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本人宣布从此博文发出后,我的cocos2dx的引擎从cocos2dx3.1.1跳到cocos2dx3.2,哈哈,事实上变化不大的,不碍事~~~ 以下来说说在cocos中加入Android手机震动的功能.亲身体验,网上的教程都是渣渣啊.坑比的非常,还要看了原帖http://www.cocos2d-x.org/boards/6/topics/8179,全英文的.蛋疼恼火了许久,才解决~~ 以下进入正题.相信看完本文,什么问题都ok了!!!. 1.在proj.android这个文件夹下 Android…
开启震动,单次,5秒: Vibrator vibrator = (Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE); //震动5秒 vibrator.vibrate(); 权限: <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" /> 关闭震动,需要调用之前开启的对象的cancel()方法: vibrator.cancel();…
Vibrator是安卓提供的震动器,其没有构造器,通过getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE)方法获取对象.但使用此类时需要在清单文件中添加访问权限android.permission.VIBRATE.在实际使用可以设置震动周期已经访问时间 package com.basillee.asus.demo; import android.content.Context; import android.os.Vibrator; import android.…
1.添加震动权限 <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/> 2.获取震动服务 Vibrator mVibrator = (Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE); 3.启动震动 void vibrate(long milliseconds);// 震动一次,震动时长为milliseconds 例:mVibrator.vibrate(1000);/…
1首先在AndroidManifest.xml中添加震动权限 <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" /> 2代码中加入: Vibrator vib = (Vibrator) this.getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE); vib.vibrate(500);…
这个震动需要调用adnroid系统的方法,所以需要C++调用java,JNI这里就不多做介绍了,需要的可以自己去查找下相关资料,如果你只是需要实现这个功能,相信你看完本文,应该就OK了! 1.首先,修改你的android项目的AndroidManifest.xml文件,给app增加震动权限 <?xml version="1.0"encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schem…
查看apiDemos,找到View/Animation/shake找到对应的动画代码,直接拷贝过来 当导入一个项目的时候,报R文件不存在,很多情况是xml文件出错了 Animation shake = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.shake); et_phone.startAnimation(shake); 动画的xml文件shake.xml android:interpolator="@anim/cycle_7" interpo…
实现手机震动其实很简单,手机震动使用是Vibrator类,然后震动也是需要权限的,在使用之前在AndroidManifest.xml文件中添加 <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/> 然后这里示例的代码是使用点击按钮的时候可以实现震动,在按钮的点击事件的函数中添加这样几句话: Vibrator vibrator = (Vibrator)this.getSystemService(this.VI…
Vibrator控制手机震动 效果图 源码 下载地址(Android Studio工程):http://download.csdn.net/detail/q4878802/9049755 添加权限 <!-- 震动的权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" /> 工具类 package com.kongqw.kqwvibrator.engine; import android…
判断是否是安卓 var isAndroid = /Android/i.test(navigator.userAgent); 判断是否是IOS系统 var isIOS = /iPhone|iPad|iPod/i.test(navigator.userAgent); 判断是否是手机浏览器 var isMobile = /mobi/i.test(navigator.userAgent.toLowerCase()); console.log(isAndroid); console.log(isIOS);…