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编写3个不同版本的程序,令其均能输出ia的元素
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编写3个不同版本的程序,令其均能输出ia的元素
#include<iostream> #include<vector> #include<string> using namespace std; int main() { ][]={ {,,,}, {,,,}, {,,,} }; ]=ia;p!=ia+;++p) ;++q) cout<<*q<<' '; cout<<endl; ;i<;i++) ;j<;++j) cout<<ia[i][j]<<'…
编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议16:元素数量可变的情况下不应使用数组
建议16:元素数量可变的情况下不应使用数组 在C#中,数组一旦被创建,长度就不能改变.如果我们需要一个动态且可变长度的集合,就应该使用ArrayList或List<T>来创建. 而数组本身,尤其是一维数组,在遇到要求高效率的算法时,则会专门被优化以提升其效率.一维数组也成为向量,其性能是最佳的,在IL中使用了专门的指令来 处理它们(如newarr.ldelem.ldelema.ldelen和stelem). 从内存的使用角度来讲,数组在创建时被分配了一段固定长度的内存.如果数组的元素是值类型,…
编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议156:利用特性为应用程序提供多个版本
建议156:利用特性为应用程序提供多个版本 基于如下理由,需要为应用程序提供多个版本: 应用程序有体验版和完整功能版. 应用程序在迭代过程中需要屏蔽一些不成熟的功能. 假设我们的应用程序共有两类功能:第一类功能属于单机版,而第二类的完整版还提供了在线功能.那么,在功能上,需要定制两个属性“ONLINE”和“OFFLINE”.在体验版中,我们只开放“OFFLINE”功能.要实现此目的,不应该提供两套应用程序,而应该通过最小设置.为一个应用程序输出两个发布版本.这一切,可以通过.NET中的特性(At…
编写高质量代码:改善Java程序的151个建议(第6章:枚举和注解___建议88~92)
建议88:用枚举实现工厂方法模式更简洁 工厂方法模式(Factory Method Pattern)是" 创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,并使一个类的实例化延迟到其它子类".工厂方法模式在我们的开发中经常会用到.下面以汽车制造为例,看看一般的工厂方法模式是如何实现的,代码如下: //抽象产品 interface Car{ } //具体产品类 class FordCar implements Car{ } //具体产品类 class BuickCar implements Ca…
编写高质量代码改善C#程序的157个建议[为泛型指定初始值、使用委托声明、使用Lambda替代方法和匿名方法]
前言 泛型并不是C#语言一开始就带有的特性,而是在FCL2.0之后实现的新功能.基于泛型,我们得以将类型参数化,以便更大范围地进行代码复用.同时,它减少了泛型类及泛型方法中的转型,确保了类型安全.委托本身是一种引用类型,它保存的也是托管堆中对象的引用,只不过这个引用比较特殊,它是对方法的引用.事件本身也是委托,它是委托组,C#中提供了关键字event来对事件进行特别区分.一旦我们开始编写稍微复杂的C#代码,就肯定离不开泛型.委托和事件.本章将针对这三个方面进行说明. 本文已更新至http://w…
编写高质量代码改善C#程序的157个建议[1-3]
原文:编写高质量代码改善C#程序的157个建议[1-3] 前言 本文主要来学习记录前三个建议. 建议1.正确操作字符串 建议2.使用默认转型方法 建议3.区别对待强制转换与as和is 其中有很多需要理解的东西,有些地方可能理解的不太到位,还望指正. 建议1.正确操作字符串 字符串应该是所有编程语言中使用最频繁的一种基础数据类型.如果使用不慎,我们就会为一次字符串的操作所带来的额外性能开销而付出代价.本条建议将从两个方面来探讨如何规避这类性能开销: 1.确保尽量少的装箱 2.避免分配额外的内存空间…
编写高质量代码:改善Java程序的151个建议 --[117~128]
编写高质量代码:改善Java程序的151个建议 --[117~128] Thread 不推荐覆写start方法 先看下Thread源码: public synchronized void start() { // 判断线程状态,必须是为启动状态 /** * This method is not invoked for the main method thread or "system" * group threads created/set up by the VM. Any new…
编写高质量代码:改善Java程序的151个建议 --[78~92]
编写高质量代码:改善Java程序的151个建议 --[78~92] HashMap中的hashCode应避免冲突 多线程使用Vector或HashTable Vector是ArrayList的多线程版本,HashTable是HashMap的多线程版本. 非稳定排序推荐使用List 对于变动的集合排序 set=new TreeSet(new ArrayList(set));重新生成一个Set对象,也就是对原有的Set对象重新排序 使用TreeSet是希望实现自动排序,即使修改也能自动排序,既然它无…
编写高质量代码:改善Java程序的151个建议 --[36~51]
编写高质量代码:改善Java程序的151个建议 --[36~51] 工具类不可实例化 工具类的方法和属性都是静态的,不需要生成实例即可访 问,而且JDK也做了很好的处理,由于不希望被初始化,于是就设置了构造函数private的访问权限,表示出了类本身之外,谁都不能产生一个实例: class UtilsClazz{ public UtilsClazz(){ throw new Error("Don't instantiate "+getClass()); } } 避免对象的浅拷贝 sup…
编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议155:随生产代码一起提交单元测试代码
建议155:随生产代码一起提交单元测试代码 首先提出一个问题:我们害怕修改代码吗?是否曾经无数次面对乱糟糟的代码,下决心进行重构,然后在一个月后的某个周一,却收到来自测试版的报告:新的版本,没有之前的版本稳定,性能也更差了,Bug似乎也变多了.也就是说,重构的代码看上去质量更高了,可实际测试结果却不如人意. 几乎每个程序员都因为此类问题纠结过.我们要修改的代码也许来自某些不负责任或经验欠佳的程序员,也许这些代码是自己一年前写的,但是看上去已经惨不忍睹.我们想要修改这些代码,却担心重构出别的问题.…