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forkingdog关于UITableView优化的框架其实已经能够应用在一般的场景,且有蛮多的知识点供我们借鉴,借此站在巨人的肩膀上来分析一把. 至于UITableView的瓶颈在哪里,我相信网上随便一搜就能了解的大概,我这里顺便提供下信息点:    tableView:heightForRowAtIndexPath:    框架同样根据这两个痛点给出了解决方案: 高度计算 fd_heightForCellWithIdentifier:configuration方法 - (CGFloat)fd…
1. http://www.cocoachina.com/ios/20150602/11968.html 最近在微博上看到一个很好的开源项目VVeboTableViewDemo,是关于如何优化UITableView的.加上正好最近也在优化项目中的类似朋友圈功能这块,思考了很多关于UITableView的优化技巧,相信这块是难点也是痛点,所以决定详细的整理下我对优化UITableView的理解. UITableView作为iOS开发中最重要的控件之一,其中的实现原理很是考究.Apple在这块的优化…
一.Cell 复用 在可见的页面会重复绘制页面,每次刷新显示都会去创建新的 Cell,非常耗费性能.  解决方案:创建一个静态变量 reuseID,防止重复创建(提高性能),使用系统的缓存池功能. static NSString * CELL_RUID = @"CELL"; // 调用次数太多,static 保证只创建一次 reuseID,提高性能 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtI…
UITableView的简单认识 UITableView最核心的思想就是UITableViewCell的重用机制.简单的理解就是:UITableView只会创建一屏幕(或一屏幕多一点)的UITableViewCell,其他都是从中取出来重用的.每当Cell滑出屏幕时,就会放入到一个集合(或数组)中(这里就相当于一个重用池),当要显示某一位置的Cell时,会先去集合(或数组)中取,如果有,就直接拿来显示:如果没有,才会创建.这样做的好处可想而知,极大的减少了内存的开销. 知道UITableView…
  原文:http://www.cocoachina.com/ios/20150602/11968.html   最近在微博上看到一个很好的开源项目VVeboTableViewDemo,是关于如何优化UITableView的.加上正好最近也在优化项目中的类似朋友圈功能这块,思考了很多关于UITableView的优化技巧,相信这块是难点也是痛点,所以决定详细的整理下我对优化UITableView的理解. UITableView作为iOS开发中最重要的控件之一,其中的实现原理很是考究.Apple在这…
1.UITableView的简单认识 > UITableView最核心的思想就是UITableViewCell的重用机制.简单的理解就是:UITableView只会创建一屏幕(或一屏幕多一点)的UITableViewCell,其他都是从中取出来重用的. > 知道UITableViewCell的重用原理后,我们来看看UITableView的回调方法.UITableView最主要的两个回调方法是tableView:cellForRowAtIndexPath:和tableView:heightFor…
最近在微博上看到一个很好的开源项目VVeboTableViewDemo,是关于如何优化UITableView的.加上正好最近也在优化项目中的类似朋友圈功能这块,思考了很多关于UITableView的优化技巧,相信这块是难点也是痛点,所以决定详细的整理下我对优化UITableView的理解. UITableView作为iOS开发中最重要的控件之一,其中的实现原理很是考究.Apple在这块的优化水平直接决定了iOS的体验能甩安卓几条街,哈哈,扯淡扯多了...好了,废话不多说,直接进入主题.首先来谈谈…
C#编译器优化那点事   使用C#编写程序,给最终用户的程序,是需要使用release配置的,而release配置和debug配置,有一个关键区别,就是release的编译器优化默认是启用的.优化代码开关即optimize开关,和debug开关一起,有以下几种组合. 在Visual Sutdio中新建一个C#项目时,项目的“调试”(Debug)配置的是/optimize-和/debug:full开关,而“发布”(Release)配置指定的是/optimize+和/debug:pdbonly开关…
作为iOS开发,UITableView可能是平时我们打交道最多的UI控件之一,其重要性不言而喻. 关于TableView,我想最核心的就是UITableViewCell的重用机制了. 简单来说呢就是当TableView滚动时,会调tableView:cellForRowAtIndexPath:这个方法,TableView只会创建屏幕内或者只比屏幕多一点点的cell,当滚动需要展现新的cell的时候,TableView首先会把已经移出屏幕外的cell放入到缓存池中去,然后再从缓存池中取出新的cel…
来源:树下的老男孩 链接:http://www.jianshu.com/p/2a01e5e2141f 这次我们来说说iOS app中滑动的那些事.iOS为了提高滑动的流畅感,特意在滑动的时候将runloop模式切换到UITrackingRunLoopMode,在这个过程中专心做跟滑动相关的工作,这也就是在滑动过程中为什么nstimer无法工作的原因,因为两个没在同一mode下面.但我们可能经常会遇到滑动不怎么流畅的情况,比如在项目中碰到在滑动tableview的时候不怎么顺畅,感觉有点不爽,即便…
作为iOS开发,UITableView可能是平时我们打交道最多的UI控件之一,其重要性不言而喻. 关于TableView,我想最核心的就是UITableViewCell的重用机制了. 简单来说呢就是当TableView滚动时,会调tableView:cellForRowAtIndexPath:这个方法,TableView只会创建屏幕内或者只比屏幕多一点点的cell,当滚动需要展现新的cell的时候,TableView首先会把已经移出屏幕外的cell放入到缓存池中去,然后再从缓存池中取出新的cel…
UITableView上拉加载更多的功能相信很多应用都会用到,类似朋友圈.微博这样的应用,tableView中的数据内容高度根据内容来变化,同时需要加载大量的数据(上拉加载更多),要怎样才能保证加载数据时的页面流畅呢? UITableView的原理和使用,以及其滚动帧率的优化,不是本篇blog要讨论的问题,这个在网上能搜到大量资料,这里不再赘述. 一般在实现上拉加载更多数据的实现思路是: 1.获取新的数据 2.在当前dataArray中添加这些数据 3.在tableView上显示这些数据 其中第…
一:cell注册和初始化 1:不注册cell 2:注册类 3:注册nib 4:storyboard 二:核心思想 1:UITableView的核心思想是:cell的重用机制.UITbleView只会创建一屏幕(或一屏幕多一点)的cell, 每当cell滑出屏幕时,就会放倒一个集合(或数组)中(这里相当于一个重用池),当要显示某一个位置的cell时,会先根据ReuseIdentifier去集合和数组中去取,如果有直接拿来用,如果没有的话,才会去创建,这样极大地减少了内存的开销. 2:UITable…
使用不透明视图. 不透明的视图可以极大地提高渲染的速度.因此如非必要,可以将table cell及其子视图的opaque属性设为YES(默认值). 其中的特例包括背景色,它的alpha值应该为1(例如不要使用clearColor):图像的alpha值也应该为1,或者在画图时设为不透明. 不要重复创建不必要的table cell. 前面说了,UITableView只需要一屏幕的UITableViewCell对象即可.因此在cell不可见时,可以将其缓存起来,而在需要时继续使用它即可. 而UITab…
 iPhone上面的应用一直都是以流畅的操作体验而著称,但是由于之前开发人员把注意力更多的放在开发功能上面,比较少去考虑性能的问题,可能这其中涉及到objective-c,c++跟lua,优化起来相对复杂一些,导致应用在比如touch等较低端的产品上,光从启动到进入页面就花了将近一分钟的时间,页面之间的切换没有那种很流畅的感觉,内存也居高不下,比较影响应用的用户体验,所以很有必要进行一些优化,下面记录一下我在优化的过程中的一些心得: 1 instruments   在iOS上进行性能分析的时候,…
来源:树下的老男孩 链接:http://www.jianshu.com/p/5cf9ac335aec iPhone上面的应用一直都是以流畅的操作体验而著称,但是由于之前开发人员把注意力更多的放在开发功能上面,比较少去考虑性能的问题,可能这其中涉及到objective-c,c++跟lua,优化起来相对复杂一些,导致应用在比如touch等较低端的产品上,光从启动到进入页面就花了将近一分钟的时间,页面之间的切换没有那种很流畅的感觉,内存也居高不下,比较影响应用的用户体验,所以很有必要进行一些优化,下面…
使用C#编写程序,给最终用户的程序,是需要使用release配置的,而release配置和debug配置,有一个关键区别,就是release的编译器优化默认是启用的. 优化代码开关即optimize开关,和debug开关一起,有以下几种组合. 在Visual Sutdio中新建一个C#项目时, 项目的"调试"(Debug)配置的是/optimize-和/debug:full开关, 而"发布"(Release)配置指定的是/optimize+和/debug:pdbon…
关于UITableView的性能优化,网络上也有一些总结.在这里就介绍下我们项目中遇到的问题以及对应的解决方法.相信我们遇到的问题也有一定的普适性,能够作为其他问题的优化方案. Instruments 要对UITableView的性能进行优化,有一个工具肯定是不能少的,那就是Instruments,如果还不知道Instruments,建议先去看看相应的Apple Docoment.在开始着手优化你的UITableView的时候,不妨先用Instruments来看看你的UITableView看看你…
最近在微博上看到一个很好的开源项目VVeboTableViewDemo,是关于如何优化UITableView的.加上正好最近也在优化项目中的类似朋友圈功能这块,思考了很多关于UITableView的优化技巧,相信这块是难点也是痛点,所以决定详细的整理下我对优化UITableView的理解. UITableView作为iOS开发中最重要的控件之一,其中的实现原理很是考究.Apple在这块的优化水平直接决定了iOS的体验能甩安卓几条街,哈哈,扯淡扯多了...好了,废话不多说,直接进入主题.首先来谈谈…
卡顿产生的原因和解决方案 在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建.布局计算.图片解码.文本绘制等.随后 CPU 会将计算好的内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换.合成.渲染.随后 GPU 会把渲染结果提交到帧缓冲区去,等待下一次 VSync 信号到来时显示到屏幕上.由于垂直同步的机制,如果在一个 VSync 时间内,CPU 或者 GPU 没有完成内容提交,则那一帧就会被丢…
iOS: Autolayout和UITableViewCell的动态高度 http://www.mgenware.com/blog/?p=507 优化UITableViewCell高度计算的那些事 http://blog.sunnyxx.com/2015/05/17/cell-height-calculation/ 详细整理:UITableView优化技巧 http://www.cocoachina.com/ios/20150602/11968.html…
http://wetest.qq.com/lab/view/?id=96?from=ads_test2_qqtips&sessionUserType=BFT.PARAMS.192184.TASKID&ADUIN=192726456&ADSESSION=1465349342&ADTAG=CLIENT.QQ.5479_.0&ADPUBNO=26582 小编导读:无论是开发还是发行,不可避免的会遇到包体过大需要压缩的情况.对于发行商来说,尽管现在wifi遍地,但就算移动运…
(这里的验证结果是针对返回值优化的,其实和条款22本身所说的,考虑以操作符复合形式(op=)取代其独身形式(op),关系不大.书生注) 在[More Effective C++]条款22的最后,在返回值的返回方式上,大师Meyers推荐使用表达式[returnT(lhs)+=rhs;]这种使用匿名临时变量的方式,理由是“自古以来未具名对象总是比具名对象更容易被消除”,这种写法将更好地帮助编译器实现返回值优化(ReturnValue Optimization,简写RVO). 针对上述说法,我在两款…
[from]http://www.superqq.com/blog/2015/08/18/ios-development-refresh-uitableview/ UITableView对于iOS开发者来说一定不会陌生,很有可能你的APP很多界面都用到它.关于UITableView的文章,想必已经不计其数,没事可以多看看.特别是UITableView优化的文章,非常值得仔细琢磨一番. 今天我们来看看如何刷新UITableView的,一般情况下,刷新UITableView,我们会直接调用reloa…
本文提要 最近写的几篇文章都是关于数据层优化方面的,这几天也在想还有哪些地方可以优化改进,结合日志和项目代码发现,关于数据层的优化,还是有几个方面可以继续修改的,代码方面,整合了druid数据源也开启了sql监控等,修改和规范了变量的命名方式,建表时的命名方式也做了修改,不过做的这些还不够,优化这件事真是一个长期和自觉的过程,mapper文件中的sql语句,依然不是十分的符合规范,有继续优化的必要,数据库中表的结构也需要继续优化. 前一篇文章主要讲了慢sql的整理,以及explain关键字在优化…
通过静态 Analyze 工具,以及运行时 Profile 工具分析性能瓶颈,并进行性能优化.结合本人在开发中遇到的问题,可以从以下几个方面进行性能优化. 一.view优化 1.不透明的View 设置为opaque. 2.根据实际情况重用.延迟加载或预加载View. 3.减少subviews数量,定制复杂cell使用drawRect.尽量使用drawRect而不是layoutSubView. 4.不直接调用drawRect. layoutSubviews方法.万不得已时可以用替代方法: setN…
说实话,面试的时候已经被问到几次这个问题,然后就搜索了一下,看到了这篇优化文章,感觉不错,转来日后作为一种UITableView优化的方法. 使用不透明视图.      不透明的视图可以极大地提高渲染的速度.因此如非必要,可以将table cell及其子视图的opaque属性设为YES(默认值). 其中的特例包括背景色,它的alpha值应该为1(例如不要使用clearColor):图像的alpha值也应该为1,或者在画图时设为不透明. 不要重复创建不必要的table cell.      前面说…
李洪强iOS开发之性能优化技巧 通过静态 Analyze 工具,以及运行时 Profile 工具分析性能瓶颈,并进行性能优化.结合本人在开发中遇到的问题,可以从以下几个方面进行性能优化. 一.view优化 1.不透明的View 设置为opaque. 2.根据实际情况重用.延迟加载或预加载View. 3.减少subviews数量,定制复杂cell使用drawRect.尽量使用drawRect而不是layoutSubView. 4.不直接调用drawRect. layoutSubviews方法.万不…
最近在微博上看到一个很好的开源项目VVeboTableViewDemo,是关于如何优化UITableView的.加上正好最近也在优化项目中的类似朋友圈功能这块,思考了很多关于UITableView的优化技巧,相信这块是难点也是痛点,所以决定详细的整理下我对优化UITableView的理解. UITableView作为iOS开发中最重要的控件之一,其中的实现原理很是考究.Apple在这块的优化水平直接决定了iOS的体验能甩安卓几条街,哈哈,扯淡扯多了...好了,废话不多说,直接进入主题.首先来谈谈…
「为什么写」 一直想写数据库相关的文章,最直接的原因是数据库这块我们工作中每天都会用到,也是面试求职绕不开的话题,无论你是何种测试,优秀的数据库能力都会非常加分,最近我在总结数据库性能优化这块内容,性能这块就如庖丁解牛,首先你需要知道牛的全貌,筋脉布局,才能解之,今天这篇文章,也先从全局的角度来看数据库性能优化这件事. 「管中窥豹」 我们常常听到一句话,性能优化皆io,可以认为性能优化的核心思想就是减少io操作,之前和一同学聊天,发现不少人认为减少io就是减少磁盘操作,这其实很不全面,Cpu->…