android四种更新UI的方法】的更多相关文章

笔记: // 使用handler.post(Runnable)更新UI public void updateUI_Fun1() { new Thread() { public void run() { Handler handler = new Handler(); handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { textView.setText("this is update content"); } }); }…
笔记:   // 使用handler.post(Runnable)更新UI public void updateUI_Fun1() { new Thread() { public void run() { Handler handler = new Handler(); handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { textView.setText("this is update content"); } });…
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处:https://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?postid=6121280 消息机制,对于Android开发者来说,应该是非常熟悉.对于处理有着大量交互的场景,采用消息机制,是再好不过了.有些特殊的场景,比如我们都知道,在Android开发中,子线程不能更新UI,而主线程又不能进行耗时操作,一种常用的处理方法就是,在子线程中进行耗时操作,完成之后发送消息,通知主线程更新UI.或者使用异步任务,异步任务的实质也是对消息机制的…
在Android开发过程中,常需要更新界面的UI.而更新UI是要主线程来更新的,即UI线程更新.如果在主线线程之外的线程中直接更新页面显示常会报错.抛出异常:android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views. 只有原始创建这个视图层次(view hierachy)的线程才能修改它的视图(vi…
× 目录 [1]typeof [2]instanceof [3]constructor[4]toString 前面的话 javascript有复杂的类型系统,类型识别则是基本的功能.javascript总共提供了四种类型识别的方法,本文将对这四种方法进行详细说明 typeof运算符 typeof是一元运算符,放在单个操作数的前面,返回值为表示操作数类型的首字母小写的字符串 [注意]typeof运算符后面带不带圆括号都可以 console.log(typeof 'a');//'string' co…
jsp中四种传递参数的方法如下: 1.form表单 2.request.setAttribute();和request.getAttribute(); 3.超链接:<a herf="index.jsp"?a=a&b=b&c=c>name</a> 4.<jsp:param> 下面一一举例说明: 1.form表单 form.jsp: <%@page contentType="text/html; charset=GB231…
一.Math.trunc() 1.定义 Math.trunc()方法去除数字的小数部分,保留整数部分. 2.语法 Math.trunc(value) 3.示例 console.log(Math.trunc(2.01)); // 2 console.log(Math.trunc(2.9)); // 2 console.log(Math.trunc('0.22')); // 0 console.log(Math.trunc(-1.22)); // -1 console.log(Math.trunc(…
android子线程更新UI成功 今天在写demo的时候,在子线程中更新UI,发现更新成功,记录一下. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textView = findViewById(R.id.tvNo); new Thread(new Runnable() { @Over…
在这之前,先了解super()和__new__()方法 super()方法: 返回一个父类或兄弟类类型的代理对象,让你能够调用一些从继承过来的方法. 它有两个典型作用: a. 在单继承的类层次结构中,super()可用于引用父类而不显式父类名称,从而使代码更易于维护. b. 在多重继承中,可以保证公共父类仅被执行一次. __new__方法: a.它是一个类级别的静态方法.通常用于控制生成一个新实例的过程. b.返回的是一个实例化出来的实例 下面为四种实现单例模式的方法 1. 使用__new__方…
Android要求只能在UI线程中更新UI,要想在其他线程中更新UI,大致有四种方式: 1.使用Handler消息传递机制(推荐)2.使用AsyncTask异步任务(推荐)3.使用runOnUiThread(action)方法:4.使用View的post(Runnabel r)方法:5.使用handler的post 一.Handler: public class MainActivity extends Activity { TextView tip; Handler handler = new…
Android的UI更新只能在UI线程中,即主线程.子线程中如果要进行UI更新,都是要通知主线程来进行. 几种实现方式总结如下,欢迎补充. 1.runOnUiThread() 子线程中持有当前Activity引用(假如为Activity mActivity;),即可以调用mActivity的runOnUiThread(Runnable r)方法. 2.post()和postDelay() 子线程如果持有某个View的引用,要对该View进行更新,则可调用该View对象的post(Runnable…
背景: 我们开发应用程序的时候,处于线程安全的原因子线程通常是不能直接更新主线程(UI线程)中的UI元素的,那么在Android开发中有几种方法解决这个问题,其中方法之一就是利用Handler处理的. 下面说下有关Handler相关的知识. 多线程一些基础知识回顾:在介绍Handler类相关知识之前,我们先看看在Java中是如何创建多线程的方法有两种:通过继承Thread类,重写Run方法来实现通过继承接口Runnable实现多线程 具体两者的区别与实现,看看这篇文章中的介绍:http://de…
关于此笔记 不讨论: 1.不讨论Handler实现细节 2.不讨论android线程派发细节 讨论: 子线程如何简单的使用Handler更新UI 问题: android开发时,如何在子线程更新UI? Handler: UI线程主要负责监听UI控件用户输入,进行事件的分发,事件的相应管理.当我们在子线程做完工作之后,由于子线程无法操作UI(因为子线程和UI线程不处于同一个上下文中),所以子线程需要与UI线程进行通信,此时就会用到Handler.可见Handler主要负责不同线程之间的通信. Mes…
首先我们在activity_main.xml里面先定义一个Button空间 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"     android:layout_width="m…
1)使用Activity.runOnUiThread(Runable action)方法 情景一: 在主线程中,定义方法,在方法中启动线程. public class MainActivity extends Activity { //... private void myTask() { Thread mThread = new Thread() { //new thread public void run() { sleep(1000); //更新UI runOnUiThread(new R…
1.使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面 在UI Thread中创建Handler.用sendMessage(message)或者obtainMessage(result, obj).sendToTarget()在handleMessage方法中更新UI. 推荐使用obtainMessage(result, obj).sendToTarget().由于这种方法会先去消息池中看看有没有Message,假设有.则取出这个Message,假设没有再去创建.这个能够防止Messag…
总结下: ====> 建议首先阅读下面两篇文章,这样才可以更好的理解Activity的加载模式: Android的进程,线程模型 http://www.cnblogs.com/ghj1976/archive/2011/04/28/2031586.html 其中对"Android的单线程模型"的描述,明白Activity的一些注意事项. Android Application Task Activities的关系 http://www.cnblogs.com/ghj1976/arc…
建议首先阅读下面两篇文章,这样才可以更好的理解Activity的加载模式: Android的进程,线程模型: http://www.cnblogs.com/ghj1976/archive/2011/04/28/2031586.html 其中对“Android的单线程模型”的描述,明白Activity的一些注意事项. Android Application Task Activities的关系  http://www.cnblogs.com/ghj1976/archive/2011/04/29/2…
建议首先阅读下面两篇文章,这样才可以更好的理解Activity的加载模式: Android的进程,线程模型 http://www.cnblogs.com/ghj1976/archive/2011/04/28/2031586.html 其中对“Android的单线程模型”的描述,明白Activity的一些注意事项. Android Application Task Activities的关系 http://www.cnblogs.com/ghj1976/archive/2011/04/29/203…
参考:https://www.cnblogs.com/joy99/p/6121280.html 子线程是不能直接更新UI的.Android实现View更新有两组方法,分别是invalidate和postInvalidate.前者在UI线程中使用,后者在非UI线程即子线程中使用.换句话说,在子线程调用 invalidate 方法会导致线程不安全.熟悉View工作原理的人都知道,invalidate 方法会通知 view 立即重绘,刷新界面.作一个假设,现在我用 invalidate 在子线程中刷新…
参考http://examples.javacodegeeks.com/android/core/os/handler/android-handler-example/package com.example.test1; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; impo…
引入线程池的好处 1)提升性能.创建和消耗对象费时费CPU资源 2)防止内存过度消耗.控制活动线程的数量,防止并发线程过多. 我们来看一下线程池的简单的构造 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecution…
方式一:Handler和Message ① 实例化一个Handler并重写handlerMessage()方法 private Handler handler = newHandler() { public void handleMessage(Message msg) { // 处理消息 super.handleMessage(msg); switch (msg.what) { case 1: button1.setText("点击安装"); break; case 2: butto…
四种启动模式 standard(默认) singleTop singleTast singleInstance standard(默认) 系统默认的启动模式. Android是使用返回栈来管理活动的,在standard模式下,每当启动一个新的活动,它就会在返回栈中入栈,并处于栈顶的位置. 对于使用standard模式的活动,系统不会在乎这个活动是否已经在返回栈中存在,而是每次启动活动都会创建该活动的一个新的实例. MainActivity.java: @Override protected vo…
Android点击事件的四种实现方式 1.内部类实现onClickListenter接口 bt_login.setOnClickListener(new MyListener()); class MyListener implements OnClickListener { @Override public void onClick(View v) { } } 2.匿名内部类实现onclickListener bt.setOnClickListener(new OnClickListener()…
本经验将分别介绍Android里面的四种AlertDialog分别是:显示带中立,取消,确定的提示框. 获取带列表的对话框按钮.获取带单选列表的对话框按.获取显示带多选项的对话框.此经验介绍获取显示带多选项的对话框 Android studio或者Eclipse 首先我们在界面布局上面布局四个按钮 然后我们在代码中关联这四个按钮 Button button3=(Button)findViewById(R.id.button3); Button button4=(Button)findViewBy…
Unity官方提供了4种载入场景(scene)的方法.各自是: 1. Application.LoadLevel():同步载入 2. Application.LoadLevelAsync():异步载入 3. Application.LoadLevelAddictive():同步附加式载入 4. Application.LoadLevelAddictiveAsync():异步附加式载入 以下对这四种方法进行简要的介绍和分析: 1.同步载入:如果当前场景为A,我们要切换到场景B,unity会在切换场…
退出线程可以有四种方法: 1.线程函数的return返回(最好这样): 其中用线程函数的return返回, 而终止线程是最安全的, 在线程函数return返回后, 会清理函数内申请的类对象, 即调用这些对象的析构函数. 然后会自动调用 _endthreadex()函数来清理 _beginthreadex(...)函数申请的资源(主要是创建的tiddata对象). 2.调用 _endthreadex()函数 或 ExitThread()函数(最好不要): 如果使用这两种方法退出线程, 则不会执行线…
首先,写一个访问webapi的工具类 import org.apache.http.HttpEntity; import org.apache.http.HttpResponse; import org.apache.http.NameValuePair; import org.apache.http.client.ClientProtocolException; import org.apache.http.client.HttpClient; import org.apache.http.c…
一个丰富的界面总是要由很多个控件组成的,那我们如何才能让各个控件都有条不紊地 摆放在界面上,而不是乱糟糟的呢?这就需要借助布局来实现了.布局是一种可用于放置很 多控件的容器,它可以按照一定的规律调整内部控件的位置,从而编写出精美的界面.当然, 布局的内部除了放置控件外,也可以放置布局,通过多层布局的嵌套,我们就能够完成一些 比较复杂的界面实现,示意图 3.15 很好地展示了它们之间的关系. 图   3.15 下面我们来详细讲解下 Android 中四种最基本的布局.先做好准备工作,新建一个 UI…