs(t) do printTable(v); end else print(t); end end local packData =function( ... ) lo…
转自:http://www.360doc.com/content/13/0124/08/9008018_262076786.shtml   SODB 数据比特串-->最原始的编码数据 RBSP 原始字节序列载荷-->在SODB的后面填加了结尾比特(RBSP trailing bits 一个bit“1”)若干比特“0”,以便字节对齐. EBSP 扩展字节序列载荷-- >在RBSP基础上填加了仿校验字节(0X03)它的原因是: 在NALU加到Annexb上时,需要填加每组NALU之前的开始码…
H264码流打包分析 SODB 数据比特串-->最原始的编码数据 RBSP 原始字节序列载荷-->在SODB的后面填加了结尾比特(RBSP trailing bits 一个bit“1”)若干比特“0”,以便字节对齐. EBSP 扩展字节序列载荷-- >在RBSP基础上填加了仿校验字节(0X03)它的原因是: 在NALU加到Annexb上时,需要填加每组NALU之前的开始码 StartCodePrefix,如果该NALU对应的slice为一帧的开始则用4位字节表示,ox00000001,否…
1.  引言        随 着信息产业的发展,人们对信息资源的要求已经逐渐由文字和图片过渡到音频和视频,并越来越强调获取资源的实时性和互动性.但人们又面临着另外一种不可避免 的尴尬,就是在网络上看到生动清晰的媒体演示的同时,不得不为等待传输文件而花费大量时间.为了解决这个矛盾,一种新的媒体技术应运而生,这就是流媒体技 术.流媒体由于具有启动时延小.节省客户端存储空间等优势,逐渐成为人们的首选,流媒体网络应用也在全球范围内得到不断的发展.其中实时流传输协议 RTP 详细说明了在互联网上传递音频…
---恢复内容开始--- 基本概念的理解 H.264的主要目标:1.高的视频压缩比2.良好的网络亲和性 解决方案:VCL video coding layer 视频编码层NAL network abstraction layer 网络提取层 VCL:核心算法引擎,块,宏块及片的语法级别的定义NAL:片级以上的语法级别(如序列参数集和图像参数集),同时支持以下功能:独立片解码,起始码唯一保证,SEI以及流格式编码数据传送 VCL设计目标:尽可能地独立于网络的情况下进行高效的编解码NAL设计目标:根…
1 引言     近年来,随着国民经济的发展,社会各个部门对于视频监视系统的需求越来越多.但目前的很多监视系统都跟具体的硬件相关,必须要具体的采集卡的支持才能实现.所以有必要开发一种具有通用性的视频监视系统,用普通的摄像头就能实现视频的采集.     基于DirectShow的开发能很灵活地控制音视频的效果,所以选择DirectShow这种可扩展性好的技术做开发对以后的应用升级很有帮助.此外, 为了实现流媒体传输控制的策略,流媒体的传输和回放也是应解决的问题之一.由Microsoft提供的Dir…