by cszhao1980 LP11有两个设备寄存器:状态寄存器(lpsr)和数据缓冲寄存器(lpbuf),可通过以下结构进行访问: 8812: #define LPADDR 0177514 8823: struct { 8824:     int lpsr; 8825:     int lpbuf; 8826: }; (1).  LPADDR.lpsr:状态寄存器 i. 第15位(最高位):出错标记: 如电源未开.缺纸.温度太高等都会造成标志置位. 判断条件: LPADDR.lpsr < 0…
by cszhao1980 同块设备一样,对字符设备的输入输出也是通过缓冲区来进行的.使用缓冲区有个额外 的好处,即以缓冲区为界,函数可分为高低两个层次.低层函数负责与实际设备交互, 而高层函数只与缓冲区打交道,只对缓冲区存取数据,这样可以蔽掉掉底层的许多细节. 对于字符缓冲区,有两个最重要结构,即cblock和clist.前者是缓冲区本身,后者则用作 字符链表(队列)的头结点.莱昂在第23章中详细介绍了这两个struct,并对字符链表的 增删操作作了详细的分析,请您务必仔细阅读第23章的说明.…
http://wenku.baidu.com/link?url=R-QoZXhc918qoO0BX6eXI9_uPU75whF62vFFUBIR-7c5XAYUVxDRX5Rs6QZR9hrBnUdMdVHNSHdjYtv7i28lCSng1iuWO620ML_wqJZYFge Hadoop源代码分析(一) 关键字: 分布式云计算 Google的核心竞争技术是它的计算平台.Google的大牛们用了下面5篇文章,介绍了它们的计算设施. GoogleCluster:http://research.g…
Hadoop源代码分析(一) 关键字: 分布式云计算 Google的核心竞争技术是它的计算平台.Google的大牛们用了下面5篇文章,介绍了它们的计算设施. GoogleCluster:http://research.google.com/archive/googlecluster.html Chubby:http://labs.google.com/papers/chubby.html GFS:http://labs.google.com/papers/gfs.html BigTable:ht…
[转]hostapd源代码分析(二):hostapd的工作机制 原文链接:http://blog.csdn.net/qq_21949217/article/details/46004433 在我的上一篇文章<hostapd源代码分析(一):网络接口和BSS的初始化>中,介绍了两个重要的数据结构hostapd_iface和hostapd_data以及网络接口和BSS的初始化设置的过程.下面,我要在这一篇文章中详细介绍hostapd的工作机制.hostapd的模块结构如下 从上图中可以看出,hos…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6768304 在Android系统中,所有的应用程序进程以及系统服务进程SystemServer都是由Zygote进程孕育 (fork)出来的,这也许就是为什么要把它称为Zygote(受精卵)的原因吧.由于Zygote进程在Android系统中有着如此重要的地位,本文 将详细分析它的启动过程. 在前面一篇文章Android应用程序进程启动过程的源…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6664554 在上一文章Android系统匿名共享内存Ashmem(Anonymous Shared Memory)简要介绍和学习计划中, 我们简要介绍了Android系统的匿名共享内存机制,其中,简要提到了它具有辅助内存管理系统来有效地管理内存的特点,但是没有进一步去了解它是如何实 现的.在本文中,我们将通过分析Android系统的匿名共享内存…
[工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载烦请注明出处.尊重劳动成果] 1 背景 之所以写这一篇博客的原因是由于之前有写过一篇<Android应用setContentView与LayoutInflater载入解析机制源代码分析>.然后有人在文章以下评论和微博私信中问我关于Android应用Activity.Dialog.PopWindow载入显示机制是咋回事,所以我就写一篇文章来分析分析吧(本文以Android5.1.1 (API 22)源代码为基础分析),以…
上一篇文章<UiAutomator源代码分析之UiAutomatorBridge框架>中我们把UiAutomatorBridge以及它相关的类进行的描写叙述,往下我们会尝试依据两个实例将这些类给串联起来,我准备做的是用例如以下两个非常有代表性的实例: 注入事件 获取控件 这一篇文章我们会通过分析UiDevice的pressHome这种方法来分析UiAutomator是怎样注入事件的,下一篇文章会描写叙述怎样获取控件,敬请期待. 1. UiObject.pressHome顺序图 首先我们看一下我…
新秀nginx源代码分析数据结构篇(四)红黑树ngx_rbtree_t Author:Echo Chen(陈斌) Email:chenb19870707@gmail.com Blog:Blog.csdn.net/chen19870707 Date:October 27h, 2014 1.ngx_rbtree优势和特点 ngx_rbtree是一种使用红黑树实现的关联容器.关于红黑树的特性,在<手把手实现红黑树>已经具体介绍,这里就仅仅探讨ngx_rbtree与众不同的地方:ngx_rbtree红…
前言 因为在前文的<STL算法剖析>中.源代码剖析许多.不方便学习.也不方便以后复习,这里把这些算法进行归类.对他们单独的源代码剖析进行解说.本文介绍的STL算法中的merge合并算法. 源代码中介绍了函数merge.inplace_merge.并对这些函数的源代码进行具体的剖析,并适当给出使用样例,具体详见以下源代码剖析. merge合并算法源代码剖析 // merge, with and without an explicitly supplied comparison function.…
nginx源代码分析数据结构篇(两) 双链表ngx_queue_t Author:Echo Chen(陈斌) Email:chenb19870707@gmail.com Blog:Blog.csdn.net/chen19870707 Date:October 20h, 2014 1.ngx_queue优势和特点 ngx_queue作为顺序容器链表.它优势在于其能够高效地运行插入.删除.合并操作,在插入删除的过程中,仅仅须要改动指针指向.而不须要拷贝数据,因此.对于频繁改动的容器非常适合. 此外,…
2.Impala源代码分析 參考链接:http://www.sizeofvoid.net/wp-content/uploads/ImpalaIntroduction2.pdf 本章開始进入源代码分析阶段,參考链接是一篇很好的impala实现.执行流程介绍的文档,感谢作者. 2.1 Impala内部架构 Impala内部架构图例如以下: 图2-1 Impala内部架构 从图中能够看出,Impala三个部分:client.Impalad.StateStore的关系. 组件 说明 Client 图中能…
storm集群里面工作机器分为两种一种是nimbus, 一种是supervisor, 他们通过zookeeper来进行交互,nimbus通过zookeeper来发布一些指令,supervisor去读zookeeper来执行这些指令! 具体nimbus和supervisor在zookeeper上交换了哪些信息可以看一下这篇文章: Twitter Storm源代码分析之ZooKeeper中的目录结构.知道了他们在zookeeper存的信息之后,大家一定想知道nimbus和zookeeper在自己本机…
前文已经对XBMC源代码的整体架构进行了分析: XBMC源代码分析 1:整体结构以及编译方法 从这篇文章开始,就要对XBMC源代码进行具体分析了.首先先不分析其C++代码,分析一下和其皮肤相关的代码. XBMC 的和皮肤相关的代码位于 "根目录/addons" 里面.可以从官方网站上下载皮肤文件的压缩包,然后解压到该目录下面即可.皮肤文件夹名称一般是"skin.XXXX"形式的,即以"skin."开头. XBMC自带的皮肤存储在文件夹"…
===================================================== LIRe源代码分析系列文章列表: LIRe 源代码分析 1:整体结构 LIRe 源代码分析 2:基本接口(DocumentBuilder) LIRe 源代码分析 3:基本接口(ImageSearcher) LIRe 源代码分析 4:建立索引(DocumentBuilder)[以颜色布局为例] LIRe 源代码分析 5:提取特征向量[以颜色布局为例] LIRe 源代码分析 6:检索(Imag…
===================================================== LIRe源代码分析系列文章列表: LIRe 源代码分析 1:整体结构 LIRe 源代码分析 2:基本接口(DocumentBuilder) LIRe 源代码分析 3:基本接口(ImageSearcher) LIRe 源代码分析 4:建立索引(DocumentBuilder)[以颜色布局为例] LIRe 源代码分析 5:提取特征向量[以颜色布局为例] LIRe 源代码分析 6:检索(Imag…
===================================================== Media Player Classic - HC 源代码分析系列文章列表: Media Player Classic - HC 源代码分析 1:整体结构 Media Player Classic - HC 源代码分析 2:核心类 (CMainFrame)(1) Media Player Classic - HC 源代码分析 3:核心类 (CMainFrame)(2) Media Play…
===================================================== Media Player Classic - HC 源代码分析系列文章列表: Media Player Classic - HC 源代码分析 1:整体结构 Media Player Classic - HC 源代码分析 2:核心类 (CMainFrame)(1) Media Player Classic - HC 源代码分析 3:核心类 (CMainFrame)(2) Media Play…
上一篇文章分析了LAV Filter 中的LAV Video的两个主要的类:CLAVVideo和CDecodeThread.文章:LAV Filter 源代码分析 3: LAV Video (1) 在这里继续上篇文章的内容.文章中提到LAVVideo主要通过CDecodeThread这个类进行解码线程的管理,其中有一个关键的管理函数:ThreadProc(),包含了对解码线程的各种操作.函数如下所示: //包含了对进程的各种操作 DWORD CDecodeThread::ThreadProc()…
===================================================== ffdshow源代码分析系列文章列表: ffdshow 源代码分析 1: 整体结构 ffdshow 源代码分析 2: 位图覆盖滤镜(对话框部分Dialog) ffdshow 源代码分析 3: 位图覆盖滤镜(设置部分Settings) ffdshow 源代码分析 4: 位图覆盖滤镜(滤镜部分Filter) ffdshow 源代码分析 5: 位图覆盖滤镜(总结) ffdshow 源代码分析 6…
首先回顾前面的文章,我们把for_each 归类为非变动性算法,实际上它也可以算是变动性算法,取决于传入的第三个参数,即函数 指针.如果在函数内对容器元素做了修改,那么就属于变动性算法. 变动性算法源代码分析与使用示例: 一.copy.copy_backward  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39…
1 Command类中的rebalnace方法 在上篇文章中解说了,创建Ring已经为Ring加入设备.在加入设备后须要对Ring进行平衡,平衡 swift-ring-builder object.builder rebalance 首先会调用swift/cli/ringbuilder.py中方法,在main方法中首先会判读/etc/swift目录下是否有object.builder文件假设有就反序列化来初始化RingBuilder类.然后依据命令中的 第三个參数rebalance调用Comma…
Nouveau源代码分析(三) 向DRM注冊了Nouveau驱动之后,内核中的PCI模块就会扫描全部没有相应驱动的设备,然后和nouveau_drm_pci_table对比. 对于匹配的设备,PCI模块就调用相应的probe函数,也就是nouveau_drm_probe. // /drivers/gpu/drm/nouveau/nouveau_drm.c 281 static int nouveau_drm_probe(struct pci_dev *pdev, 282 const struct…
Linux pipe 源代码分析      管道pipe作为Unix中历史最悠久的IPC机制,存在各个版本号的Unix中,主要用于父子进程之间的通信(使用fork,从而子进程会获得父进程的打开文件表).pipe()系统调用底层的实现就相当于一个特殊的文件系统,每次调用的时候创建一个inode关联着两个file.一个用于读,一个用于写.从而实现数据的单向流动. 用户层API: #include <unistd.h> int pipe(int pipefd[2]); #define _GNU_SO…
struts2请求过程源代码分析 Struts2是Struts社区和WebWork社区的共同成果.我们甚至能够说,Struts2是WebWork的升级版.他採用的正是WebWork的核心,所以.Struts2并非一个不成熟的产品,相反.构建在WebWork基础之上的Struts2是一个执行稳定.性能优异.设计成熟的WEB框架. 我这里的struts2源代码是从官网下载的一个最新的struts-2.3.15.1-src.zip.将其解压就可以. 里面的文件夹页文件很的多,我们仅仅须要定位到stru…
原文地址:RTSP服务器实例live555源代码分析作者:mozheer 1. RTSP连接的建立过程 RTSPServer类用于构建一个RTSP服务器,该类同时在其内部定义了一个RTSPClientSession类,用于处理单独的客户会话. 首先创建RTSP服务器(具体实现类是DynamicRTSPServer),在创建过程中,先建立Socket(ourSocket)在TCP的554端口进行监听,然后把连接处理函数句柄(RTSPServer::incomingConnectionHandler…
android-plugmgr是一个Android插件加载框架,它最大的特点就是对插件不需要进行任何约束.关于这个类库的介绍见作者博客,市面上也有一些插件加载框架,但是感觉没有这个好.在这篇文章中,我们将不仅止于原理,对源代码的具体实现进行分析.文章中涉及的代码可从https://github.com/kissazi2/AndroidDemo/tree/master/PlugLoadDemo下载,基于Android Studio 1.2编译. 在正式开始分析源代码之前,我们首先需要有一些动态加载…
徐明明博客:Twitter Storm源代码分析之ZooKeeper中的目录结构 我们知道Twitter Storm的所有的状态信息都是保存在Zookeeper里面,nimbus通过在zookeeper上面写状态信息来分配任务,supervisor,task通过从zookeeper中读状态来领取任务,同时supervisor, task也会定义发送心跳信息到zookeeper, 使得nimbus可以监控整个storm集群的状态, 从而可以重启一些挂掉的task.ZooKeeper 使得整个sto…
1:初始化(SDL_Init()) SDL简介 有关SDL的简介在<最简单的视音频播放示例7:SDL2播放RGB/YUV>以及<最简单的视音频播放示例9:SDL2播放PCM>中已经叙述过了,不再重复.这两篇文章中也提到了一张SDL的原理图,如下所示: 从这个图中可以看出,SDL根据系统的不同调用不同的API完成相应的功能.至于它是如何实现的,将会在后文中详细叙述.下面不再罗嗦,直接进入正题. 使用SDL播放一个视频代码流程大体如下 初始化: SDL_Init(): 初始化SDL. …