unity3d android互调】的更多相关文章

unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.xxx.xxx.MainActivity"); curActivity = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("m_PayProxy");// MainActivity 类的字段 curActivity.Call("setGameObject", gameObject.name); AndroidJavaCl…
使用Monitor调试Unity3D Android程序日志输出(非DDMS和ADB) http://www.cnblogs.com/mrkelly/p/4015245.html 以往调试Android程序,一般使用Android SDK的adb命令的logcat进行命令行输出,体验比较的差. 网上搜索一般叫用DDMS,可是打开DDMS.bat批处理,会提示使用monitor.bat. 1. 在Android-SDK/tools打开Monitor.bat 2. 我是在logcat标签页那儿,新建…
Unity3D Android手机开发环境配置 Date:2014-01-01 07:09 1.配置eclipse环境:首先在官网下载安装包:http://developer.android.com/sdk/index.html,点击这个按钮开始下载 进入下一页,选择对应你系统的版本,继续下载. 32和64位版本千万不能选错了,如果不清楚就查看一下你的系统版本. 下载完成后就是类似这样的包adt-bundle-windows-x86_64-20131030.zip,解压出来像这样 为了方便我们把…
原地址:http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140441353482/ Seems like using a simple Android JAR files inside a Unity Android project is not such a simple thing to do. I finally managed to get AdMob working in an existing Unity Android…
unity3d版本: 4.1.2 在导出android工程进行编译时,发现出现Multiple dex files define Lcom/unity3d/player/UnityPlayerActivity的错误, 而这个错误是表示有重复的文件,查看unity-classes.jar,发现相同的包名与类名, 于是修改当前项目的包名com.unity3d.players, 并在UnityPlayerProxyActivity代码中修改相应Activity包名,String classNames[…
这种办法在iOS下是不让用的,只能在Android下用.用起来也很方便了. 1.先创建一个c#工程,引用到的UnityEngine.dll在Unity的安装目录里找吧 2.将编译的dll放入Unity工程,并打成assetBundle.(要把缀名改成.bytes,这个类型Unity才识别,才能打成assetbundle) 打bundle代码 #if UNITY_EDITOR [MenuItem("GameObject/BuildAsset")] static void BuildAss…
Android手机屏幕分辨率五花八门,导致开发时不好把握,还好各个引擎对这个屏幕分辨率问题都有较好的处理方式:unity3D 也为我们提供了一个不错的解决方案. 在Unity3D 进行 android 游戏开发时,对于不同分辨率下的显示效果就像是摄像机的自动平移了一般,看了不少游戏,对于 Unity3D 开发 android 游戏貌似都没有做相应的屏幕分辨率的处理,而是随摄像机的自动移动,把场景做大些不至于出现空白背景. 其实 Unity3D 开发3D游戏,对于不同的分辨率,我们只需要设置 1…
最近项目进入收尾阶段,之前对项目做了很多优化,mesh合并 ,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,在IOS上还好,但是android上,试过几款手机,从低端到高端,发现性能还是很差,所以又花了几天来研究摸索,终于把游戏性能搞定.记录下来,留作以后参考. 1. 更新不透明贴图的压缩格式为ETC 4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种,每家的GPU支持不同的压缩格式,但他们都兼容ETC格式, 2. 对于透明贴图,我们只能选择RGBA 16bit 或者…
在一般的U3D网络开发中,直接使用WWW类便足够正常使用,但我在发现使用WWW下载大文件时,会导致整个程序卡顿的情况(不清楚是否我个人电脑问题),所以干脆使用HttpWebRequest/HttpWebResponse + await/async 来代替WWW. U3D中还是在使用比较低的Mono版本,所以是不支持(await/async)的.准确来说是不支持Task<T>,而且还有些BUG(我自个能确定的就有两个),现在最希望就是U3D更新Mono版本,写代码就可以更爽了! 无奈之下,只有参…
此方法配置好,在可以在unity直接发布到手机上,并可以实时调试. 1.配置eclipse环境:首先在官网下载安装包:http://developer.android.com/sdk/index.html,点击这个按钮开始下载  进入下一页,选择对应你系统的版本,继续下载.    32和64位版本千万不能选错了,如果不清楚就查看一下你的系统版本.  下载完成后就是类似这样的包adt-bundle-windows-x86_64-20131030.zip,解压出来像这样  为了方便我们把它们让入ad…
此方法配置好,在可以在unity直接发布到手机上,并可以实时调试. 1.配置eclipse环境:首先在官网下载安装包:http://developer.android.com/sdk/index.html,点击这个按钮开始下载  进入下一页,选择对应你系统的版本,继续下载.    32和64位版本千万不能选错了,如果不清楚就查看一下你的系统版本.  下载完成后就是类似这样的包adt-bundle-windows-x86_64-20131030.zip,解压出来像这样  为了方便我们把它们让入ad…
基本是参考这篇文章:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9e5d42ee0102vvtg.html,进行了增删一波. 大略说一下基本步骤:1.下载mono源码,修改源码,编译得到libmono.so,替换掉打包机上(开发机就没必要了)unity安装目录下的libmono.so: 2.在你项目检查版本控制那里,如果dll更新了,把路径"/data/data/packname/files"下的Assembly-CSharp.dll删掉, 下最新的dll扔到该路径,…
http://blog.csdn.net/awnuxcvbn/article/details/17719789 using UnityEngine; using System.Collections; public class MovieTest : MonoBehaviour { void Start() { } void OnGUI() { if (GUI.Button(new Rect(0,0,150,80),"播放")) { Handheld.PlayFullScreenMov…
1,下载安装Java的JDK: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html (JDK中,包含JRE) 如果是64位的系统,推荐安装64位的java. 2,下载Android的SDK: 注意,Android 有两种方式:一种是Android studio的,一种是ADT的.用哪种都行. 据说Google已经逐步转向Android studio了,我也比较推荐用这种来开发. 选择1: 使用 Android st…
需求: Unity3D 一般用于做游戏 而且是跨平台的.原本设计是Android 应用端A(原生开发)进行一些业务处理,最后由A 打开Android 应用端B(Unity3D 游戏开发)进行游戏操作. 这样导致的问题: 1.A应用打开B应用 , 数据之间的传递不方便 2.正常关闭,异常关闭的交互及技术上处理麻烦 3.版本迭代,需要分开考虑 4.体验差 5. ...................... 最终要合并成一个Android应用 , 提高用户体验. 实现思路即 Android工程继承(引…
摘抄博客 Unity3d Android SDK接入解析(一)Unity3d 与 Android之间的互相调用,一共四章,一定要看完 No1: 总体来说Unity3d与Android之间的互相调用,是通过Unity3d提供的classes.jar来实现的 No2: 常见的方法就是 1)在Android层定义好接口 2)在Unity中通过反射调用(反射大法好啊,真是好) No3: UnityPlayer是FrameLayout的一个子类,而currentActivity则是UnityPlayer类…
原地址:http://game.ceeger.com/Unity/Doc/2011/Unity3D_For_Android.html 我自认为抵挡诱惑的能力还是很强大的,关键的时候还能把持住自己.今天逛了一下南京的丹凤街,终于受不住Android这美眉的诱惑.她虽脸蛋不怎么滴,但身材火热,且性感,廉价,低碳!长相平凡,却气质绝佳!虽出道不久,却已经在江湖搅起一股血雨腥风.在这阳光明媚的一天我给大家讲讲Unity3D的小安开发步骤.其实就是发布步骤啦! 第一步: 先去下载一个Android-SDK…
unity开发android游戏(一)搭建Unity安卓开发环境 分类: Unity2014-03-23 16:14 5626人阅读 评论(2) 收藏 举报 unity开发androidunity安卓开发 1,下载安装Java的JDK: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html (JDK中,包含JRE) 2,下载Android的SDK: 注意,Android 有两种方式:一种是Android studio…
之前写过俩相关的教程,最近发现插件官方更新了不少内容,所以也更新一篇Firebase Admob Unity3d插件的教程,希望能帮到大家. Firebase Admob Unity3d插件是一个Unity用户更方便使用Firebase 统计和Firebase admob广告的插件,接口非常的简洁简单,使用c#,无需另外编写java和oc代码一.2种方式安装Firebase Admob Unity3d插件1.直接下载https://github.com/unity-plugins/Firebas…
这段时间学习Unity和Android互调,从基础开始. 网上的教程有很多,浏览了一圈教程,发现目前有两种方式:一种是直接把 .aar文件导入Unity/Plugins/Android文件夹,另一种是把jar包.res文件夹和AndroidManifest文件放入Unity/Plugins/Android文件夹. 说一下目前理解思路: Unity调用安卓就是在安卓端写好java代码,做好布局和样式,打出jar包,放入Unity中,被C#脚本调用. 安卓调用Unity有直接的API:UnityPl…
0 url :http://blog.csdn.net/youyou1543724847/article/details/52818339Redis一点基础的东西目录 1.基础底层数据结构 2.windows下环境搭建 3.java里连接redis数据库 4.关于认证 5.redis高级功能总结1.基础底层数据结构1.1.简单动态字符串SDS定义: ...47分钟前1 url :http://blog.csdn.net/youyou1543724847/article/details/52818…
原文见 https://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/20654075 tiny教程 https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.tiny@0.13/manual/index.html 1,下载安装Java的JDK: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html (JDK中,包含JRE) 如果是64位的系统,推…
入门级 1.先观看视频教程做一个小案例 官方英文:Unity - Learn – Modules 国内中文:Sike学院 基础级 1.你需要接触完整性的教程网站 Siki学院 Unity游戏开发从入门到独立开发视频教程 Unity游戏开发视频教程目录 v18.11 宣雨松博客 雨松MOMO程序研究院|专注移动互联网与Unity3D游戏开发的技术博客 他还有出过<Unity3D 游戏开发>书籍,目前是第二版. 蛮牛论坛 国内有名的游戏开发技术论坛,综合内容多,需要你做好鉴别. 菜鸟教程 提供了编…
1.Android端代码可以在Eclipse中开发(AndroidStudio没有试,应该也可以) 2.Unity3D端代码要在Unity中开发 3.Android和Unity3D端,两边都需要加入一些代码从而可以使之关联交互. 4.将Android端代码编译成jar文件以插件形式放入到Unity端中 5.在Unity中将整个项目Build成apk文件,然后安装到手机或模拟器里运行 本文主要讲解1,2,3.对于4,5建议大家去看雨松MOMO的Unity博客的第17篇和第18篇. copy自:ht…
unity3d导出eclipse工程,导入Android Studio 标签: unity3Dandroid studio 2016-08-11 10:42 398人阅读 评论(1) 收藏 举报 分类: UNITY3D(27) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 有时U3D内无法接入Android SDK,这时候就需要导出eclipse工程,通过Eclipse或者Android Studio来接入对应的SDK. 第一次接触Android Studio 所以记录下遇到的问题. 一…
想要用Unity实现一个二维码扫描的功能,然后网上找插件,找到一个貌似叫EasyCodeScanner,但下载下来用用,真不好使,一导入运行就报错,调好错了再运行发现点按钮没反应,反复试了几遍发现还是没反应,没办法看源码,结果发现只实现了IOS部分,没有Android部分,我屮艸芔茻...,神伤!用IOS真机测试吧,还是有问题,果断放弃了,下定决心自己动手丰衣足食,虽然不了解Android,但没有学不起来的,只要想,就没有实现不了的!!!首先还是得学习一下Android和Unity的简单交互,在…
先看下效果 你一定会说,然并卵! 没错,这里只是一个最简单的例子,unity与android activity 互相传参数. 玩过手游的都知道,在你要为你心爱的游戏角色准备花钱买钻石,点击购买的时候,会弹出一个风格可能和游戏完全不符的界面,没错,那就是渠道sdk的支付界面了. 比如: 其实,在游戏上线之前呢,要接大量的渠道SDK啦,渠道有大量的用户,保证游戏有大量的导入量,用了用户,你的游戏才有可能赚钱.所以呢,游戏研发和渠道呢,要谈游戏分成,但是往往都是渠道占大头,谁叫用户至上. 游戏研发呢,…
Unity3d的Resource.AssetBundle与手游动态更新的报告,在这里分享一下,希望能够对各位用Unity的朋友有些许帮助.目录:1.Unity的资源数据加载2.Resource.StreamingAsset文件夹,安装后的路径(Android,iOS)3.Unity在打包和安装的时候怎么处理persistentDataPath4.Unity的Android和IOS上相关的目录结构5.Unity常用目录对应的Android && iOS平台地址 用妹子分割一下目录与主体...…
(1)下载安装JDK:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html (2)下载安装Android SDK:http://developer.android.com/tools/index.html 参考链接:http://www.cnblogs.com/zoupeiyang/p/4034517.html#4 安装目录最好是在某盘符根目录,不要使用中文路径.使用安装目录中的SDK Manager.exe安装SD…
今天上午着手将一个unity3d开发的小游戏build到android手机上运行,结果遇到了不少问题. 首先遇到的第一个问题是在build到一半的时候,弹出如下报错: Error building Player: UnityException: No platforms found Android SDK does not include any platforms! Did you run Android SDK setup to install the platform(s)? Minimu…